Innehåll
Det är svårt att tro att den fullständiga versionen av crowdfunding succeshistoria Bistra gryningen har varit ute i mer än två år nu (och mycket längre än det om du räknar med tidig tillgång).
Den här klassiska ARPG-upplevelsen går fortfarande stark, med den glömda gudens DLC som nu meddelas och slats till land nära slutet av året, som följer 2017: s Ashes Of Malmouth expansion.
Det finns fortfarande mycket att göra i basspelet och den första expansionen, från att slutligen packa upp de frivilliga Skeleton Key-fängelsehålorna för att fånga några återstående uppdrag som bara visas när du når högre rykte med Cairns fraktioner. Nedan täcker vi hur man hittar och avslutar den förlorade äldste questen ges ut av Rover fraktionen.
Grim Dawn Lost Elder Quest
Det finns mer än ett Rover-läger, så se till att du går till rätt ställe för att börja detta uppdrag. Du vill ta Arkovian Foothills rift (inte den gamla arkovia-riften som leder till huvudrollen Rover-området med fraktionen bounty bordet) och kör bara sydväst för att hitta rätt läger.
Prata med Greven (killen står på den östra sidan av lägret) för att sparka upp det här uppdraget. Om han inte omedelbart erbjuder det, avsluta några andra Rover-uppdrag först och kom tillbaka, och så småningom kommer det att dyka upp.
Hitta Greven på Arkovian Foothills Rover campDet här är egentligen en väldigt kort Fedex-uppgift som bara tar dig till ett objekt och tar det tillbaka till Greven. Efter att ha fått uppdraget, gå till nordvästra hörnet av detta område av arkoviska kullarna förbi Staunton Mine-ingången för att hitta den döende äldste Mathias som ligger inne i ett trasigt torn.
Det finns en möjlig bugg här där du inte kan hämta talisman från kroppen. I de flesta fall betyder det att du redan har en förekomst av det objektet i din inventering (eftersom du bara kan ha ett av det här sökandet). Kontrollera din inventering för att se om den redan finns eller bara starta om spelet och ta sedan talisman.
Hitta den förlorade äldre
Därifrån, återvända till Greven genom att gå tillbaka eller bara genom att öppna en personlig rift, och återvända till Arkovian Foothills huvudskrot.
Nu har du ett val att fullfölja uppdraget: ljuga och behåll talismanen, eller välj att ge tillbaka den. Hur som helst avslutar questen och nätter dig 2.500 erfarenheten (på Normal svårighet).
Som en uppdragspost avslöjar talisman inte sin statistik förrän du väljer att ljuga och behålla den. På Normal svårighet får du Ben Talisman, vilket ger en 5% ökning till de tre viktigaste Cunning / Physique / Spirit-statistiken och har också en unik förmåga att öka skador och energiåtervinning under en kort tid.
På Elite-svårighet får du elfenben-talisman istället, det är bara en uppgraderad version av samma sak, medan du på Ultimate får den Sacred Talisman. Den som ger en 20% bonus till ALL skada och borde absolut hållas!
Att välja ett alternativ är giltigt, beroende på vad du behöver vid den tiden. Om du håller det, du kommer inte att få något Rover fraktion rykte för att fullfölja uppdraget, men det är inte svårt att kompensera ryktepunkterna bara genom att döda odödliga eller avslutande bounties.
Å andra sidan hittar du mycket bättre saker som slumpmässiga droppar senare i normala svårigheter (och du kan få höjningar av samma natur med hjälp av komponenter), men om du behöver en ökning av dina attribut på den här tiden i spelet, Det finns inte mycket nackdel att hålla talisman istället för att återvända till Greven.
Den Sacred Talisman är värt det, men (tack vare Grim Dawn wiki för statistiken)Behöver du hjälp med att plocka upp en byggnad eller hitta hängivenskrin för att förbättra din karaktär? Kolla in vår andra Bistra gryningen guider nedan:
- Masteries klasskombinationer
- Inquisitor Builds
- Nekromancer bygger
- Den Absolutaste Bästa Grim Dawn Build
- Devotion Shrine Locations (handlingar I och II)
- Devotion Shrine Locations (handlingar II och IV)