Googles spel på den japanska marknaden

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 22 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Googles spel på den japanska marknaden - Spel
Googles spel på den japanska marknaden - Spel

Innehåll

Googles Android OS är världens mest populära mobiloperativsystem, men det ligger fortfarande bakom Apples iOS när det gäller intäkter. Chris Yerga, Googles chef för Asien-nätbutiken vänder sig nu till länder som Japan för att begränsa klyftan.


"Japan har alltid skapat bra innehåll. Under den längsta tiden var det bara tillgängligt på vissa konsoler. Nu, med en plattform som Android vill vi öppna det innehållet till en miljard människor. "

Flytta japanska spel utomlands

Mobilspel har gjort Japan till den största appmarknaden i världen när det gäller intäkter, trots att den har en betydligt mindre användarbas jämfört med länder som USA och Kina. Spel som GungHo! Onlines Pussel och drakar och Square-Enix s Dragon Quest VIII har varit mycket framgångsrika i sitt hemland. Andra appar från dessa utvecklare och andra gör långsamt sin väg utomlands till andra länder, och för att hjälpa Google erbjuder nu översättningsstöd och mer analyser för att hjälpa marknadsinnehållet utomlands.


Google dominerar på mobil dominerar Apple på intäkter

Eftersom Android är gratis för telefonmakare har de hjälpt Android att komma in på 78,6% av smartphones som skickades 2013, jämfört med 15% av smartphones som skickar iPhones, enligt IDC. Trots detta ligger Google fortfarande bakom Apple på 2 gånger, baserat på uppskattningar.

Få Android-användare att köpa appar

Android-användare är notoriska för att inte betala för appar och inköp i app. Japan har dock verkade ha funnit ett sätt att få folk att betala för spel, såväl som att tjäna pengar från köp i appen i spelen. Japan verkar faktiskt vara besatt av spel, eftersom 80% av alla appintäkter i landet är från mobila spel.


Resten av Asien

Medan Japan är den största fisken i havet för Google just nu, för övriga Asien satsar de också på att få fler utvecklare från Sydkorea. Med tanke på att Samsung är baserad på det skulle det vara meningsfullt att Google har en intresserad intresserad av att öka antalet spelutvecklare därifrån.

I Kina skulle det vara bra för Google att göra ett drag också, särskilt med företag som Tencent, Alibaba och Baidu som alla är djupt rotade på mobilspelssidan, men för närvarande har Google inte en Google Play-butik inrättat för Kina, och har avböjt att kommentera sin plan för Kina-marknaden.

För mig verkar det bara vara en fråga om tid innan Google övertar Apple på mobilappintäkter. I kombination med Googles kommande utgåva på Google One-telefoner fortsätter Google att öka sin marknadsandel på mobilmarknaden över hela världen. För mig själv, medan jag spelar flera japanska titlar på min Android-telefon och -tabletter, hoppas jag att vi kommer fortsätta se till fler titlar som kommer därifrån men hoppas att de kan göra mer än bara konsolltitlar och göra något riktigt unikt för mobilupplevelse.