Ghostbusters regissör Ivan Reitman delar sin åsikt om 2009: s Ghostbusters-spel

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 11 Mars 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Ghostbusters regissör Ivan Reitman delar sin åsikt om 2009: s Ghostbusters-spel - Spel
Ghostbusters regissör Ivan Reitman delar sin åsikt om 2009: s Ghostbusters-spel - Spel

2016 har inte varit det bästa året för spökjagare fläktar. Efter att släpvagnen för den senaste remakeen hatats av fansen - till och med blir den mest ogillade släpvagnen hela tiden - och släppningen är bara en vecka från nu, är det svårt att bli upphetsad på något som hör till den ikoniska serien. Förra gången fans blev upphetsade på något spökjagare relaterade var förmodligen 2009-spelet, släppte senaste genen.


Medan fans och kritiker älskade spelet, regissören för spökjagare, Ivan Reitman, var lite mer blandad om det. I en intervju berättade han Gameinformer att han inte var så förtjust i det som vissa kanske tror.

"Jag var väldigt tacksam för det. Det var inte lika bra som jag hade hoppats. Jag vet att många gillar det väldigt mycket. Jag är inte en stor spelare, så jag är fel kille att kritisera den. Det verkade inte bara levande nog, men jag tyckte det var bra av samma anledning som jag hjälpte till att hitta Ghost Corps [produktionsbolag]. Jag tycker att det är en bra och värdefull historia att kunna fortsätta. "

Ghostbusters: Videospelet släpptes den 16 juni 2009 av Terminal Reality (Xbox 360, PS3, PC-versioner) och Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Det var ett av de sista projekt som sena Harold Ramis arbetade före sin passering 2014.