Fantastiska spel som du nog aldrig spelat

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Гайдаровского форума-2022. Выступление Анатолия Чубайса
Video: Гайдаровского форума-2022. Выступление Анатолия Чубайса

Innehåll



Ibland kan fantastiska spel falla under vår radar eller bli överskuggad genom frisläppandet av större och mer populära titlar. Nedan följer en lista över spel som förbises av de flesta spelare. Jag har begränsat den här listan till kommersiella utgåvor, och valde att utesluta indiespel eftersom de redan har en begränsad marknad.

Bildkälla: Giant Bomb

Nästa

Psychonauts, PC, PlayStation 2 och Xbox (2005)

Psychonauts är en plattformsserie skapad av legendarisk videospeldesigner, Tim Schafer och hans studio, Double Fine. Spelet fokuserar på Raz, en ung pojke med starka psykiska förmågor, som ansluter sig till ett sommarläger utformat för barn med liknande psykiska förmågor. Självklart är inte allt vad det verkar vid Whispering Rock Psychic Summer Camp, när Raz upptäcker en otrolig plot bryggning i lägret.


Psychonauts var mycket berömd av kritiker för sin skrivning, karaktärer, humor och mycket fantasifulla design specifikt de varierande unika teman på varje nivå. Det är ofta citerat som en av Schaefers mer minnesvärda skapelser.

Så vad hände?

Tyvärr, som Schaefers andra titlar, hade den svårt att hitta en publik. Vid första utgåvan hade spelet sålt färre än

100 000 exemplar. Under de senaste åren har Double Fine förvärvat rätten till digital distribution för spelet, vilket gör det möjligt för spelarna att uppleva en av Schaefers mest underbara titlar.

Bildkälla: Giant Bomb

EarthBound, SNES (1995)

Självklart har numera många spelare hört talas om Earthbound, men hur många har faktiskt spelat det under sin första utgåva? Earthbound är en RPG utgiven för SNES utvecklad av Ape och Hal Laboratory. EarthBound centrerar på en grupp barn som sammanfogar sig för att rädda världen från de onda Giygas.

Earthbound är definitivt annorlunda än sina RPG-bröder genom användningen av konstigt skrivande, humor och utnyttjande av traditionella RPG-element i en mer verklig världsmiljö. Till exempel, istället för guld, måste hjälpen Ness komma åt sitt bankkonto för att hämta pengar som skickas till honom av sin avlägsna pappa.

Så vad hände?

Earthbound, också känd som Mor 2 i Japan grundades för framgång med Nintendo som ger en marknadsföringskampanj på $ 2 miljoner dollar för spelet. Kampanjen återspeglade spelets otroliga humor, genom att uttryckligen utropa "detta spel stinker" och inklusive stinkande rep och sniff kort med varje spelkopia.

Men trots Nintendos ansträngningar, Earthbound misslyckades vid första utgåvan som säljer omkring 140 000 exemplar. Den bisarra marknadsföringskampanjen liksom dåliga recensioner från kritiker, som påpekar spelets tecknade grafik och humor, kunde möjligen ha varit orsaken till Earthboundinitialt misslyckande.

Trots att spelet nu har en stark kult som följer bland spelare. För övrigt, Earthbound var också nyligen tillagt Nintendos e-butik.

Bildkälla: Spelkyrka

Oddworld: Stranger's Wrath, Xbox (2005)

För den här titeln beslöt utvecklare Oddworld invånare att utveckla en första person shooter istället för de mer välkända pusselspel med deras maskot, Abe. Spelet fokuserar på Stranger, en bounty hunter, i strävan att fånga olika outlaws för kontanter.

Mycket annorlunda än sina föregångare, Främlingens vrede fokuserad på sin skytte mekanik. Faktum är att en av dess mer framträdande drag var den levande ammunitionen. Stranger kan ladda armbåge med olika konstiga varelser för att påföra olika typer av skador på sina fiender. Spelet fick massor av kritiskt beröm som citerade sin oklanderliga kreativa design och roliga spel.

