Kommer till krig och kolon; Vårt förhandsgranskning av Planetside 2

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Kommer till krig och kolon; Vårt förhandsgranskning av Planetside 2 - Spel
Kommer till krig och kolon; Vårt förhandsgranskning av Planetside 2 - Spel

Jag är hemsk på skyttar.


Inte "så fruktansvärt-jag-glöm-att-ladda om", men min oförmåga att slå ett rörligt mål rivaliseras bara av min oändlighet vid att minnas mina lösenord till alla spel jag spelar. Mitt död-till-dödsförhållande läser som en berusad förarens blodalkoholnivå.

”0,14? Jag tror att du skulle bli bättre med mig, son. Nej, inte för att du är berusad, men för att du får headshotted av noobs. "

Så vad skiljer sig från Sony Online Entertainment PlanetSide 2? Det är en skytt, först och främst, och att vara bättre på skyttar kommer definitivt att göra dig bättre på spelet.

Men det är också klart att SOE hade den non-leet-spelare i åtanke när man utformade spelet. Jag har spelat i beta i mer än en månad och har haft en blast, även när jag är på en fel maskinspiral.


Territoriella krig

PlanetSide 2 är ett PvP-spel med tre fraktioner basstyrda på planet Auraxis. SOE planerar att starta med tre kontinenter, varav en är verkligen massiv - cirka åtta kilometer kvadrat.

På dessa kontinenter raser titaniska strider mellan Terranrepubliken, Nya Konglomeratet och Vanu Sovereignity. Varje kontinent är uppdelad i regioner, som i sitt hjärta har stora och spridda baser med kontrollpunkter som måste fångas för att byta region till din fraktionens färger.

Det finns inga timers, ingen lobby, inga "matcher" - striderna raser 24/7. Om du gillar trevägs PvP av äldre MMOs som Mörkåldern av Camelot eller nyare spel som Guild Wars 2, du kommer redan vara kär i denna stil av spel.

De tre fraktionerna har bara mindre, mestadels estetiska skillnader, så vad du verkligen vill göra är att du har några vänner i samma fraktion för att gå med i en grupp. Om det misslyckas kan du automatiskt gå med i en befintlig trupp eller bara ta med dig när du träffar en grupp vänskapsmatcher som gör sin väg till nästa slag.


För mig gör detta hela skillnaden. Soloing är kul en stund, men när du kan samordna övergrepp med vänner via spelets inbyggda röstchatt, lägger den till ett nytt strategilag som nästan gör att du känner dig som General Patton.

Eller, i mitt fall beställer killen General Patton att göra sitt smutsiga arbete. Hej, några av oss är ledare och några av oss ...

Klasskamp

Det finns sex lektioner i PlanetSide 2: lätt infanteri, tung infanteri, infiltrator, kampläkare, ingenjör och MAX. Den sista sätter soldaten i en slags mekaniserad kostym med tungt vapen, men han är väldigt långsam och regenererar inte sköldar som andra klasser.

Varje klass har sina egna unika förmågor, som osynlighet för infiltratorer och extra avskärmning för tung infanteri. Jag spelar mestadels medic eller ingenjör, fixar upp människor eller fordon medan (för det mesta) låter andra göra skytte.

Infanteri styrkor behövs för att kontrollera en bas, men för att komma förbi försvaret, kommer du förmodligen vilja ha lite tung eldkraft.

PlanetSide 2 har ett brett utbud av mark- och flygfordon att välja mellan, från lättarmade enmans tankar till stora 12-man flygande trupptransporter. Så stor som kartorna är fordon nödvändiga för att komma från en plats till en annan inom rimlig tid.

Detta är ett annat sätt på vilket PlanetSide 2 är inriktad på de mördare som är skadade. Att citera Regn mannen, "Jag är en utmärkt chaufför" och "Jag är dödlig från säkerheten hos en turretmonterad maskingevär."

Okej, Dustin Hoffman sa inte den andra delen. Men skulle det inte varit coolt om han hade?

Flyga är helt annat en sak. Jag har inte riktigt fått hänga på den ändå, även om jag har sett några riktigt häftiga manövrar. Håll mig bara vid bombkontrollen och det blir bra.

Och om du undrar, är fordon inte bara för elitspelare eller de som har massor av in-game-resurser. Du behöver resurser för att gissa ett fordon, men du ackumulerar dem med ett tillräckligt bra klipp, så om du inte blåser upp var femte minut - vilket händer, tänker du - du kommer att kunna rida i stil mest av tiden.

Ljudet och rasen

Medan många människor med rätta har lovat grafiken i PlanetSide 2, för mig är det ljudet och andra effekter som verkligen gör spelet känns höger.

Bullets whiz av ditt huvud, närliggande explosioner skakar skärmen och när du sicksackar fram och tillbaka på din Flash - en typ av ATV-liknande fyrhjuling - som några luftskeppskrynkar genom att du piskar dig med varm bly, så kommer du känner att du är i en actionfilm.

Men ja - det är också riktigt bra också. Den frusna kontinenten Esamir slog nyligen beta-servrar, så jag har tillbringat merparten av min tid på den torra kontinenten Indar. Båda ser underbara ut, till den punkt där jag nästan kan välja blåsande damm eller snö ur mitt hår.

Nu om vinden bara skulle lägga sig lite så kunde jag få ett klart skott med min prickskyttegevär ...

Priset på krig

PlanetSide 2 är inställd på att släppas som ett fritt spel-spel, så du har nog rätt att undra varifrån pengarna kommer ifrån.

Som med andra SOE-spel kan spelarna köpa Station Cash (SC) och som kan spenderas på vanliga kosmetiska uppgraderingar, liksom på XP-boost och nya vapen för antingen din soldat eller hans fordon.

Kanonerna kan också köpas med in-game-valuta och jag har spelat tillräckligt för att se att ackumulationsgraden är rimlig - med andra ord, du kommer inte spela i 100 timmar för att ge en pistol som någon kan plopa ner $ 5 för.

Medan spelet är i beta erbjuder SOE också ett Alpha Squad-paket för 39,99 dollar som ger dig 4000 SC, 12 vapen, en sexmånaders 10% XP-boost och kosmetiska förmåner. Ett månatligt medlemskapspaket finns också tillgängligt. fördelarna är fortfarande i flux, men de verkar vara en vanlig SC-stipendium och XP och certifieringshöjningar.

Certifieringar är hur karaktärerna förflyttar sin kraft vertikalt och, förutom den ovannämnda boosten, kan inte köpas direkt. Med rätt "certs" kan spelare vara bättre pansarerade eller ha bilagor på sina vapen, medics kan läka snabbare, fordon kan sköta snabbare och så vidare.

Men det stora med PlanetSide 2 är att du sällan slår mot någon i en 1v1 situation där hans avancerade karaktär kommer att göra pudding ur din råa rekrytera. Skicklighet är viktigt, men förmågan att arbeta som ett lag för att uppnå mål är avgörande.

När en bas är under angrepp, med tankar som rullar upp, bomber släpps ovanifrån och automatisk vapenbrand spridda i alla riktningar, är en soldat ganska som alla andra - även en noob som inte kan slå bredden av en trupp transportbil, som jag.

PlanetSide 2 är för närvarande i slutet beta. Du kan anmäla dig till beta på www.planetside2.com eller genom att följa officiella PlanetSide 2 Facebook eller Twitter konton, där nycklarna regelbundet ges bort.