Guerilla-spel skrotade ett okänt projekt till fördel för Horizon & colon; Zero Dawn

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 1 Februari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Guerilla-spel skrotade ett okänt projekt till fördel för Horizon & colon; Zero Dawn - Spel
Guerilla-spel skrotade ett okänt projekt till fördel för Horizon & colon; Zero Dawn - Spel

Mathijs de Jonge, nuvarande chef för Guerrilla Games, har visat att studion hade ett andra projekt under utveckling men avbokat det för att fungera på det kommande överlevnads science fiction spelet, Horizon: Zero Dawn.


I en intervju som spelades av Game Informer avslöjade de Jonge att Guerrilla Games arbetade med prototyper för två nya spel som ansågs gå in i utveckling. Den första är uppenbarligen Horizon: Zero Dawn, medan det andra projektet aldrig avslöjades. Det är dock högst sannolikt att den okända titeln var en annan Killzone fortsättning.Talade med Game Informer avslöjade de Jonge hur de bestämde vilket spel som skulle göra skuren:

"Vi började med ett mindre team att undersöka vad de här koncepten skulle innebära om vi skulle utveckla dem. Vid något tillfälle tog vi två framåt, arbetade på prototyperna för ungefär ett halvt år eller så. Och vi gjorde några test med några externa personer från Sony som inte finns på vårt kontor, och också internt, och det var lite 50/50 på vissa punkter. "


Det verkar som Guerrilla Games hade lite konkurrens på. De var osäkra på vilket spel som helst skulle vara bäst för att driva utvecklingen, men så småningom Horizon: Zero Dawn var mest gynnad.

"Vi lade faktiskt all den feedback vi fick i ett Excel-ark. Och vi hade dessa två grafer: Vad exciterar dig mest och vad tycker du är den mest riskabla? Det projekt som stod ut på båda kartorna var Horizon. "

Alla var tydligt mer intresserade av att ta ett annat tillvägagångssätt. Även Hermen Hulst, VD, kommenterade beslutet att fortsätta Horizon: Zero Dawn genom att säga:

"Det här är kanske otroligt riskabelt men det är något som är så radikalt annorlunda och så inspirerande att det faktiskt tog mig väldigt lite tid att övertyga laget att hoppa bakom det. Vi ville göra [Horisont] genast. "


Vi vet aldrig säkert vad det andra projektet var. Även om dessa direktörer har sagt det Killzone var "vackert gritty", de är mer intresserade av att ta ett annat tillvägagångssätt genom att göra något mer "vackert på ett majestätiskt sätt". Fläktar måste vänta och se om detta är sant med Horizon: Zero Dawn.

På grund av den bräckliga prestationen av Killzone Shadow Fall, det var troligtvis en uppföljare till det spelet, men Guerrilla Games har tydligen flyttat sig från den franchisen och fokuserar nu på en annan. Låt oss hoppas att det lever upp till hype.