Friends & comma; Family & comma; Nostalgi och minnen

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 14 Januari 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Friends & comma; Family & comma; Nostalgi och minnen - Spel
Friends & comma; Family & comma; Nostalgi och minnen - Spel

Ärligt talat är jag inte helt säker på var du ska börja, eller varför jag skickar in här. Jag antar att det ska berätta för min berättelse, jag menar, det är därför vi alla skickar in här rätt?


Min historia startade på Icecrown för länge sedan. Det var strax innan AQ War-händelsen började, och att vara ny för spelet och utforska den själv med mycket liten kraftutjämning och sådan befann jag mig (och leende) kampen mot de utmaningar som stod framför mig. Många gånger på min warlock, Melchaine, tyckte jag att jag själv njöt av "rädsla" stavning, bara för att få helvetet ur en hot spot och bara överleva. Det var de dagar då du behövde lära dig din klass när du nivellering, lägg inte bara på en massa hand-down-saker och hoppa över hälften av innehållet. Ja, om du inte har märkt, vilket är vanligt med "gamla timers" som jag själv, så kommer det att få de små kanterna på en soapbox krydda posten.

Mitt första WoW-minne dödade murlocs i våtmarkerna, när plötsligt skakade marken, gudsprat exploderade (Knights Who Say Ni - vid tiden) och folk började prata om Anubisath som dyker upp över Azeroth i många mellannivåområden. Kort efter det, på en "quest" för att äntligen få min succubus (som senare skulle bli odödlig på ett sätt), sen kunde jag lägga till, jag fick reda på den svåra vägen att det fanns en paus i väggen mellan Ashenvale och Barrens, där jag var tvungen att gå till strävan ... efter att jag sprang genom Dustwallow Marsh till fots, dodged crocolisks och spindlar hela vägen ... efter att jag gjorde det, informerade en guildmate mig om att det var enklare sätt .. lol


Jag spenderade länge av mitt WoW-liv i Knights Who Say Ni, där jag var guildmates med 4 riktiga vänner, och min flickvän vid den tiden. När Burning Crusade slog, och raider gick från 40 till 10/25, kände vår guild en stor nypa. Plötsligt var långa raiders som var nycklar till progression i Molten Core, BWL och de som jag som var vägenläggare för att öppna dörrarna till AQ20 / 40 och Naxxramas befann sig på bänkarna, medan de valda få bruna noserna gavs raid slots. Självfallet för raiders gick det inte bra. Några kvar, några bildade sina egna raidgrupper (med stor kritik eller skuld från en av guildmästarna), och andra satt i hörnet sulking. Några av oss gjorde det andra alternativet, och bildade vår egen raid mot Karazhan, inbjuder ut från guildvänner och bildade vår egen grupp. Detta gick bra för vår raid, men hade extra skuld från en av guildmästarna och sade att vi verkligen skulle ta medlemmar från guilden över outsiders. De få gånger vi skickade till hennes protester, blev raidet aldrig ens bildat på grund av brist på kroppar, så vi återvände till våra tidigare planer. Det gick bra, tills en kombination av verkliga faktorer och spelfaktorer gjorde att gruppen slutade rappa tillsammans. Det var bara ett tag efter det att mitt "hemliga projekt", ett Retribution Paladin som jag rullade och namngav efter min succubus, Lynneth, blev mitt primära fokus och det var bara ett tag efter att riddare som säger att Ni fick reda på att jag hade en paladin, och jag berättade för dem varför de inte visste om det, att jag hittade mig själv letar efter en ny guild.


Nu frågar några av er själva: "Men vänta .. varför ville du inte att din guild skulle veta om din rätt paladin?". Dagen var annorlunda då. Den enda "goda" paladinen eller druiden eller shamanen eller prästen för den delen var läkarna .. medan Burning Crusade lagde raidlönsamhet mot de andra alternativen, stannar många stora guilder fortfarande med sina gamla regler för att göra raid / klass kombinationer lättare att arbeta med. Det var inte förrän lammkungens vrede, att razzledarna kom för att acceptera att de var tvungna att börja göra hårda val om warlocks och präster, eller jägare och shamaner (i vissa fall), paladiner och krigare, och självklart rogues och druider slår över växeln.

