Komma igång med Fallout 4: s Far Harbour DLC

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 1 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Komma igång med Fallout 4: s Far Harbour DLC - Spel
Komma igång med Fallout 4: s Far Harbour DLC - Spel

Innehåll

Så du har säsongen gått eller laddat ner den gigantiska nya Far Harbour expansion på egen hand och du kan nu fråga dig själv ... Hur exakt börjar jag med Far Harbor?


Bethesda har alltid några problem på den här fronten, ofta gör det inte helt klart hur man ska starta DLC-stridslinjerna i sina enorma open-world-spel som Ramla ut eller Äldste Scrolls.

Det är faktiskt ganska enkelt med Far Harbor - Fallout 4 s första stora nya området DLC (och tredje expansion totalt) - men om du har varit borta från spelet i några månader kanske du inte vet vilken strävan att följa eller radiostationen att lyssna på för att hitta det nya innehållet.

Förutsättningar för att starta Far Harbor

Även om det inte finns något krav på nivå, finns det en förutsättning innan du kan komma åt det nya området i Far Harbour.

För att till och med starta questlinjen, du måste ha träffat och befriended den syntetiska detektiven Nick Valentine under huvudet Fallout 4 berättelse och har redan genomfört "Getting A Clue" -uppdraget där du får en nyckel till Kellogs hus. Nu när det är ur vägen, dra upp din Pip Boy och välj Far From Home quest.


Långt hemifrån

Med sökandet valt, växla över till fliken Radio och välj "Valentines Detective Agency Radio" som ber dig att återvända till Nics affärsfront i Diamond City.

Alla hjärtans Detective Agency Radio Station

Chatta med Ellie Perkins för att ta reda på familjen Nakano har behov av dina tjänster (Ett övertalningsförsök ger dig extra information om fallet), ta sedan Nic som din följeslagare om han inte redan är och följ spåret till det nordöstra hörnet av världskartan. Här hittar du Nakano hem direkt vid floden.


Ganska trevligt hus för en post-apokalyptisk värld

Chatta med Kenji inuti huset först (ett annat Persuade-försök erbjuder chansen att få extra kepsar för att ta fallet) och sedan efter överenskommelse att hjälpa, prata med Rei, eftersom hon kommer att ge dig den verkliga affären på deras saknade dotter.

Passerar ett annat Persuade försök kommer att avslöja att den saknade tjejen har kämpat med familjen sedan deras farfar dog och att hon förmodligen inte blev tagen mot hennes vilja.

Nakano-familjen

Gå upp till Kasumis rum och lyssna på de två holotape som finns där (ligger på bordet och under sängen), sedan gå ut till båthuset.

Du kan ignorera allt här med undantag för det låsta säkra. Passera låsplockningstestet för att lyssna på Kasumis sista holotape, som avslöjar var hon var på väg och varför hon bestämde sig för att lämna.

Båthuset Säkert

Gå tillbaka till Nakano hushållet och prata med Kenji igen och fråga honom om Far Harbor och om det finns någon chans att hans dotter kanske har ersatts av en synth.

Så småningom ger han dig nyckeln till båten. Huvud utanför och rev upp det att slutligen lämna Boston bakom och gå in i DLC: s egentliga kött och potatis: Havsstaden Far Harbour själv.

För allt som går och undersöker, kommer du låsa upp långt från hemmet - den första av flera nya troféer att tjäna i hela Far Harbor.

Välkommen till Far Harbour! Det är inte så trevligt som hummer skulle ange.

Den dimmahöljda fiskebyen är mer än lite obehaglig, och mycket som med den mindre Automatron DLC, finns det ett dubbel tema här.

Den ena är en enkel upptäcktshistoria som du blir dras till i en förändring mellan en synth-tillflykt och Atomens barn, medan den andra har en underström av Lovecraftian-skräck, komplett med fiskiga terror som kommer ut ur dimma för att angripa en New England-stad på natten .

Vi gjorde det! Nu ska vi vända och gå hem

Ha kul att utforska detta enorma nya tillskott till Fallout 4 landskapet och håll dig uppdaterad för fullständiga guider när du fyller i alla huvudsträckor och tjänar alla de extra Far Harbour-prestationerna!