Bra koncept & komma; Dålig Implementation & colon; Varför kommer jag inte att växla till strömbrytaren

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 18 Februari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Bra koncept & komma; Dålig Implementation & colon; Varför kommer jag inte att växla till strömbrytaren - Spel
Bra koncept & komma; Dålig Implementation & colon; Varför kommer jag inte att växla till strömbrytaren - Spel

Innehåll

Jag har tappat intresse för Nintendo-konsoler. Precis som många människor i min ålder växte jag upp på Nintendo och jag hoppas att de kommer att lära av sina misstag. men med varje ny konsol upprepar de samma misstag. Här är en omgång av Nintendos misslyckanden som har lett mig att spendera mina pengar någon annanstans.


Allt började med Nintendo Wii: s revolutionerande fjärrkontrolldesign som toppade intresset för även den mest casualspelaren. Det var den första kontrollen som gjorde att du slog av din rumpa (vilken tanke!) Och flytta din kropp. Det är tills du inser att du kan uppnå samma resultat med en flicka i dina handleder. Men oavsett din lustnivå hade Nintendo något speciellt med sitt nya system och världen väntade på att se hur de skulle använda den.

Tyvärr var Wii-ägare ganska besvikna när Nintendo inte utnyttja det de hade. Nintendo skar sig bort från de flesta större titlarna på grund av sin egen unika och misslyckades med att ge mycket i vägen för unika titlar för deras system. Wii-fjärrkontrollen gjorde RPG och de flesta andra spel om så roligt som en tre dagars resa med din barns syster. Den glitchy controller gjorde spelar frustrerande, eftersom fansen förbjöd deras Wii och uppmanade det att bara peka på rätt ställe, eller att registrera flickan i deras handled innan deras karaktär dog.


Med människor som flockade (eller ibland flyktar) till PS3 och Xbox 360: s bättre grafik och bredare mängd historia-drivna RPG-spel, hade Nintendo att göra något för att fortsätta. Det var då vi fick Wii U och dess ganska skrymmande nya kontroller.

Medan bättre än sin föregångare, gav Nintendo fortfarande världen en begränsad konsol och samma få spel. Nintendos unika gränssnittsbegränsade spelutvecklare från att konvertera sina större titlar - som Tomb Raider och Skyrim - till Nintendos system. Således lämnar Nintendo samma problem som Wii och fortfarande inga lösningar.

En stråle av solsken

Jag vet att jag har spenderat de senaste styckena bashing Nintendo, men jag är fortfarande ett fan av sina spel. Jag nekar bara att köpa i sina dåligt utformade system. Det ser fortfarande ut som Nintendo fokuserar för hårt på att vara annorlunda och inte tillräckligt med implementering. Ändå ser Switch ut lovande, men det finns fortfarande några viktiga saker som jag behöver se innan jag någonsin investerar i en Nintendo-konsol igen.


Sluta ändra dina system som en kvinna ändrar hennes sinne!

Ingenting är mer frustrerande än att investera dina hårt intjänade pengar på ett system som är föråldrat nästa år. Eller om det inte är systemet, det är en ny controller du måste köpa för att spela det senaste Zelda spel (som om vi är ärliga, Zelda är den verkliga anledningen till att folk köper en Nintendo-konsol). Om jag skulle hålla fast vid Nintendos konstanta system och kontrollerändringar skulle jag hamna i ett gathörn med ett tecken att betala för mina måltider. Men hej, jag skulle ha den senaste Nintendo-utrustningen att titta på när jag satt i mitt nya kartonghus!

Bättre NYA Spel

Nintendo gjorde inte bra på grund av sin grafik, så bristen på grafisk kraft är inte det som hindrar mig från att köpa en Nintendo-konsol. Vad skulle få mig att betala min lönecheck på deras nya system är om de producerade spel som fick mig att vilja köpa dem. Sony rippade ut våra hjärtan med Den sista av oss och Microsoft skickade oss på ett äventyr med Fable 2. Wii U gav oss en annan Zelda spel och möjligheten att leka med åtta personer i Smash Bros (fin touch men jag håller fast på min plånbok för nu).

Vad?! Zelda räcker inte för dig ?!

Nej. Inte när jag kan njuta av mycket Zelda titlar på min Wii (som inkluderar GameCube-spel) och min N64. Om de kom ut med något nytt, föredraget en RPG som spelar utan glitchiness av den gamla Wii-fjärrkontrollen, kanske jag överväger att köpa en Switch. Eftersom deras nya controller kan byta till en traditionell controller, är jag hoppfull. Men Nintendo läggs fortfarande till i den problematiska rörelsekontrollen till deras nya Joy-Con, och jag är lite skeptisk. De två senaste rörelsesbaserade kontrollerna har misslyckats oss. varför skulle en tredjedel vara annorlunda?

Ett större minne

Jag måste erkänna; Jag gillar stora spel och jag kan inte ljuga. Omkopplaren släpper ut med endast 32 GB lagringsutrymme. Detta är sorgligt när båda tävlingens billigaste system levereras med 500GB. Tänk dig att installera ett stort filspel som Skyrim på en patetisk 32GB! Medan jag vet att minnet är utbyggbart föredrar jag fortfarande att börja med en bra storlek. 32 GB är acceptabelt för ett lagringsutrymme för mobiltelefoner, men det är inte ett acceptabelt lagringsutrymme för spelkonsolen.

Medan jag tog en titt på Wii U och visste att jag aldrig skulle köpa en, har Switch möjligheten att ändra mig. De har äntligen ett unikt system som kan följa med tävlingen. Men det kommer att bero på om de kan släppa spel som är aktuella (och inte fem år gamla) och fri från irriterande rörelsekontroll glitchiness. Jag antar att bara tiden kommer att berätta om Nintendo har lärt sig av sina tidigare konsoler eller om deras misstag kommer att dra dem äntligen.