Så jag lämnade riddare som säger Ni, och blev "återfödd" som Lynneth, Ret paladin med ett chip på hennes axel och ett kort humör för dem som väntade en fickläkare. Får mig inte fel, jag skrek inte på människor eller något, men jag hade ett mycket "trevligt" ascii-art makro för dem som bad mig att läka :) Jag lämnade Ni och gick med i en liten guild, dimma av krig. En nära nitgrupp av misfits, knappt tillräckligt med människor för att bilda en raid och en delikat blandning av roller till den punkten att om någon inte kunde göra det raderades razzian för natten. I den sista tredjedelen av Burning Crusade fuskade Fog of War med ... Jag vill säga att det var Marauders ... och bara en kort stund därefter bildades guild split och Praetorium. Praetorium gick ganska starkt i många år. Vi anklagade som en grupp nakna welshmen till strid vid lanseringen av Lich King's Wrath, och medan vi hade kämpar för att gå vidare i raiding, vid slutet av expansionen, pressade vi djupt till ICC, men tyvärr, på grund av att vår huvudtank "whoring" sig ut till andra guilds som fortskred regelbundet, dog våra raider på grund av brist på en konsekvent sekundär tank.

Kataklysm. Cataclysm var, är och kommer alltid att vara det avgörande ögonblicket i WoWs historia. Gillar bröt upp och föll ihop precis som många av zoner i Azeroth gjorde. Världen och servern som vi visste det förändrades. Jag säger öppet att Cataclysm var en av de värsta expansionerna i WoWs historia, och det inkluderar den nuvarande MoP och den framtida WoD. Cataclysm var inte utan dess fördelar, men negativen vägrade väldigt positiva enligt min åsikt. Arkeologi var ett bra komplement till spelet, men tyvärr kom det för sent för att vara riktigt roligt. Så många yrkesändringar, bra idéer men för lite för sent. Även glyfsystemet ändrades senare och ändras igen, och för vad ... att tweak ett system som aldrig skulle förmoda att "ändra" spelet, men bara låta dig välja. Tala om alternativ, var är våra dansstudior?

I slutet av Cataclysm flyttade vi in ​​i Mists of Pandaria ... självtillkännagav "semester" från händelserna som hände tidigare. Blizzard förklarade sig att Mists of Pandaria ansåg vara en snabb serie av händelser som skulle göra det en kort expansion före det som ska komma. I slutet av Cataclysm lanserade vi oss framåt i en ny värld, och med det själv och några andra avskilda från Praetorium och dramat som utvecklades under de sista timmarna av Deathwings terroristiska regim ... och vi bildade Paradigm Shift. Flykten från det förflutna, och resan mot ny början började. Vi slog stötar på vägen, men i slutändan var vi familj.

Här är vi återigen 2 år senare på tröskeln till nästa expansion. Många av oss kämpar fortfarande med saker inom Pandaria's Mists .. och jag är en av de förlåtna själarna som, ja, legitimt, kämpar fortfarande för att få de sista objekten på RNG-listan för min legendariska kappa. Självklart kommer min kappa inte att slutföras, och anledningen till det, RNG. Vanligtvis är jag en fan, men det kommer till en punkt att även "förbättrad RNG" betyder inte att du någonsin kommer att slutföra. Jag är fortfarande slipande och kämpar för Barons mount, eller bladet från den här chefen ... och har fortfarande aldrig sett en ryttares monteringsdroppe heller. Min personliga RNG är ett skämt, men det är en rant och ingenting om minnen till spelet. Pandarias tjuvar ... det är det kärleksrelaterade hat-kärleksrelaterade förhållandet som vi alla har haft eller kommer att ha i vår livstid. MoP hade många aspekter på det som var vackert, roligt och underhållande, men många aspekter också som fick oss alla att känna att svälja en burk razorblades kan vara en bättre användning av tiden. Så illa som det låter var min favorit del av MoP slutet, men meningen, den tidlösa ön. Ta bort repslipan, och det här området är roligt, dynamiskt och kommer att gå ner i WoW-historiken som ett av de mest underutnyttjade områdena i spelet.

