GameSkinny Intern & colon; En reflektion över Bastion-fasen

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
GameSkinny Intern & colon; En reflektion över Bastion-fasen - Spel
GameSkinny Intern & colon; En reflektion över Bastion-fasen - Spel

Innehåll

Bastionfasen drar till slut. När jag utvärderar vad det har varit som att vara en praktikant här är jag fylld med en känsla av prestation. Jag kan se hur det här är den möjlighet som jag har väntat på sedan jag var 3 år gammal. Låt mig ta några för att förklara hur allting gick ner för mig.


Jag hade hört talas om GameSkinny genom Sony Online Entertainment. De gjorde en tävling för att gå till SOE Live i år och för att komma in i var tvungna att skapa ett inlägg på ungefär 300 ord långt varför var du bäst för jobbet att vara den officiella Drakens profetkorrespondent. Jag kom in men blev sedan en fan av webbplatsens layout. Det är lätt att hitta saker att läsa om här och jag var imponerad av att varje artikel kom från oss, spelarna. Jag har inte riktigt sett en webbplats som så här tidigare.

Genom att titta på många artiklar snubblade jag på posten som gjordes av Katy för att bli en praktikant i Bastionsfasen. Detta var en chans för mig att få en känsla för vad speljournalistik handlade om GameSkinny. Så jag ansökte, men jag hörde inte något annat fram till helgen innan jobbet skulle börja. Faktum är att jag trodde att jag inte valts eftersom det var lördag och praktikplatsen började måndag.


Självklart blev jag accepterad och de närmaste veckorna var livsförändrande. Jag är en engelsk major men går in i praktikplatsen, jag var inte säker på om speljournalistik var vad jag skulle lägga i sten som min framtid; nu gör jag. För dem som kan vara på staketet om att gå med i Orzhov-fasen, låt mig ge dig några råd:

GÖR DET! Du kommer att få värdefull erfarenhet. Det kan hända att du kommer till några lagmedlemmar som inte kommer att behålla eller måste lämna på grund av vissa omständigheter, men det kommer att bli något du kommer ihåg för resten av ditt liv.

Videospel är mitt liv. Spelindustrin är mitt liv. Jag hoppas att när jag är gammal och på min sista andedräkt, kommer jag att kunna se tillbaka och säga att jag hade en röst i att forma videospelindustrin till en bättre. Min tid som GameSkinny-praktikant är det första steget för mig i den riktningen och en dag kommer jag att minnas mina första steg i speljournalistikens värld med uppskattning av chansen.