Spel med funktionshinder

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 9 Januari 2021
Uppdatera Datum: 23 December 2024
Anonim
Lära Med Leksaker | Noaks Ark | Barnprogram För Små Barn
Video: Lära Med Leksaker | Noaks Ark | Barnprogram För Små Barn

Innehåll

Pac-Man vill verkligen spela sitt eget videospel. Det här är den ursprungliga Pac-Man, en skiva med en skiva avskurna av honom, inte tecknadversionen med armar och ben. Han har inga händer att kontrollera pinnen. Hur kan han undvika spöken? Han måste använda sitt ansikte. Ännu viktigare är hans haka.


Jag har det fysiska tillståndet som heter TAR.

Mina armar är kortare än den genomsnittliga personen. Jag har inte radiebenet. Detta är mer allmänt känt som det roliga benet. Det är det långa benet som gör upp din underarm.

När jag var sju och åtta och började spela på NES försökte mina föräldrar en mängd kontroller så att jag kunde leka med min bror och vänner. Till skillnad från de flesta använder jag min haka istället för min vänstra hand för att trycka på riktningsplattan eller analogstickan. Vanligtvis sitter jag på vänster sida av en soffa. Detta gör det enkelt för mig att klämma upp min vänstra arm, köra regulatorn mellan min vänstra hand och min haka.

NES-regulatorns platta styrplatta visade mig svårt att trycka med min haka.

Du kan tänka mig att jag skulle pressa upp när jag menade att gå framåt. NES Advantage var det första vi försökte. Det liknar vad du skulle hitta på arkadmaskin, en stor analog pinne och stora platt A- och B-knappar. Detta var en förbättring jämfört med den mindre standardkontrollen. Det var inte perfekt för min situation. Konfigurationerna av knappar var fortfarande i en nära konfiguration.


Det var en enkel maskinvara som hjälpte till mycket.

En analog sticka fäst på en ram fungerade som den bästa lösningen för mig. Denna ram lindades runt kontrollenheten. Den analoga pinnen satt direkt över D-pennan. Det var en stor förbättring för mig. Min haka kan enkelt gå in i någon av de fyra riktningarna och spela bekvämt NES-spel.

Från och med detta släpper tillverkaren eller namnet på den här enheten mig. Jag har inte längre det i mina besittningar. Att hitta det online har varit omöjligt.
Under många år har det funnits många olika typer av kontroller för många olika systemtyper. Från att använda nunna chucken för Wii till att använda standardkontrollers som finns på PlayStation eller Xbox har jag funnit olika grader av framgång och var tvungen att arbeta med regulatorn för att anpassa den till mina behov.


För mig personligen verkade nunna chucken med Wii-kontrollen fungera bäst.

Eftersom det skiljer sig i olika delar som är anslutna av tråden, kan båda händerna vila på vardera sidan av min kropp som håller enheterna.

Av denna anledning enheter som Split Fish jobba bra för mig. Split Fish är den mer populära av dessa typer av controllers även om jag använder en av Aimon. Den här enheten har gjort det lättare att spela spelbaserade skyttar på min dator.

Människor som Ben Heck modifiera controllers för tillgänglighet. Ett exempel på detta skulle vara hans ena handledare. Den sätter en analog sticka under kontrollenheten. Den som använder denna kontroller kan nu använda låret för att styra rörelsen.



För personer med fysiska funktionshinder spelar utomhussporter och aktiviteter som baseball eller ens kort är skrämmande. Allt beror på funktionshinder. Att ha anpassningsbar hårdvara ger oss ett jämnt spelfält i det virtuella spelrummet.

När jag är i ett slagfält för multiplayer match vet ingen om funktionshinder.

För att vara ärlig bryr de inte ens. Det här är fantastiskt. Om vi ​​spelar ett spel med basket tillsammans kan de känna sig skyldiga att gå lätt på mig. Att vara online gör svårigheten detsamma för alla på grund av anonymiteten.
Personer med funktionsnedsättning söker utmaning om inte fysisk än mental. Detta är detsamma som alla andra. Att vara en del av en generation som växte upp på videospel har fungerat som en plats för att hitta en utmaning. Spelet bryr sig inte vem du är det kommer att sparka din rumpa precis detsamma.

Medan jag tittade igenom de stora artiklarna som jag hittade på Game Shinny kom jag över "Disability Gaming och Hur det kan förvandla liv" av Yasmin Curren. Det är en bra översikt över hur spel omvandlar liv.