Händer med PlayStation Now Beta

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 16 Juni 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Händer med PlayStation Now Beta - Spel
Händer med PlayStation Now Beta - Spel

Jag skulle vilja förorda den här artikeln genom att säga att jag för närvarande har min PS4 ansluten till Wi-Fi, mina genomsnittliga nedladdningshastigheter även ut omkring 45mb / s-50mb / s.


Trots att min PS4 inte var ansluten direkt med en Ethernet-port var jag överraskad av kvaliteten på spelen jag strömmat på. Det tar ungefär två sekunder att ladda ner appen PS Now, när du har installerat det och lanserat tar det dig till motsvarande PlayStation Store där du kan se titlarna som för närvarande erbjuds för streaming.

När jag först började beta-prissättningen märktes som "gratis" för alla spel som var tillgängliga för mig och jag kunde välja att hyra spelet i några timmar, en vecka, 30 dagar eller 90 dagar. Att se hur de var alla fria såg jag ingen nytta för att hyra spelen jag var intresserad av under några dagar. Jag gick igenom att välja några av titlarna som intresserade mig, läggde dem till en Netflix-stilkö, så att jag kunde spela dem senare.

jag plockade upp Oddworld: Stranger's Wrath HD, Dead Island Riptide, Legasista, Överlord: Höj Hell, och Samuraiens sätt 3. Jag var rimligt nöjd med valet av spel som erbjöds till mig och jag tyckte att de hade några dunkla titlar som jag alltid hade velat försöka men aldrig ville betala för.


Jag sparkade upp Oddworld först och blåses bort med hur snabbt jag var i spelet och spelade. När du först börjar en titel, testar PS Now ditt internet för att se till att det kan hantera tjänsten. När du har klarat den processen finns det en kort nedräkning av femton sekunder innan du startar ditt valda spel. Jag var ganska imponerad av hur snabbt tjänsten lanserades och jag blev ännu mer imponerad av hur bra spelet såg när det var avfyrade.

Det verkade strömma i HD, jag kan inte bekräfta om det var 1080p eller 720p, det gjorde det dyka upp för mig att det var i 720p. Oavsett, spelet såg skarpt och klart, det reglerade vackert utan märkbar fördröjning mellan knapptryckningar och min karaktär som tog hand om på skärmen. När jag berättade för Stranger att hoppa hoppade han, när jag berättade för honom att skjuta, sköt han, och alla utan fördröjning eller till och med en ledtråd av fördröjning.


Om jag inte hade laddat upp spelet från PlayStation nu själv hade jag inte trott att jag spelade ett spel som strömmade över internet. Innan jag kom in i betaen trodde jag inte att strömmande spel var en möjlighet och jag trodde verkligen inte att jag skulle kunna göra det så felfritt över Wom jag.

Jag loggade in några timmar Oddworld innan du växlar till Samuraiens sätt 3 följd av Död ö. Tjänsten fortsatte att imponera och levererade samma kvalitetserfarenhet som jag hade när jag spelade Oddworld. Jag fick mig själv att tänka på det här: beroende på spelen som den slutliga versionen av tjänsten skulle erbjuda skulle min PS3 vara ute av ett jobb när PS nu gick live.

Tjänsten var nästan felfri, men Det var en märkbar kvalitetsminskning när någon annan började använda Wi-Fi i mitt hus. Gameplay skulle stampa och hoppa från tid till annan och videokvaliteten skulle också falla under HD. I vissa sällsynta fall skulle spelet jag spelade även krascha och ta mig tillbaka till PS4-menyn.

Detta kan förväntas men jag är säker på att det tar en enorm mängd bandbredd att strömma ett spel och dessutom var jag inte ens hårddiskad över Ethernet-porten, vilket Sony rekommenderar för bästa spelupplevelse. När du faktor i dessa variabler känns det helt förlåtligt att tjänsten skulle gå lite under sådana höga krav.

Allt var bra med beta, jag kunde verkligen inte ha varit mer nöjd med tjänsten fram till den här veckan. Sony introducerade äntligen prissättning till sina hyror och jag måste säga att de inte är bra alternativ.Sony uppgav i ett email till PS Beta användare nu, "Dessa priser bestäms slutligen av de deltagande utvecklarna och utgivarna."

Flyttet att låta utvecklare och utgivare sätta sina egna priser för uthyrning kan i slutändan vara PS Now undergång. Nästan varje match på tjänsten har ett annat pris för alla fyra tidsperioder. Till exempel, Guacamelee! kostar $ 2,99 i 4 timmar, $ 5,99 i 7 dagar, $ 7,99 i 30 dagar och $ 14,99 i 90 dagar; medan Deus Ex: Human Revolution kostar $ 4,99 i 4 timmar, $ 6,99 i 7 dagar, $ 14,99 i 30 dagar och $ 29,99 i 90 dagar. Saints Row the Third, men kan endast hyras i 4 timmar på 4,99 USD eller 90 dagar vid 29,99 USD.

Tredje partier ställer in det belopp de tar ut för uthyrning och de tidsperioder som är tillgängliga för användarna orealistiskt höga. Kanske om det inte fanns hundratals exemplar av Deus Ex sitter i spel Stanna $ 5-paket över hela världen du kan komma undan med laddning $ 29,99 för en 90 dagars hyra. Men när marknaden för närvarande står kan jag gå ut nästan var som helst, köpa det spelet nästan ingenting och behålla det för alltid.

Guacamelee! är ett annat exempel på dålig prissättning. Varför skulle jag betala för att hyra det spelet i 90 dagar när jag kan köpa det från PlayStation Store för samma exakta pris? Jag gör inte detta, du kan bokstavligen gå till PlayStation hemsida och ladda ner det exakta samma spelet för $ 14,99 och behålla det för alltid.

Vad Sony behöver göra är att eliminera prissättningen från de enskilda spelen ihop. Om du kunde anmäla dig till tjänsten och betala en klumpsumma varje månad, säg någonstans mellan $ 9,99- $ 14,99 och sedan kunna spela alla spel du vill ha tjänsten blir mycket mer attraktiv.

Det räcker inte för tjänsten att fungera fantastiskt, ingen i sitt rätta sinne kommer att betala för att hyra ett spel när de kan äga det för antingen samma pris eller mycket mindre. Lyckligtvis är PS nu fortfarande i sin beta, förhoppningsvis kommer Sony att se att Netflix redan har utbildade sig att förvänta sig en galen mängd innehåll för en enda summa. Annars, när de flyttar sig från beta-test senare i år kan de upptäcka att det finns miljoner andra spelare som är överens med mig.