Innehåll
Guild Wars 2
För några dagar sedan beslutade besättningen bakom Guild Wars 2 att utfärda ett uttalande om sina planer för resten av året. Det fanns alla slags godsaker i det här meddelandet, inklusive en utökad crafting-nivå, uppdateringar av legendariska vapen och nya sätt att avancera dina karaktärer. Jag ville ta en stund att ta kontakt med dessa ämnen.
Hantverk till 500
I det nuvarande systemet är kepsen på tillverkningsfärdigheter 400. Planerna kräver att detta utvidgas till 500. Det finns också nya recept som ska läggas till, inklusive förmågan att skapa föregångare som är nödvändiga för legendariska vapen. Det finns också nya hantverksmaterial som tjänas genom att fylla i innehållet inom olika kategorier av gameplay; WvW och Living World, till exempel. De andra spännande nyheterna relaterade till hantverk är införandet av höjda vapen och rustning.
Legendariska vapen
Kanske de mest spännande nyheterna som meddelades var relaterade till legendariska vapen. När du inte är i strid, kommer du att kunna justera vilken statistik som finns på vapnet. Det är rätt, du får välja vilken statistik du vill ha, på flugan. Ta en titt på vad den här legendariska bågen redan gör.
Befordran
Det verkar som om Guild Wars 2-spelare kommer att få ytterligare färdigheter och drag. Vad meddelandet inte säger är hur exakt detta kommer att genomföras.Kommer våra egenskaper att gå från 30 poäng max till 40 poäng max? Kommer inte progressionen att baseras på kompetenspunkter alls? Jag lutar mig mot expansionen från 30 till 40 poäng eftersom det var så mycket prata om skicklighetspoäng i den ursprungliga tråden.
Med de förändringar som kommer till legendariska vapen, kommer du att sträva efter att uppnå en nu?
Hur tror du att karaktärsutvecklingen bör ske?
Vad ska de nya hantverksmaterialen vara? Tror du att de kommer att lägga till Adamantium Ore till GW2?
Del 2