Guild Guide & colon; De misstag du gör med rekrytering

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 2 Januari 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Guild Guide & colon; De misstag du gör med rekrytering - Spel
Guild Guide & colon; De misstag du gör med rekrytering - Spel

Innehåll

Så du rekryterar fler människor till din guild. Toppen! Du vill aldrig få din guild att stagnera och börja röra sig bakåt; Att föra in nya människor är det bästa sättet att undvika just det som händer. Jag skulle vara med om att inte påpeka att Gamer Launch har ett antal bra verktyg för att rekrytera nya människor och ta lite nytt blod i din guild.


Men problemet är att rekrytering är som allt annat - alla verktyg i världen hjälper dig inte om du använder dem felaktigt. Och medan det finns definitivt gånger det är lämpligt och till och med smart att få din guild att rekrytera nya människor, när du är gjort felaktigt riskerar du att skada din guild eller att alla bestämmer att de inte vill vara med i din guild.

Idag täcker jag de misstag som du kan göra med de bästa möjliga intentionerna. De är enkla misstag att göra, men också enkla att undvika - och om du verkligen strävar efter solid rekrytering måste du arbeta för att undvika dem.

Gjutning för stort ett nät

Låt oss vara tydliga om någonting - dina kriterier för guildmedlemskap ska aldrig vara "unguilded person, inga andra krav." Det binder tillbaka till ämnen som har diskuterats här ad infinitum. Att inte lägga en bra punkt på det, men om din guild har fokus, så är det inte ett sätt att se till att fokuset faktiskt blir avancerat.


Problemet med att gjuta för stort nät är att det betyder att du inte letar efter någonting, minst av all sammanhållning med den befintliga gruppen. Det motsvarar att skicka vänförfrågningar till slumpmässiga personer på Facebook i syfte att höja din vänräkning. Visst, du kommer att ha ett stort antal listade, men handlar de själva om vad som händer med dig? Har det fler medlemmar som gör din guild bättre? Eller betyder det att fler slagsmål bryter ut här och då?

Människor gör det roligt med att guild applikationsprocesser kan vara långsamma och irriterande, och jag får det. Jag vet att jag har studsat av vissa applikationer, för att jag uppriktigt sagt inte kände mig som en ansökan och intervjuades just då. Men det betyder inte att dessa saker är dumma eller borde inte existera, det betyder bara att jag inte kände det just då. Att acceptera alla som visar även det mildaste intresset betyder inte att du bygger ett samhälle, det betyder att du slänger alla tillsammans och hoppas att de håller fast.


Att vara lite mer selektiv är inte en dålig sak. Heck, det är nödvändigt i det långa loppet. Bättre att ha några hinder för tillträde innan gå med i stället för efter.

Irriterande människor

Om du har spelat en MMORPG någon gång senast någonsin vet du att folk sätter rekryteringsmeddelanden i chatt. Det är okej. Vad som inte är bra är när någon har en punktslängdannonsering som blir reposted för att chatta så ofta att du skulle svära att det var en Skyrim jag Jag. Vanligtvis är det samma guilder som hamnar ihop för ett stort nät, men att vara irriterande är ett separat problem.

Några år tillbaka, kan du komma ihåg en serie av särskilt irriterande reklamfilmer för en antagen huvudvärkbehandling som heter "Head-On". Reklamfilmerna stämde helt och hållet samma fras, de såg ut som om de filmade för det allmänna åtkomstkabelnätet, och de var konstant. Något som du talade med kunde komma ihåg reklamen och hur irriterande de var.

Och de var inte särskilt framgångsrika, inte bara för att produkten faktiskt inte fungerade. Eftersom folk kom ihåg att annonsen var irriterande, stämde den ut och glömde bort den.

