Gumballs och Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & comma; och mer Tips & excl;

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 4 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Gumballs och Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & comma; och mer Tips & excl; - Spel
Gumballs och Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & comma; och mer Tips & excl; - Spel

Innehåll

Det finns mycket att uppmärksamma på Gumballs & Dungeons, men det riktiga köttet ligger i fängelsehålan som kryper själv (som det borde vara). Spelets fängelsehålan är något av det bästa du kan få på mobilen, så det är typiskt givet det är en komplicerad affär.


I ett fängelsehålighet måste du inte bara hantera din HP och MP när du krossar dig genom fiender, men också spec i titlar som kommer att gynna din nuvarande fest som ställs upp medan du är användbar i fängelsehallen du kör. Och låt oss inte ens komma in i saker och stava effekter. Herregud.

Många av vad du lär dig om dungeoneering i Gumballs & Dungeons kommer från erfarenhet - testa ut titlar, soul-link-kombinationer, lära sig att arbeta med en fängelsehumans gimmick, lära sig vilken buffs du kan få ut samtidigt som andra, och ännu fler saker att ta hänsyn till. Det kan verkligen verka som för mycket om du uppmärksammar, och om du inte uppmärksammar kommer du förmodligen inte att få allt så långt i Endless Mode körs.

Så först och främst kommer vi att prata om partikomposition, men innan vi får det rekommenderar jag starkt att du läser mina Gumballs & Dungeons systemrådgivare om du är ny. Gå läs det och kom tillbaka om du fortfarande är grön i spelet. Heck, du kommer noga att vilja veta hur äventyrstitlarna fungerar också.


Det alla sagt, låt oss komma igång.

Till soul-link eller inte till soul-link? Det är frågan!

Självklart borde du sätta länk på dina gumballs, men det är bara en massa frågetecken som ofta ligger i vilken gumball du borde ha som primär för din fest och vilka två du borde ta med dig.

När du soul-link en gumball får du tillgång till sin exklusiva färdighet, och de flesta gumballs har exklusiva färdigheter som är väl värda att föra in i en fängelsehålan. Ibland är de bra nog du vill inte använda en annan fraktion.

Till exempel är min nuvarande fest alltid Ranger's Song och inkluderar alltid Nobunaga vars exklusiva färdighet ger honom en permanent 1 poäng i Attack för varje 20 HP-ökning och tar med Tenka-objektet med honom, vilket läker 6 HP per våning om primären är Nobunaga ( 3 för andra gumballs).


Mellan mina Nobunaga, Musashi och Korsfarare gumballs är jag ganska nöjd med Ranger's Song hela tiden för nu.

Du måste försöka tänka på gumball kombinationer var deras exklusiva färdigheter kommer att gynna varandra eller mätta bra med din personlig playstyle - för att inte tala om att använda titeltyper du vill ha / behöver Du kan ha alla tre titeltyperna i en fängelsehålan, men sekundärerna (de av dina två soul-linked gumballs) kostar dubbelt EP.

Tänk på följande när soul-linking gumballs före en dungeon:

Exklusiva färdigheter samt deras exklusiva kompetensnivå

Du kan gå upp till färdighetsnivå 4 ganska tidigt i spelet. Få alltid gumballsna som du tänker använda för att gå till nivå 4 innan du tar dem i en fängelsehålan. Om du kan mata upp det till färdighetsnivå 5, gör det!

Du behöver inte mata en gumball förbi de livsmedel den behöver för sin exklusiva skicklighet för att göra den användbar i en fängelsehålan. Ge det bara sin färdighet mat och använd den.

Titeltyp och ordning

Vill du fokusera på

Våga,

Melee, eller

Magic titlar först? Du måste noga se till att du har en gumball med titeln du vill fokusera på som din primära.

Sekundära titlar kräver dubbla EP till nivå, vilket innebär att du inte kommer att nivellera dem så fort som din primära. Vissa gumballs kan öka din EP-ackumulering (Minstrel) eller minska konsumtionen (Lionheart King) men du kommer aldrig aldrig att nivellera dina sekundära titlar först.

Du vill välj din primära gumball baserad av:

  • Stjärnnivå - Ju högre stjärnnivå, desto högre är basstatistiken
  • Statistik - Ju högre statistik desto bättre är uppenbarligen
  • Exklusiv skicklighet - Några gumballs, som Nobunaga ovan, har föremål som har dubbel fördel på gumball som ger objekten
  • Titeltyp - Detta är den viktigaste faktorn, med exklusiv skicklighet i andra

En gumballs basstatistik borde inte vara den främsta sak du tittar på när du väljer en partiledare. I stället fokusera på titel typ först, då huruvida exklusiv skicklighet har extra fördelar på sin gumball, och då stjärnnivå och statistik.

