Headlander är en out of body och world odyssey

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 2 Februari 2021
Uppdatera Datum: 5 November 2024
Anonim
Headlander är en out of body och world odyssey - Spel
Headlander är en out of body och world odyssey - Spel

Innehåll

Science fiction från 1970-talet var en epok inspirerad av popkultur, definierad av rädslan för kärnvapenskrig, den misstro som påbörjades av Watergate, experimenten från New Hollywood, samtidigt som man lyckades följa 2001: En rymdodyssey.


Gå in i laget hos Double Fine Productions eftersom de försöker få det inflytandet och stilen i spelet, Headlander. Resultatet är en science fiction odyssey som tar några av de mest ikoniska arbeten i tiden och blandar den till en unik spelupplevelse.

Spelare kommer först att lockas till Headlander s groovy art style, men historien och gameplayen kommer att hålla dem tillkopplade.

Välkommen till framtiden

Headlander ligger i en värld där mänskligheten har laddat upp sina medvetanden till ett molnlagringssystem samtidigt som de överger sina kroppar till förmån för robotar. Den här nya världen ligger under Metuselahs regel, en artificiell intelligens, som har fastnat de mänskliga medvetenheten inuti robotarna och förslavat dem.


Spelare tar den sista människans roll, men de är bara huvud i en speciell hjälm och lider av amnesi. Med hjälp av Earls vägledning måste de hitta ett sätt att besegra Metuselah och fri mänsklighet.

Först kan tomten känna sig lik den Futurama episod, "En chef i omröstningarna", men det finns mer till historien än ett huvud som letar efter en kropp. Teamet har gjort ett mästerligt jobb på att skapa en historia som smidigt blandar en humoristisk in i en seriös berättelse.

Spelens konstnärliga stil kompletterar verkligen 70-talets inflytande med retrofuturistisk nivådesign och färgglada detaljer. Kompletterande den konstnärliga stilen är ljudspåret som lånar från många klassiska filmer i tiden och blandas med en groovy beat.


Håll det gamla skolan

Medan en bra berättelse och fantastiska bilder med en catchy musikalisk poäng är bra, får man inte glömma speluppställningen.

Speluppställningen använder Metroidvania som grund, samtidigt som man lägger större vikt vid pussellösning över strid. När spelare måste delta i strid, föredras fienden att föredra framför grundlöpning och gunning.

Sammantaget är detta en titel som någon spelare kommer att bli kär i när de startar det, det beror på den konstnärliga stilen och historien eller den gamla skolans gameplay. Headlander är bara ett annat exempel på hur unik indie spelmarknaden är.

Headlander är ett Metroidvania-stilspel som inte bara tar spelare på en out of body och world odyssey men det kommer att fungera som ett exempel på det inflytande som science fiction från 1970-talet har haft på popkultur.

Varning: Evolve PR gav spelet som användes för denna recension.

Vår betyg 9 Metroidvania inspirerad av de stora arbetena från 1970-talets science fiction. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder