Googles GDC 2016-meddelanden är goda nyheter för spelutvecklare

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 23 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Googles GDC 2016-meddelanden är goda nyheter för spelutvecklare - Spel
Googles GDC 2016-meddelanden är goda nyheter för spelutvecklare - Spel

Innehåll

En massa saker har dykt upp på Game Developers Conference 2016. Men Google tillkännagav några ganska coola saker för Android Developers som är värda att kolla. Har du någonsin velat prova ett spel innan du använder din datagräns för att ladda ner det spelet? Nu kan du. Har du någonsin laddat ner ett spel för att ta reda på att det inte var värt att ladda ner i första hand? Nu behöver du inte.


Under de närmaste veckorna kommer en ny typ av annons att finnas tillgänglig som tillåter användare att prova ett spel utan att ladda ner det. Försöksperioden är begränsad till 10 minuter, men om du gillar spelet kan du ladda ner det direkt. Men för tillfället skulle den här funktionen vara för personer som är anslutna till Wi-Fi.

Det här är bra för fans ... men kanske ännu bättre för utvecklare.

Med den här nya modellen har Android-utvecklare en bättre förändring för att få sina spel där ute. De kan förbereda de bästa 10 beroendeframkallande minuterna av gameplay de kan för att få in fler nedladdningar (och inte bara några nedladdningar, men nedladdningar av användare som redan vet att de gillar att spela spelet). Och om användarna inte tycker om det, kan de spara utrymme och devs behöver inte höra om det.


När det gäller Android-spelutveckling, i ett överklagande till indiemassan finns det en ny sektion i Google Play-butiken för indie-bara spel. Detta är tänkt att hjälpa mindre studior som publicerar Android-spel får lite exponering. Medan listan för tillfället är ganska liten är kraven för att få det att vara a litet spelbolag (15 personer och lägre sorts saker), och spelet måste vara fantastiskt på något sätt. Du kan hitta spelen i Indie Corner på spelbutiken.

Den nya streamingfunktionen är också bra.

Med vissa tweaking för vissa spel kommer spelarna att kunna strömma deras spel till YouTube direkt. Det finns två anledningar till varför detta kommer att bli stort. En, om du vill strömma och tjäna pengar på din gameplay, kommer det här att vara ett mycket enklare sätt att lägga foten i dörren utan extraprogram.


Orsak nummer två, som spelutvecklare, om du vill spela in ditt spel för att göra en video, behöver du vanligtvis rota din enhet - vilket också upphäver din garanti. Men med Googles nya Video Recording API kan du säkert hoppa över det. Så om du redan har gjort några spel kommer det att vara värt att gå tillbaka för att se om du kan tillåta åtkomst. Du kan läsa mer om det här.