Ingenting är värre än att komma in i en dungeon där du vill använda Magic eller Melee titlar och hitta din ledare använder Venture titlar, så uppmärksamma.

Dungeon gimmicks

Varje fängelse har en gimmick, vissa kommer du säkert att vilja ha mer än andra. Oavsett om du gillar det eller inte, måste du lära dig att använda varje fängelsehuman till din fördel, så många ger fördelar när du trycker igenom och använder sina exklusiva föremål.

Här är de första fångarna och deras gimmicks, tillsammans med några anteckningar att komma ihåg:

Äventyrarens skog

Denna fängelse har en apa i trädhus Du kan mata specifika objekt till buff up. Apen är ganska användbar och tar ingen skada, men du kommer ofta inte få tillräckligt med frukt för att höja dess minsta skada men så mycket.

Denna fängelse är ganska rakt framåt. Den dolda gumballen här är Trollkarl. Du kan få det genom att hitta Sorcerer's Robe-föremål i en grotta. Bär det när du hittar trollkarlen på golvet 50+ och betala honom 300 000 mynt för att få honom att gå med dig.

Heroes by

Den här är mer komplicerad än äventyrarens skog. De flesta våningar kommer att ha en bandit tält du måste komma in och rensa ut för att hålla banditer från gyta var 5 varv.

Detta fängelsehål ger dig två oumbärliga utrustningar: Zorros mask och den Tredje arm. De blir starkare när du dödar banditer och rensar ut läger. Det är i allmänhet bättre att inte ta med en artefakt huvudstycke eller tillbehör när du kör denna fängelsehålan.

Zorro är den dolda gumball i denna fängelsehålan. Bär din Zorro Mask och få den till max nivå, och förhoppningsvis kommer Zorro att spawna som chef på 60: e våningen.

Lost Temple

Min minst favorit tidigt spel fängelsehålan. I det förlorade templet kommer du att springa in elementära monster som släpper elementspecifika kristaller, som du kan använda vid altare på varje våning för att kasta spells, öka statistik eller få objekt.

Dagboken du får tidigt kommer att vara din guide till att använda altarna ordentligt. Tänk på De första två kristallerna du använder vid ett altare kommer att göra skador till en slumpmässig fiende - men en elemental kan inte skadas av en kristall av samma element.

Här är några noterbara altareffekter som du kanske vill sikta på:

  • Blå blå blå - HP +15
  • Röd röd röd - Anfall +1
  • Grön gröngrön - Power +1
  • Gul gul gul - MP +15
  • Röd röd gul - Cast Armageddon
  • Blå blå röd - Cast Återställ
  • Blå röd röd - Cast Återställ
  • Röd gul gul - Cast Armageddon
  • Grön röd blå - Cast Timestill
  • Blå grön röd - Sammankoppla jordelement
  • Grön blå gul - Sammankalla eldelement
  • Röd blå gul - Uppkalla luftelement
  • Gul röd grön - Sammankoppla vattenelement

Rovdjur är den dolda gumball i denna fängelsehålan. Om du hittar Alien Helmet, kan Predator spa efter 50: e våningen. Bär hjälmen och prata med honom, betal sedan honom 500 000 mynt för att få honom att gå med dig.

Borderland

Första saker först: När du kan brygga Avblåsa Potion, ta den in i detta fängelsehålan. Det gör att du gör 20% mer skada på odöda fiender.

För det andra: Det redskap du hantverk här är värt det, gör det här en annan fängelsehopp där du ska vara försiktig med vilken artefaktutrustning du tar med dig. Du får tillbehör, stövlar och ett bröststycke i denna fängelse du absolut vill använda hela vägen om du inte får en helt 6-stjärna uppsättning.

Det är möjligt att misslyckas med uppgraderingar på specialutrustningen i Borderland, och dessa misslyckanden kan förstöra en körning. Craft Bone Staves när du kan / vill som deras extra skada kan vara en hjälp på standard golv.

De Mörk drake är den här dungeonens dolda gumball. Du måste använda Death Knight gumball som ledare och uppgradera tre delar av utrustning till sin högsta nivå. Uppkalla en minion med hjälp av benpersonalen och låt den dö och samla sedan benet. På golvet 80+ borde du hitta ett altare där du kan ge upp ditt dödsavtal och benet för att få den mörka draken.

Ancient Arena

Om du ville ha ett coliseum slag, fick du det. Ungefär.

Den gamla arenan ger tillbaka banditer men har inte de läger du såg i en tidigare fängelsehålan. Istället måste du ibland slåss mot en på en coliseum-strid med andra gumballs för priser och få speciella mynt för att köpa unika föremål till denna fängelse.