Så vad hände?

Vid första utgåvan sålde Stranger's Wrath inte många enheter som orsakade att PlayStation 2-versionen av spelet avbröts. Skaparen av Oddworld, Lorne Lanning, ansåg dålig marknadsföring som orsaken till detta spel

dålig försäljning.

Men en HD-release av Främlingens vrede släpptes 2011, vilket gör att spelare kan prova den här galen första personskytten som de förmodligen missade första gången.

Bildkälla: Euro Gamer

Vanquish, Xbox 360 och PlayStation 3 (2010)

Utvecklad av PlatinumGames (ja, de människor som gjorde Bayonetta!), Gör den här snabba tredjepersonskytten rollen som Sam Gideon, en DARPA-agent med en liten likhet med Solid Snake.

Spelet var centrerat kring Sam's Augmented Reaction Suit (ARS) vilket möjliggjorde intressant gameplay mekanik. Sams kostym kan sakta ner tiden för att tillåta extra tid att döda fiender, höja honom snabbt över slagfältet och inkorporera olika typer av vapen. Spelets innovativa mekaniker gav det högt beröm från kritiker.

Så vad hände?

Även om försäljningen inte var så besviken som andra titlar på listan, Besegra blev enkelt förbisedd av spelare. PlatinumGames andra titel, Bayonetta, överskuggar den här innovativa och snabba skytten. Dock, Besegra släpptes vid sidan av Fallout: New Vegas vilket kunde ha gjort det möjligt för den att falla av spelarens radar.

Bildkälla: Euro Gamer

Beväpnad och farlig, Xbox (2003)

Definitivt det mest förbisedda spelet på den här listan är Planet Moon Studios tredje person komiska shooter nästan okänd för spelare. Spelet ligger runt en tjuv som heter romerska och hans grupp ragtagtyver som kallas Lionhearts.

Även om det markerade sig för sin linjäritet, fick spelet högt beröm för sin sköna skrivning, smart vapen och användning av förstörbara miljöer.

Så vad hände?

Det är svårt att hitta en anledning som varför Beväpnad och farlig inte omfamnas av spelare. Spelet fick mycket lite marknadsföring och det är troligt att spelets brittiska humorstil inte översatte bra för amerikanska spelare, men det förklarar fortfarande inte varför denna lilla pärla är så okänd.

Bildkälla: IGN

Bulletstorm, PC, Xbox 360 och PlayStation 3 (2011)

Utvecklad av People Can Fly och Epic Games, misslyckades den här galen första personskytten med att sälja Epic Games massiva hit, Gears of War. Till skillnad från Gears är spelet beroende av humor. Faktum är att spelet öppnar med vår hjälte, Grayson Hunt, drunkenly skjuter ett fiendens rymdskepp som orsakar att händelserna i spelet sätts igång.

Kärnan av Kul regns spel var "skillshot" -systemet. Detta system förlitade sig på spelaren att döda fiender på kreativa sätt för att samla poäng för att öka deras totala poäng. Sammantaget var spelet en kritisk framgång, eftersom det innovativa "skillshot" -systemet och skjutmekaniken ropades ofta.

Så vad hände?

Säljer knappt en miljon exemplar, Kul regn misslyckades med att vända en

vinst för episka spel. I sin tur var en planerad uppföljare för spelet konserverad. Med framgången av Gears of Wars, det är ovanligt hur Kul regn garner inte spelarnas uppmärksamhet.

Bildkälla: Cinema Blend

Kom ihåg mig, PC, PlayStation 3, och Xbox 360 (2013)

Utvecklat av Dontnod Entertainment, fokuserade detta action-adventure science fiction-spel på minnesjägare, Nilin, som hon försöker återställa sina förlorade minnen.

Gameplayen består av en rad olika element, bland annat plattform och beat-up. Även om spelningen inte var så högt berömd, förutom de innovativa Memory Remix-segmenten, tyckte kritikerna om spelets historia, huvudperson, musik och övergripande design.

Så vad hände?

