Innehåll
Den konkurrenskraftiga Halo samhället har alltid debatterat i varje spel vad det bästa startvapnet ska vara för det specifika spelet. Detta beror på att alla Halo spelet kommer med en massiv melodi i många av vapnen och ytterligare unika vapen som läggs till spelets arsenal. Detta medför att spelare konflikter med varandra på vilket vapen de känner är bättre för konkurrenskraftigt spel.
När spelarna debatterar om vilket vapen som är bättre, domar de vanligen vapens noggrannhet, rekyl, återlämnar tid och skada. Spelare vill ha ett vapen som är både givande att använda och rättvist för motståndaren. Nu när vi går in Halo 5, det har varit en stor kontrovers över vad det bästa startvapnet i konkurrensspelet. En delning har bildats mellan spelare som stöder AR och Pistol startar och BR börjar.
AR och Pistol
I Halo: CE, den konkurrerande scenen hade inte många effektiva vapen att välja från. Det var ingen BR och många av vapnen var antingen väldigt svaga, mycket överdrivna eller extremt tråkiga att använda. Detta lämnade samhället med endast två vapen som båda tog skicklighet och var mycket givande att använda: AR och Pistol.
Även om jag föredrog pistolen för sin noggrannhet och tre-shot kill, visade sig båda vara mycket spännande för att tittarna klockan och spelarna skulle använda. Pistolen var ett extremt dominerande vapen som skulle smälta människor i mitten och långa sträckor men krävde både bra pacing och noggrannhet på grund av sitt enda skottbrott. AR var ett dominerande närvaro vapen som hade en bra skjuthastighet men var bara bra inom nära avstånd och du skulle sannolikt dö om du skulle använda den i mitten och lång räckvidd. Det är också de enda dubbla startvapen som någonsin används i konkurrens Halo.
BR
BR har funnits i Halo scen för åldrar, som används som startvapen för konkurrenskraftigt spel i alla Halo Förutom Halo: CE och Halo: Nå. BR är ett bra vapen i nära, mitten och lång räckvidd på grund av sitt trippelbristskott som ger det lite spridning varje gång du skjuter. BR har fått flera melodier över sina år.
När det först kom ut i Halo 2, det var ett löjligt kraftfullt vapen som kunde döda någon på under 3 sekunder. Detta var dock inte på grund av BR själv men på grund av glitches spelarna hittades i spelet. Den ökända Double Shot var en glitch som bara veteranen Halo 2 spelare skulle använda för att döda en motståndare. Det var en mycket komplicerad knappkombination som gav spelaren möjlighet att skjuta BR två gånger med varje utlösningsdragning. Detta innebar att BR kommer att ge en 6 rund burst i stället för den ursprungliga 3-skottet burst vilket skulle innebära att du kunde döda en motståndare i bara två skott i stället för den vanliga 4.
Denna glitch krävde mycket träning och fungerade inte alltid, så det var lite av en spel att använda. Men om du skulle dra en av dem var det den mest givande upplevelsen du någonsin kommer att ha på det spelet. Detta skapade en stor skillnad inom konkurrensen Halo 2 scen och så småningom skapat arvet BR har idag. Tyvärr i Halo 3, Bungie bestämde sig för att se till att glitchen inte var möjlig, vilket avslutade Double Shot, men BR fortsatte att vara spelarens val för ett startvapen.
Min åsikt
Från den tid jag har spenderat på Halo 5 beta har jag märkt att kartorna känner sig mycket annorlunda än någon annan Halo Jag har spelat. De är större och mer varierade, vilket ger spelaren flera alternativ när man flyttar från ena sidan av kartan till den andra. På grund av denna förändring, känner jag att ha möjlighet att skjuta från lång rad är väldigt viktigt för att gyta. Det kommer att finnas flera scenarier när ditt lag kommer att hållas i en gympa, men dina motståndare kommer att vara ganska långt borta, så att de är utrustade med ett kortvarigt vapen gör det väldigt svårt att trycka ut ur spjällan.
Den idealiska startvapen
Personligen tror jag att det ideala startvapnet bör vara antingen en BR-start eller en pistolstart. När jag tittade på Halo 5 Invitational två veckor sedan märkte jag att spelarna vanligtvis fastnat med pistolen mer än något annat vapen. Detta beror på att pistolen ensam är bra att använda både på lång avstånd och nära håll. BR är också bra att använda i samma scenarier också, men jag tror att pistolens enda skottbränningsfrekvens kommer att lägga lite mer av en färdighetsklyfta till spelet, eftersom pacing dina skott blir mycket viktigare på pistolen än BR som har lite spridning när du skjuter.
Hur som helst tror jag att båda dessa vapen skulle fungera Halo 5 men jag gillar inte tanken på att ha en AR och Pistol starta. Enligt min åsikt tror jag att tillägget av AR med pistolen inte bara kommer vara meningslöst, men det kommer också att ta upp ditt sekundära vapenutrymme, vilket gör att spelaren trycker på Y-knappen innan du tar upp ett nytt vapen. Det tar inte bara mer tid att göra, men det är bara en irriterande process som spelarna inte ska hantera.
Vad skulle ditt ideala startvapen för konkurrenskraftigt lek vara i Halo 5? Låt mig veta i kommentarfältet nedan.