Ständigt spammar din annons i chatt sätter dig in på det här territoriet. Människor kommer att stämma ut dig i bästa fall, och gillar dig inte aktivt för att spamma chatt på värre. Du vill få ordet ut, säkert men ständigt spärra människor med meddelanden om att din guild rekryterar berättar för folk att du tenderar att vara lite på den påträngande sidan. Heck, på den tiden rekryterar de flesta av dig faktiskt skaffa sig kommer sannolikt att vara av den sorten som behöver ett brett nät för att ens bli accepterad.

Reklam är bra. Bara gör det inte skrikande motbjudande.

Gjutning för smalt ett nät

Att ha höga standarder är inte exakt en dålig sak. Om du bildar ett lag för Stormens hjältar med ett öga mot allvarlig konkurrens, är du jätte rätt att du borde be om vinststatistik. Du ska leta efter skicklighet. Progression raiding in World of Warcraft bör kräva att nya sökande visar vad de har gjort och hur mycket de kan.

Men det finns en punkt där du flyttar från "höga standarder" och till "galenheter". Jag har sett gillapplikationer som kräver mer information än det pappersarbete som behövs för att lagligt ha en tank som civil. Jag har sett applikationsprocesser för guilder som är meningslöst utarbetade och stumma, inklusive mer än några få ARG som krävs för att hitta och tillämpa. Och medan jag förstår att motivationen är att hitta bästa möjliga människor för guilden, går det så långt i andra riktningen att det blir oacceptabelt.

Förbi en viss punkt har du skapat ett sådant högt hinder för inträde att de enda personer som har något hopp om att gå med i din guild är de människor som redan är tillräckligt bra för att ha andra guilder som ber om deras ansökan. Höga standarder är alla bra och bra, men inte när de gör sig så komplicerade i din guild att bra sökande bara kommer studsa. Gör processen så enkelt och rakt som möjligt.

Pinning allt på rekrytering

Jag har nämnt förut att jag en gång hade en vän som försökte starta en progressionsgrupp som alltid var på väg att vara redo. Han hade alltid nästan tillräckligt med spelare ... då skulle någon lämna. Och han skulle rekrytera någon annan, och sedan en annan person, och vara rätt på cusp ... och då skulle någon lämna. Och ett av hans misstag var att han hade startat guilden utan tillräckligt med folk att göra vad han egentligen ville göra.

Du har träffat människor i ditt liv som alltid behöver träffa någon. De kan inte vara ensamma. De behöver alltid någon annan i sina liv. Det här är gillekvivalenten av det, förutsatt att det vid någon magisk punkt kommer du att ha tillräckligt medlemmar och då kommer guilden att träna sig underbart. Faktum är att om din guild inte redan kan stödja vad det är meningen att göra, måste du omvärdera vad det är meningen att göra. Du kan inte stifta allt när folk går med.

Gillar tar tid att hitta sin form, ja. Men om du alltid tittar på att få fler människor innan du börjar det steget kommer du aldrig att bygga en kärna för att forma guilden runt.

Ständigt rekrytering

Jag har nämnt förut att det kommer en tid när en guild ska sluta rekrytera. Jag står därmed. Att vara i ett ständigt rekryteringsläge är inte detsamma som att klämma allt på att rekrytera den perfekta uppställningen, men det indikerar att det är bra att guilden går, det är inte ganska tillräckligt nog

Stabilitetsfrågor. Att ha en punkt när du är bekväm att säga "ja, medlemskap är på en bra plats" betyder saker. Du behöver inte alltid ha en tillströmning av nya medlemmar. Efter en viss tid blir det mer hälsosamt att låta människor stoppa och andas, bygga upp relationer och arbeta för att ta itu med vad som helst svaga svagheter går genom hjärtat av guilden.

Det är lite mindre tillfredsställande än att se guilden växa, men titta på den skapa en grund är ett positivt nät. Och i slutändan är det det svåraste misstaget att rätta, för att låta dig acceptera att rätt sak att göra i en given situation kan vara någonting alls. För att bara släppa, låt det vara och ge lite utrymme.

Precis som varje misstag är det gjort med de bästa avsikterna. Men du kan undvika misstaget om du letar efter det, och i det långa loppet blir du bättre för det.