Händer på med paraplykorps & kolon; Ett fint komplement till Resident Evil franchise

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 5 Juli 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Händer på med paraplykorps & kolon; Ett fint komplement till Resident Evil franchise - Spel
Händer på med paraplykorps & kolon; Ett fint komplement till Resident Evil franchise - Spel

Innehåll

Capcoms senaste tillträde till Resident Evil Franchise är inte så illa - även om Paraply Corps är inte riktigt a Resident Evil spel i första hand. Paraply Corps släpper fasa taggen till förmån för att vara ett multiplayer shooter actionspel. Spelarna kämpar mot andra spelare samtidigt som de försvarar sig från zombies. Från vad jag såg på PAX South, är jag intresserad och väntar på mer info.


Detta är inte Call of Duty: Resident Evil Edition

Så varför skulle Capcom lämna den trendiga skräckgenren för den överfulla shootergenren? Eftersom de vet att de hade en chans att göra något annorlunda med Paraply Corps. Om du är van att spela Call of Duty, bra! Detta spel är en chans att prova något nytt. Om du är van att spela Counter-Strike, ännu bättre - du blir bekvämare med Paraply Corps.

Paraply Corps har mycket av betoning på lagarbete. Innan en match börjar får spelarna möjlighet att diskutera strategi. För spelare utan mikrofon eller headset finns det ett radialhjul med strategiska alternativ. Att göra ett urval från detta ger ditt team en uppfattning om din plan. Solospel är inte det sämsta alternativet, och kartorna är utformade så att ha en lagkamrat som är praktisk kan hjälpa till att öppna nya banor eller komma i position för ett hinder.


Det är inte bara zombies och lagarbete som skiljer det från andra spel. Förmodligen den mest intressanta aspekten av spelet var zombie jammer. Varje spelare börjar varje runda med en jammer på ryggen. Detta är ditt kamouflage från zombierna. Så länge som din fungerar, kommer zombies att vandra oändligt runt kartan. Jag var skeptisk när jag först hörde det här, men efter att ha kört igenom en massa zombies ... såldes jag.

Här är spelet som blir roligt. Andra spelare kan skada din jammer, vilket gör att odöden kommer att komma dig. En brandbekämpning behöver inte sluta med en kropp på marken. Vid många tillfällen skulle mina angripare flyga efter att ha bekräftat min jammers förstörelse (deras misstag). Självklart är det inte spel över när det händer, men du måste då ta itu med zombierna som du tidigare kan ignorera. Om du är som jag blir du lite dödlig när du blir jagad av tio eller så zombies.


Kontrollerna var ganska klibbiga, och jag ville ha en låsknapp eller mjukare scoping. Jag blev lockad till några mekaniker mer än andra, men spelet fungerade för att underhålla mig. Den analoga sikten och täcksystemet fungerade bra. Att hitta omslaget är enkelt, och lutande eller justering av din höjd ger mer exakt kontroll. Dessutom, roliga kampanordningar som Brainer Combat Axe och Tactical Shield Terrain Spikes håller spelet intressant.

Spelet strider bort från traditionella spellägen till förmån för mer originella erbjudanden. One Life Match är ett snabbt spelläge som kan förvandlas till timmars spel. Två tremanslag går i topp i fem bästa tävlingarna. Rundorna varade sällan mer än tre minuter, vilket är bra för att hålla min uppmärksamhet. Små, snäva kartor gör att du tänker på strategi och hur du vill flytta runt i området.

Övergripande

Innan spelet släpps i maj måste kontrollerna förbättras runt. Medan spelet för närvarande saknar ett historia eller kampanjläge, får jag veta att det kommer att finnas ett soloöverlevnadsläge som lägger till en backstory. Spelet är randigt ned till bara nödvändigheterna, men gjorde just rätt för sin lägre prispunkt. Det kommer bara att släppas för PS4 och PC.

Om jag var tvungen att ge ett svar från vad jag såg på PAX South skulle jag köpa Paraply Corps strax efter det släpps.