Guild Succesfaktorer

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 18 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Hoe word je een agile organisatie? - Schouten & Nelissen
Video: Hoe word je een agile organisatie? - Schouten & Nelissen

Innehåll

När folk gör skyldigheten att skapa eller hitta en guild är det ofta av många anledningar. Ur min erfarenhet är det mest att spela GAME X med vänner från en gammal eller döende guild. Ibland är det bara en liten social konstruktion för att få vänner och spelkunnare kopplade till att ha omedelbara grupper eller kontrollen av det sociala klimatet. Det finns ingen anledning, och det finns ingen som är bättre än en annan; Men en sak som många guild grundare vill ha är att se guilden blomstra och få ett positivt erkännande från spelgemenskapen.


Guild UMBRA har varit mycket lycklig att ha framgång på grund av nästan helt de stora folket som har gått med i åren.

Många elite spelare har kommit och många har gått över åren på grund av intressen i Game X eller Y. Umbra har fått så mycket trovärdighet på grund av helt oväntade handlingar av AWESOMENESS i spel från medlemmar som inte kan mätas. En sådan handling är återfödelsen av Guild UMBRA Cast.

Medlemmarna av guilden tog det på sig att skapa en show, göra en internationell Video Cast och publicera den utan förfrågan, uppgift eller påverkan.

Medlemmarna Elloa, Workhorse och The-Wang tog det på sig att bygga upp den nya VideoCast och göra det något fantastiskt. Jämför deras fantastiska arbete med deras guildledares sophomoric arbete:

Så vad är poängen? Med tanke på tiden kommer riktningen och den rätta atmosfären, de stora guildarna, att locka rätt personer och ge motivation och stöd för att dessa människor ska kunna placera sina märken av inflytande på guilden. En stor guild ägs av alla medlemmar. Det finns något att lära sig i det och jag hoppas kunna använda denna basplattform och ämne för att upplysa läsare om mer positiva aspekter av guilds och hur de kan berika en spelares erfarenhet de närmaste månaderna.