Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Del 2 & rpar;

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 17 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Del 2 & rpar; - Spel
Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Del 2 & rpar; - Spel

Innehåll

I det ögonblick som vi anlände till Stillwater Watch blev vi inblandade i en stridsslag, som kämpade från hus till hus mot fiendens infanteri. Våra styrkor hade tagit kontroll, så att vi kunde respawn där, men det var långt ifrån säkert.


Vi hjälpte till att spola ut de kvarvarande krafterna och förenade trycket norrut till fienden höll Northpoint Station.

Tyvärr var vår trovärdiga Sunderer försvunnen i striden och på grund av min otillräckliga certifieringar var vår nya Battle Bus oförmögen att distribuera som en gympunkt.

Framåt juloldater

Anländer till Northpoint Station, ännu en gång blev en kränkande kamp kämpad. Den här gången rymdes den större anläggningen av fiendens tankar, fasta ställningskanoner och infanteri. Vi drog vår Sunderer bort från fiendens ögon och gick in till fots. Jag spionerade en fallen vänlig och laddad över för att återuppliva honom, bara för att bli körd av en fiendens tank. Lyckligtvis hade Toenailgoblin utplacerat ett spjutspjäll, så att jag fick raka tillbaka på frontlinjen.


Vi lyckades ta fienden, men deras försök att ta tillbaka det var hårda och obevekliga. Med hjälp av något annat infanteri lyckades vi hålla ut tills fiendens angrepp dog. Under den tiden utvecklade vi en ganska solid 4-manars försvarskedjestrategi med en MAX-passande SingingBush som stod strax utanför dörrskytten, medan den ingenjörsutrustade Bootneck reparerade honom bakom omslaget. Jag gömde mig ytterligare inomhusläkande Bootneck av eventuell omedelbar skada som gick förbi MAX-kostym och Toenailgoblin täckte bakdörren. Som ett resultat höll vi ut och en annan kamp vann.

En blick på kartan visade våra närmaste tillgängliga konfliktområden fram till den spridande Mani Bio Lab eller tillbaka till Stillwater Ranch som ännu en gång blev ifrågasatt.

Blir för gammal för det här sh ...

Det var vid denna tidpunkt som en viss mängd trötthet började sätta in. Så spännande som krigets teater och flöde är det snart klart att det var ett oändligt hamsterhjul i strid. Det finns en kort känsla av seger när en plats tas och hålls, men inom några sekunder börjar striden på nytt när du trycker på ett nytt mål eller stannar för att hålla fast vid det hårda slaget territoriet.


Planetside 2 är utan tvekan en smidig och polerad upplevelse, med omedelbar tillfredsställelse och / eller död bara en stund bort, med stöd av den långsiktiga motivationen att tjäna uppgraderingar av utrustning (och hämnd). Men det MMO-stila, vidhäftande universets koncept som tillämpas på ett FPS-spel har dess nackdelar också. De flesta icke-MMO-FPS-erfarenheterna kommer med mer väldefinierade segerförhållanden.

Ändå, till skillnad från dem som innehöll matchbaserade tävlingar, Planetside 2 tillåter dig aldrig att gå bort med samma känsla av total seger.

Nästa: Tankens värld (Del 1)

Free-to-Play Shooter Playtest Index:

  • Intro: The Old Pond Regulars Ride Again
  • Planetside 2 Playtest (Del 1)
  • Planetside 2 Playtest (Del 2)
  • World of Tanks Playtest (Del 1)
  • World of Tanks Playtest (del 2)
  • MechWarrior Online Playtest (Del 1)
  • MechWarrior Online Playtest (del 2)
  • Slutsatser
Vår betyg 8 Den avslutande delen av Planetside 2 lektest av Old Pond Regulars, där de förmodligen dör. Mycket.