När du rensar ett golv, se till att du gravera ditt namn i pelaren för att få dina mynt. En gång i taget kommer du över speciella leverantörer som låter dig köpa statstödande eller skada föremål för mynt. Välj dina inköp noggrant.

Du kan få det dolda spartansk gumball från den gamla arenan. Du måste bära Spartan hjälmen du hittar och ta på (och vinna) varje coliseum utmaning du stöter på tills 95: e våningen för att få honom att gå med dig.

Allmän fängelse rådgivning

Okej, så du är i ett oändligt läge fängelsehålan och det är dags att spänna ner på lång sikt. Vilka råd kan jag ge dig? Låt oss ta itu med det.

Venture titlar som sekundär

Jag är inte förtjust i Venture titlar. Du kanske, vem vet. Kanske gillar du verkligen det extra EP du får från Explorer.

Den andra rangen Venture titlarna är Explorer (+ 10 ~ 20 EP per våning) och Explorationist (+ 6 ~ 12HP per våning) och du kan bli frestad att skynda en av dem tidigt för antingen extra EP eller läkning tidigt.

Mitt stora råd för dig på detta är, Explorer är bara värt om du kör en ändlös och du måste få den inom de första 3 våningarna för att göra det värt det. Om du använder Venture som sekundär kommer baskostnaden för den första titeln att vara 200 EP och basen för den andra 300. Det kommer att ta 50 våningar för att göra EP fullt ut. Och låt oss inte ta reda på hur lång tid det tar om du pumpar fler nivåer i den.

Kärnan är Explorer är bättre på papper än i verkligheten, såvida du inte kan gå över golv 50 i en Dungeons Endless.

Magic är stark

Om du mest har kört Venture eller Melee-typ gumballs som dina primaries och du har problem, kanske du vill ge Magic title gumballs ett försök.

Effekten vågar mycket bättre än Attack i form av ren skada (och läkning), vilket gör den extremt stark i jämförelse med parter som inte har någon Magic-typ gumballs. Det enda problemet är att få rullar att kasta, och det är lätt nog med några gumballs.

Talar om magi: Var medveten om vilka typer du kan kasta

Den allra första delen av Magic-titel öppnar höga nivåer av alla typer av magi, men om du inte har en magisk typ gumball i din fest måste du lita på vilken magi dina titlar tillåter dig att ha .. vilket betyder du har gränser.

Det finns inga högklassiga magiska titlar i Venture, men Närstrid har några alternativ i sina tre titlar. Dessa är:

  • Magic Warrior - Tillåter jord, eld och mörka stavar
  • Svärddansare - Tillåter brand, luft och mörka stavar
  • Silver Knight - Tillåter jord, vatten och lätta stavar
  • Trodde riddare - Tillåter vatten, luft och ljusstrålar

Varje nivå i en av dessa höjer din tillgängliga stavnings rang i sina respektive typer. Den första nivån öppnar upp rank 3, andra rang 4 och tredje rang 5.

Se till att du har det i åtanke om du inte kör en Magic title gumball så att du känner till din spelplan och kan köpa lämpliga stava från leverantörer när du trycker igenom.

En anteckning om minions

Det finns några saker som låter dig kalla minions att hjälpa dig i en fängelsehålan. Vissa kan bara användas på en våning medan andra följer dig så länge de lever.

Leta efter "giltig i labyrint" på ett minion-summoning-objekt för att veta om det kommer att följa dig till nästa våning eller inte. Om inte, kommer det förmodligen bara att vara för golvet du är närvarande på.

När att läka

HP är en värdefull vara i en dungeon och det blir bara värdefullare ju högre golvet. Fiender slår hårdare och tar mer skada, och du kommer att drabbas av.

Det kan vara svårt att bestämma när man ska läka, men de bästa tiderna är när du har rensat ut ett golv och kan kasta elektrostatiskt fält för att öka din kraft för 4 varv och kasta Cure eller en annan helande stavning på dig själv under hela tiden.

Alltid se till att du är i eller nära full hälsa innan en chef slåss - en tur spenderad helande i en boss kamp är en annan tur du kommer att lida.

Stava effekter

Som sagt är magi mycket stark men du måste veta hur och när du ska använda den. Till exempel måste du vara uppmärksam på om dina fiender är "livlösa" (odödliga eller elementära) eller inte innan du kastar något som Energy Drain, vilket inte har någon inverkan på livlösa fiender.

Dessutom stack de flesta buffs inte med varandra. Jag har sett lite - men jag har inte betalat mycket uppmärksamhet för att säga vad som fungerar och inte fungerar. Som sagt, var medveten om att de flesta kombinationer inte fungerar. Gör inte som jag gjorde och försökte göra en körning förlita mig på Energy Drain och Blade of Ruin samtidigt eftersom det inte fungerar och det förstörde helt min körning.

