Vid E3 2018 vi fick en bakom stängda dörrar förhandsvisning av Paris-baserad utvecklare Spiders kommande 1700-talets barock inspirerade action RPG, Greedfall.
I Greedfall, en grupp av legosoldater och skattjägare har blivit bosättare på en tidigare outforskad ö på grund av att deras ursprungliga hem förstördes av förorening och en viss sjukdom. Denna oförskannade ö avslöjas för att vara utsmyckning av magi och är fylld med massor av skatter och hemligheter.
När äventyret fortsätter spelar spelaren sig in i ett krig mellan bosättarna och öns infödingar, som skyddas av övernaturliga varelser som har manifesterat sig från öns magi.
Spelarens karaktär kan anpassas efter dina önskemål, men har alltid en märklig märkning på deras ansikte och nacke på grund av den tidigare nämnda sjukdomen.
Ledaren för en fraktion skickar sedan dig på ett uppdrag som kan ha dig att göra med en annan. I vår demo fick vi veta att vi skulle gå till en annan fraktion för att göra en överenskommelse med dem - på grund av att en av våra följeslagare är dottern till drottningen av den fraktionen och därifrån skickades vi för att hjälpa hennes syster i kampen mot en invaderande fraktion.
Det finns totalt fem kompanionspersoner, en för varje fraktion, och två av dem kommer alltid att vara vid din sida. Eftersom varje följeslagare karaktär är knutet till en annan fraktion, kommer att ha olika som följer med dig, vilket förbättrar ditt annars ansträngda förhållande med deras respektive fraktioner.
Även med mindre än ideella relationer är alla fraktioner efter att ha letat efter samma sak: ett botemedel mot sjukdomen som har lidit sitt folk. Även om varje följeslagare vanligtvis arbetar tillsammans med dig, kan de också förråda dig beroende på vilka val du gör, så du måste välja klokt om du inte vill förlora en allierad. Alla dina val kommer också att påverka huvudhistorien på olika sätt, men inte mycket detaljer gavs.
Varje område hade en öppen känsla för det, men det verkade inte som en verkligt öppen värld, eftersom man kunde resa från ett område till det nästa utan att behöva resa sig emellan - på grund av ett lägerelds snabbsystem - och det är oklart om detta var specifikt för demo.
Eftersom ön stämmer med magi är varelserna mindre typiska än vad man kan förvänta sig, med bara några som ses under dagen och några bara på natten. I vår demo stötte vi på några stora och aggressiva sloth björnbär hybrider som måste tas ner. Kampen består av en blandning av melee och magi, och färdighetsträdet innehåller olika vapenspecialiseringar och magi med över 14 olika vapenklasser att behärska - inklusive svärd, som vi såg i demo.
Fastän Greedfall kan inte vara så känd som andra kommande titlar och tycks inte sticka ut så mycket som möjligt, dess inställning och spännande val och följeslagarmekanik gör det till en action RPG att se upp för.
Greedfall kommer att lanseras för PlayStation 4, Xbox One och PC 2019.