Här är vi på tröskeln till Warlords of Draenor. Medan jag inte kommer att gå in på detaljer om min åsikt om vad denna nästa expansion håller för oss alla, mina åsikter, eller där jag ser spelets rubrik efter WoD (speciellt som mina förutsägelser alltid har varit rätt tidigare, som om Blizzard är ansluten till mina tankar på WoW och använda dem) ... Jag kommer att säga det här. Oavsett hur mycket jag har tyckt klaga i denna post om WoW, eller hur mycket jag någonsin har klagat på det i någon annan form, det finns en sak som WoW alltid har varit bra för ...

World of Warcraft, sedan de tidiga dagarna i Vanilla, fram till nu har det alltid varit ett spel där du kunde känna att det alltid fanns något kvar att göra .. även om du inte ville göra det, där var alltid något du kunde arbeta på. Med rätt grupp av vänner kan World of Warcraft vara en stor bondingupplevelse. Jag har gjort och träffat några av de bästa vännerna jag någonsin kommer att ha från de slumpmässiga händelserna och möten som har hänt inom den virtuella världen av Azeroth. World of Warcraft kan vara en enorm tid sjunka. Det kan vara något som så många andra har förlorat sig inom den, blev beroende och har förlorat sitt liv på grund av .. men i mitt fall, utan Azeroth, skulle jag inte vara samma person som jag är idag. De vänner jag skapade kommer alltid att komma ihåg, och älskade.

Så vad betyder Azeroth för mig? Det betyder vänskap. Av personliga skäl kommer jag inte att följa med dig alla till Draenor, så att vinna den signerade kopian av expansionen skulle förändra detta, men jag misstänker att det finns mycket mer involverade berättelser som kommer att vinna dina hjärtan ovanför mina. Många vänner genom åren har flyttat från WoW, vissa på grund av spelet, vissa på grund av personliga skäl, men vi träffades alla tack vare WoW.En del av mig känns som att jag förlorar en vän med lanseringen av denna expansion och den tomma platsen på min hylla som väntar på en låda som saknas, men i slutet av dagen kan vi alla se tillbaka på minnena och le och säga, "kommer du ihåg när ..."

Ärade anmärkningar till min resa genom Azeroth inkluderar (i ingen särskild ordning):

Ikoiko, en skurk med ett stort hjärta (och en mycket liten kropp lol)
Silverstrike, en paladin med stor skicklighet, och alltid villig att hjälpa (lita aldrig på honom om han säger, "Fortsätt, låt mig prova någonting")
Fågel, ja jag saknar ascii "jag" på det namnet. En bra vän och alltid bra för ett skratt
Alectomalice, en jägare med en stor mängd kunskap, rivande min egen .. förmodligen mest känd för hennes "Accidental misdirections", och jag menar inte de som targetting en minst favorit spelare lol
Stalkz, en altoholic, men i första hand en druid. Någon som du alltid kan lita på
Merqura, en warlock som höll den tidigare druiden på en kort koppel, och var tvungen att se upp till henne, både i spel och personligen
Jibbs, Ely, Fargongo, Kiki, Frosty, så många namn, jag inser inte hur många skulle behöva vara på listan tills jag började. Jag vet att jag glömde människor, och jag hoppas ingen är förolämpad att deras namn överhoppades, vissa var ärligt avsiktliga. Jag bjuder dig all lycka på Draenor, och när den brinnande legionen angriper Azeroth i din frånvaro, ser jag alla tillbaka på nivå 1 snart ™.