Guild Wars 2 & colon; Heart of Thorns - Förhandsvisning av starkhållningsläge

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 28 Februari 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
Guild Wars 2 & colon; Heart of Thorns - Förhandsvisning av starkhållningsläge - Spel
Guild Wars 2 & colon; Heart of Thorns - Förhandsvisning av starkhållningsläge - Spel

jag älskar Guild Wars 2, men under hela min tid i Mists har jag blivit uttråkad av PvP. Medan den blev populär i världen, avtog den i min värld. Jag var bara inte en bra nog nära kvartskämpe. Oavsett hur mycket jag spelade, fann jag mig aldrig tillräckligt snabbt med min förmåga att ta ut mina uppmaningar.


Det var därför jag närmade mig min sista gång Guild Wars 2: Heart of Thorns beta helg med ånger. Jag visste att jag skulle fokusera på det nya sPvP mer, Stronghold. Jag vill inte släppa mitt lag genom att inte slänga mig på mitt uppdrag, jag hoppade in i Mists huvudet först, i bråk igen med min baby revenant.

För dig som inte känner till det här nya läget, tar det element från MOBAs, Guild Wars 1, World vs World, kastar dem alla in i mystiska fontänen och kommer ut med två banor av PvP-godhet.

MOBAs du frågar? Det är rätt. Du hämtar utbudet i kartens mittgård (som snabbt blir en hård kamp), eller från lik av döda motståndare, och spenderar den på minnioner. Dessa dörrbrytare eller bågskyttar laddar längs en av de två banorna på kartan mot fienden, fortsätt att ligga över kartan. De är inte väldigt smarta, och de är inte så tuffa, så du måste babysit dessa clueless kamrater som de gör sitt bästa för att hjälpa dig att ta ner fiendens herre.


Den håller som du och din motståndare håller vid början av matchen bevakas av två grindar och tio AI-kontrollerade försvarare. Deras mål och ditt är att hålla herren från att bli dödad, eftersom en gång det händer är matchen förlorad.

På toppen av allt detta kommer du att finna dig själv att kämpa döda fiender för kontroll över förmågan att kommunicera med hjältarna till hjältarna för att söka hjälp. Vid början av varje match väljer du från en av tre hjältar att utrusta, och sedan du förstärker kontrollen över kommunen kommer du att kunna kasta en hjälte, en slags super-minion, som ska ladda på fienden håller sig och slösar till alla på sin väg.

Vad jag gillar mest av allt i det här läget är att det är lätt att vara dumt. Du kan bli sugd i värdelös kamp över hela kartan, skjuta framåt mot fienden, fortsätt som dina motståndare tar ner den sista porten till dig och fortsätt och attackera din herre.

Inte bara det, men på den här kartan, medan det är beroende av massor av grupparbete för att vara framgångsrikt, det finns gott om att du kan göra solo och faktiskt vara effektiv. Det här kan inte sägas för alla andra PvP-kartor och lägen som finns i Guild Wars 2.

En gång Hjärtornas hjärta kom ut, jag vet att jag ofta hoppar in i Stronghold. Min revenant kommer att flotta över kartan, sparkar röv och tar namn. Hur är det med dig?