Bara att notera, Portal of Earth är bra om du vill bli ännu mer kraftfull före en chef. Använd den på högre nivåer av en fängelsehål att slingra tillbaka och rack upp mer redskap, EP och föremål. Också Helig återfödelse kan inte skrivas över även om du ger dig andra ljusa magiska buffs.

Hur många fiender i taget? Beror på din byggnad och fängelsehålan

Vissa fängelsehålor har inte fiender som blir betydligt starkare när andra är närvarande och vissa gör det verkligen beror. Men du borde veta så att du kan ändra din strategi i enlighet med detta och få den rätta kombinationen av soul-linked gumballs.

Det finns gumballs som utmärker sig i en-till-ett-situationer (som Gladiator) och andra som är bäst att bara blåser allt på en gång. För att inte tala om hur den sista rankstiteln påverkar hur du spelar, från att ge några ess AoE-skador på attack, förstärka ditt försvar eller bara göra dig hit riktigt svårt.

Det är mycket att komma ihåg när man bestämmer sig för att avslöja en eller flera fiender i taget, men du måste tänka på det för att göra din fängelsehantering lättare och optimera din tid i dem.

Få utrustning sätter i en fängelsehålan

Du kommer nog inte någonsin att få en komplett uppsättning utrustning i en normal dungeon-körning, och det tar ett tag att få en tillsammans i en ändlös körning. Men du vill definitivt försöka.

Det finns DP-uppdrag som är knutna till att få full uppsättning utrustning, men den verkliga fördelen kommer från deras uppsatta bonusar. Om du har en eller två delar av en uppsättning och vill ha resten, men inte vill förlora bonusarna på den utrustning du har just nu, behåll bara de uppsatta bitarna i din lager tills du hittar mer och gör helt klart du kolla in varje utrustningsleverantör du kommer med för att öka dina chanser att hitta vad du behöver.

Sist men inte minst: Dragon Ball önskar

Få sju Dragon Balls och du får en önskan - och nej, ingen av dessa önskemål ska gå Super Saiyan. Men de gör en massa andra coola saker.

  • Jag vill ha fler följeslagare - Kommer ge slavgumball första gången, och kommer att ge slavfragment och 4 artister om du gör denna önskan igen senare
  • Jag vill vara rik - Kommer ge dig 300 000 till 500 000 mynt, men du måste besegra en massa banditer först
  • Jag vill ha magiska frukter - Kommer att ge mellan 10 och 20 frukt av världsträd men du måste kämpa mot en kaktus som speglar fysisk skada och är immun mot magi
  • Jag vill bli starkare - Kasta dig in i en bosskamp, ​​vilket verkligen gör dig starkare om du hamnar med att slå den
  • Jag vill ha högsta rättigheter - Kommer ge dig lite statistik och en bit av out-of-dungeon resurser
  • Jag vill ha jätte drake kraft - Kommer att ge dig Dragon titel
  • Jag vill ha pärlor - Kommer att ge dig över 40 pärlor, men får dig att trycka på tre gruvor 999 gånger var och en för att få dem
  • Jag vill ha dina samlingar - Kommer att ge dig en massa saker, varav de flesta är värdelösa men vissa är okej
  • Jag vill ha utrustning - Kommer att ge dig en komplett utrustningssats med bra statistik
  • Jag vill ha verklig rikedom - Kommer att ge juveler och mynt, men du måste känna till lösenordet (Spoilers: det är 123456)
  • Jag vill ha evigt liv - Kommer att ge några sällsynta matar till dina gumballs
  • Jag vill ha mycket malm - Kommer ge mycket malm, men du måste manuellt trycka på åren för att få det
  • Jag vill ha obegränsade pärlor - Kommer ge 15 pärlor och en liten stat boost
  • Jag vill lära mig Dragon Magic - Beviljar kraftfull magi som löper

När du har gjort alla dessa önskemål kommer en annan att öppnas nästa gång du kallar den gudomliga draken: Vänligen följ med mig!

När du har gjort "Vänligen bli med mig!" önskar, du kommer att kunna önska gudomliga Dragon-fragment när du samlar alla även Dragon Balls också.

Det finns så mycket mer att säga om mekaniken till Gumballs & Dungeons Jag kunde inte fjärr komma nära att röra på allt. Mellan alla fängelsehålan, titeln och exklusiva skillnadsskillnader finns det så många sätt som spelet spelar blir det överväldigande.

De råd som anges här är avsedda att hjälpa dig på väg till att bli en bättre dungeoneer och att lära dig att använda det du har effektivare - förhoppningsvis det som sagts här kommer att hjälpa så att du kan driva ännu högre i fängelsehålor och känna kraftfullare. Kunskap är makt, du vet!