Glitches & kolon; En kraft för gott eller ont & quest;

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 15 December 2024
Anonim
Glitches & kolon; En kraft för gott eller ont & quest; - Spel
Glitches & kolon; En kraft för gott eller ont & quest; - Spel

Innehåll

Tekniskt fel. Detta är en term som någon spelare vet väldigt bra. Det är (vanligtvis) banans av en spelares existens. En glitch är vad som händer när spelgudarna bestämmer sig för att röra med spelaren. Spelaren kommer vanligtvis att hitta sig i en omöjlig situation som inte kan lösas utan att starta om spelet från början.


Ondskan

Glitches kan göra så många saker att sätta skruven på en spelare.

Glitches kommer ibland att göra det så en chef kan inte dö. Kanske kan de ibland göra din karaktär slumpmässigt frysa på plats. De bästa är när du slumpmässigt dör av okända skäl. Vissa kan vara ordentligt skrämmande. Vissa av dem kan vara roliga eller snälla underhållande, men de är få och långt ifrån varandra.

Jag ser tillbaka och tänker på alla de glitches jag har stött på. Runt off the bat kommer jag att säga om 95,7% av dem är skrämmande minnen. Till exempel kommer jag ihåg en gång medan jag spelade Warframe, min ram plötsligt frös på plats. Jag kunde inte flytta, och jag kunde inte använda mina vapen. Min ram valde slumpmässigt att stå still och se bra ut för de fiender som kom upp för att bita sitt ansikte.


Den goda

Det finns fortfarande 4,3% som kittlar min fancy men. Den 4,3% består i allmänhet av minnen av Halo 2. För de av er som vet Halo 2 online multiplayer väl, du vet att den var fylld med glitches. En av de mest kända glitchesna av Halo 2 är glitchen "hög hopp".


Anledningen till att jag tar upp den här specifika glitchen är att den låter dig utnyttja några av de mest underhållande buggarna i Halo 2. Du kommer att se att spelaren i videon ovan använder höghoppet för att gå utanför gränserna. När mina vänner och jag spelade Halo 2, vi hittade en massa platser där detta var möjligt. Det gjorde att kartlägga multiplayerkartorna så mycket roligare, för vi skulle försöka upptäcka alla hemliga platser som existerade på grund av glitches.


Om du var en riktig ryck kan du också använda höghoppet för att nå platser där andra inte lätt kunde hitta dig. Det var så roligt att göra i Halo 2 King of the Hill-matcher (jag var inte så en av dem. Jag svär).

De kan också vara till hjälp!

Det är sant att glitches ofta har orsakat mig mycket ångest. Men vissa glitches har faktiskt lagt till utmaningen i ett spel eller till och med förbättrat upplevelsen av ett spel.

Det finns några glitches som även är fördelaktiga för spelarna. I Skyrim, det finns oändliga boken glitch. Det finns en viss bok i Skyrim som kan hittas oändligt av en fiendes kropp. Döda fienden och du kan få så många kopior av boken som du vill. Att utnyttja denna glitch gör det väldigt enkelt att tjäna pengar tidigt på, eftersom du kan sälja böckerna för cirka 50 guld vardera.

Tack vare den glitchen kunde jag tillverka de ultimata armourerna och redskapet tidigt i spelet.

Vilken är det?

Så börjar jag undra vad det är. Är glitches bra eller dåliga? Det är sant att glitches ofta har orsakat mig mycket ångest. Men vissa glitches har faktiskt lagt till utmaningen i ett spel eller till och med förbättrat upplevelsen av ett spel.

Jag skulle behöva luta mig mot glitches som en kraft av gott. Detta beror på att jag tycker om det oförutsägbara elementet. Det är häftigt hur någonting utöver omfattningen av vad utvecklarna hade planerat kan hända.

Det låter galet, jag vet. Glitches orsakar vanligtvis mer smärta än bra. Men tänk tillbaka, kan du ärligt säga att det aldrig fanns en tid att du trodde att en viss glitch gjorde ett spel bättre istället för sämre? Låt mig veta i kommentarerna.