Halo 5 Co-Op för att presentera "Fall of Reach" nya tecken & komma; men ingen split-skärm

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op för att presentera "Fall of Reach" nya tecken & komma; men ingen split-skärm - Spel
Halo 5 Co-Op för att presentera "Fall of Reach" nya tecken & komma; men ingen split-skärm - Spel

Låt oss börja med goda nyheter


Om du är en fan av Halo romaner (specifikt Halo: Reachfallet av Eric Nylund), berättelsen till Halo: Reach på XBox 360 kan ha lämnat dig med blandade känslor. Spelet är bra på sin egen väg, men det är säkert inte en anpassning av boken, som fokuserade mer på chefs ursprung och relationer än vad den gjorde på planet Reachs verkliga fall.

Medan spelet skapade en gjutning av nya och intressanta spartanska soldater missade det ett utmärkt tillfälle att visa upp existerande tecken som Fred-104, Linda-058 och Kelly-087. Dessa är bara några av medlemmarna av Blue Team - soldater som utbildade och kämpade tillsammans med huvudchefen under Spartan-II-programmet. Deras frånvaro från Halo: Reach var tillräckligt för att få mig att undra om de var ensamma kanon alls.


Lyckligtvis är det inte så. Enligt Game Informer, Spartanerna i Blue Team är inställda för att göra sin videospel debut i Halo 5: Guardians, både i spelets singelspelare och kooperativa kampanjlägen. I enspelare kan Chiefs lagkamrater ges order à la Rainbow Six eller Star Wars: Republic Commando. I co-op kan dessa karaktärer styras av upp till tre av dina vänner online. I båda lägena kommer alla tecken att visas i cutscenes, och är inställda att vara en integrerad del i spelets berättelse.

Och det slutar inte där Halo 5 s tandem kampanjen är inställd att återge Sargeant Edward Buck (Nathan Fillions karaktär från Halo: ODST), som kommer att kämpa vid sidan av Spartan Jameson Lock i hans jakt på Master Chief. Han kan ses ovan och ser sjuk som helvete.


Nu är det dåliga nyheterna

Till skillnad från andra titlar i Halo serier, Halo 5 kommer inte funktion med split-screen co-op. Detta spekuleras bero på maskinens prestationsbegränsningar. Medan Halo 4 är slated att köra med 60 bilder per sekund, kan det vara svårt för XBox One att göra båda spelarens perspektiv på något över 30.

Gör mig inte fel framerate är viktig (kanske viktigare för vissa än andra), men jag är inte säker på att det är viktigt att överge ett av spelets mest värdefulla funktioner, särskilt när soffan multiplayer kämpar så mycket. Det betyder inte att du inte kan spela igenom spelet i sin helhet med dina vänner, men det begränsar denna erfarenhet till världen av online multiplayer. Det är trevligt att fortfarande ha funktionen, men beklagligt att ha förlorat det mer personliga alternativet.

Berätta din trupp att vara redo för när Halo 5: Guardians lanserar den 27 oktober 2015.