Det är troligt att de ljumma recensionerna av detta spel hänför sig till den dåliga försäljningen. Trots detta planerar Dontnod en

fortsättning. Efter avslutad episodisk drama, Livet är konstigtDontnod planerar att börja jobba på Kom ihåg mig 2. Låt oss hoppas att de förbättrar originalets fel och håller fast på segmenten Memory Remix.

Bildkälla: Videospelskribenter

Sova hundar, PC, Xbox 360 och PlayStation 3 (2012)

Utvecklat av United Front Games och Square Enix London, fokuserar det här open-action actionspelet på Wei Shen, en avtäckt polischef i Hong Kong som försöker infiltrera triaderna.

Spelet liknar Grand Theft Auto i det att Shen kan skaffa olika fordon, bära olika typer av vapen och fria från den massiva staden Hongkong. Dock, Sovande hundar betonar melee combat a la Arkham Asylum. I slutändan var spelet väl mottaget av kritiker som tyckte om att utforska Hong Kong samt olika gameplay-element.

Så vad hände?

Den här är lite konstig. Även om spelet säljer ganska bra, säljer

1,5 miljoner exemplar totalt, utgivare Square Enix betecknade spelet som en flop tillsammans med andra titlar Gravplundrare och Torped.

Kanske Square Enix förväntade sig spelet GTA-liknande siffror, att inte göra realistiska prognoser för den här titeln och de andra. Det är olyckligt eftersom detta sannolikt kommer att hindra eventuella möjligheter för en uppföljare.

Bildkälla: Dolda Gem Spel

Shadows of the Damned, PlayStation 3 och Xbox 360 (2011)

Utvecklad av Suda51 och hans studio, Grasshopper Manufacture, är den här konstiga och knäppa tredje personskytten mycket inspirerad av skräckfilmer. Spelaren kontrollerar Garcia Hotspur, en mexikansk demonjägare som bokstavligen går igenom helvetet för att rädda sin flickvän. Men han är inte ensam; Garcia åtföljs av hans smarta munnen, form-skiftande följeslagare som kallas Johnson.

De fördömda skuggorna spelar som en standard shooter förutom med Johnsons förmåga att bli till olika vapen på flugan. Garcia måste också lösa olika pussel för "mörkret" för att göra det genom helvetet. Spelet mottogs mestadels högt beröm med sin humor och gunplay-variant som är huvudämne.

Så vad hände?

Det är ingen överraskning att spelet bara lyckades sälja

24.000 enheter i USA. Ofta är titlar, som fördömda skuggor, tyvärr lätt förbisedda av spelare. Det verkar Suda51 och hans snygga skapelser har en mycket nisch publik.

Bildkälla: Bloody Disgusting

Enslaved: Odyssey till väst, PC, PlayStation 3 och Xbox 360 (2010)

För mig är den mest nedslående posten i den här listan.

Utvecklad av Ninja Theory var den här action-adventure-plattformen en återuppfattning av den klassiska historien, Resan till väst. Om du inte känner till historien är den samma historia som användes för att inspirera Drak boll. Spelaren kontrollerar Monkey, utförd av mo-cap king Andy Serkis, som han och hans följeslagare, Trip, måste resa över en post-apokalyptisk miljö.

Gameplayen innehåller olika element som tätt strid och plattformsöverföring. Dessutom kan spelaren ibland spela som Trip för att lösa vissa pussel eller komma igenom svåra hinder.

Så vad hände?

Trots att man fått kritik från kritiker, Enslaved misslyckades med att uppfylla Namcos försäljningsmål på 1

miljoner enheter. På grund av detta avbröts en planerad uppföljare. Även om dess 730.000 sålda enheter är beundransvärda, ser det inte ut som vi kommer att se ett annat äventyr med Monkey and Trip när som helst snart.

Ledsen.

Bildkälla: Destructoid

Liksom Buzz Buzz har den här artikeln uppfyllt sitt slut.

Har jag lämnat några av dina favoritglömda spelmycken? Om så är fall, låt mig veta i kommentarerna!

Bildkälla: Destructoid