Innehåll
Guild Wars 2 uppdateras ständigt och ser ut att förbättra sin övergripande erfarenhet. Efter deras senaste borddiskussion med några av de bästa PvP-spelarna var det bara en fråga om tid innan vi såg nyheter om förbättringar av PvE-upplevelsen också. Nu har vi hört från huvuddesignern Isaiah Cartwright och har fått förbättringar.
Fraktaler?
För de som inte redan vet, är fraktaler en typ av fängelse-delving möjlighet man kan komma in i Lion's Arch. De är effektivt min-dungeons som partier av spelare kan våga genom. En fest samlar, håller med om svårigheter och går sedan in i en runda som består av flera fraktaler.
Fractals materia eftersom de ger ökande belöningar desto högre är svårigheten och dessa belöningar inkluderar uppstigna redskap, vilket gör dem värdefulla både när det gäller karma som uppnåtts och i de intjänade föremålen.
Vad förbättras?
I Guild Wars 2s nuvarande inställning, om en partemedlem blir avbruten under en fraktal, kan de inte återansluta. Detta orsakar uppenbara problem för dem och för deras parti, som nu måste slutföra fraktalen medan den är kort en spelare. Arenanet uppdaterar detta system så att det inte längre händer, då den avkopplade spelaren kan återkomma till festen för att fortsätta.
De förbättrar också den lätthet med vilka spelare som har liten erfarenhet av fraktaler kan gå med i fester. Slutför en runda höjer en given karaktärs fraktalnivå, och för närvarande kan en spelare bara gå med på en fest för fraktaler om han inte skulle vara den lägsta fraktalnivån i den parten.
Förbättringen kommer att ha den begränsningen borttagen, med en spelare som kan välja svårighet upp till högst tillgängliga i festen, men alla spelare med en fraktal nivå över den svårigheten kommer att endast få karma för att slutföra rundan. Deras fraktalnivå kommer att förbli oförändrad.
Idealt sett kommer det att göra det lättare för alla att hitta en fest för att komma tillbaka till att spela Guild Wars 2 snabbare. Ändringarna bör träda i kraft någon gång i slutet av januari.
Källa