GTA 5 för PS4 & komma; Xbox One och PC har ett första personläge

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 7 Maj 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
GTA 5 för PS4 & komma; Xbox One och PC har ett första personläge - Spel
GTA 5 för PS4 & komma; Xbox One och PC har ett första personläge - Spel

Rockstar har meddelat ett första personläge för GTA 5 remake på PS4, Xbox One och PC med en chockerande djupnivå, och det kan helt förändra hur du spelar GTA.


Tredjespersonsspel blir hela tiden in i första personens perspektiv, men det är inte ofta vi ser den uppgiften som utvecklarna själva utför. Det tar ett ögonblick att överväga att inse, om du inte är en programmerare själv, men det är inte så enkelt som "perspektivet är här, nu flytta ner det och vidarebefordra lite till här." Att skapa en första personvy för ett spel som är byggt runt en tredje person, är svårt; det tar en betydande nivå av tweaking och tillägg av helt nya animeringar för att göra den förändringen.

Rob Nelson, animationsdirektör på GTA 5, säger att vapnen ensam krävde tillägget av ungefär 3.000 animationer, "Det finns saker som inte existerar existerar i tredje person: vapenrekylen, reloaderna, vapnet byter. Alla vapen har blivit uppspända och animerade ordentligt, så skalen kommer ut på rätt sätt och har rätt nosflaskor. "


Från de detaljer som hittills släppts är det tydligt att det här är så mycket mer än en del tacksatsfunktion. Första personläget kommer med anpassningsbara kontrollalternativ som att skaka om du vill växla till tredje eller första person när du är i omslag, vrid ragdoll eller kamprulle på eller av och ställ in varierande grader av målassistans. Tillägget av den första personen är mer än en skrotad mod, det här är en komplett komponent av spelet som gör det möjligt för spelare att uppleva en ny och förbättrad San Andreas från en första person som är helt respekterad, i den klassiska tredje personen eller en kombination av de två som de passar.

Rockstar är väl känt för sin uppmärksamhet på detaljer och det här är inget undantag. Varje karaktär har sina egna lediga animationer och karaktäristiska detaljer i sina armar och händer. Varje fordon har sin egen instrumentbräda och cockpit med hisnande detaljer hela vägen från realtidsskador för att visa radiostationen du lyssnar på. Det är något som Rockstar alltid har velat ha som ett alternativ till spelet men hade inte resurser för i den senaste generationen.


"Vi har alltid varit intresserade av det, men det har aldrig varit ett alternativ för oss. Jag tror inte att vi kunde ha lagt den i [sista genversionen] eftersom vi var för upptagna att göra spelet. Vi var för upptagna att arbeta med våra tredje personskontroller och uppdrag. "

"Vi var ute av minnet på de gamla konsolerna för animeringar. Vi ständigt kämpade om vad vi kunde ha och vad vi fortfarande kunde trycka in och vilka andra områden som du kan stjäla minnet tillbaka från - ljud, konst, kartor - för animering. Så vi kunde ha lagt till alla atomer för att göra en första personsläge till den nivå vi ville ha. Vi var inte säkra på att världen skulle ha hållit på det sätt som vi skulle ha velat det. "- Rob Nelson

Om du har några tvivel om detaljeringsgraden i denna funktion, eller hur mycket av en ny upplevelse det ger till spelet, är den nedanstående videon allt du behöver se. GTAV vill vara på PS4 och Xbox One i ditt val den 18 november och på PC 27 januari.

VARNING spelarens trailer har något NSFW språk - och det är den enda varningen du får, det är trots allt GTA.