Fyra sätt fallout 4 kan excite de uninitiated

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 25 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Fyra sätt fallout 4 kan excite de uninitiated - Spel
Fyra sätt fallout 4 kan excite de uninitiated - Spel

Innehåll

Jag har aldrig spelat Fallout.


För det mesta för att förra gången ett Fallout-spel släpptes fick jag fortfarande fråga min mamma om tillstånd att använda datorn och min pappa för tillstånd att använda sin telefon.

jag visste inte Ramla ut fanns tills Bethesda tillkännagav sin första E3 presskonferens; alla började bli glada över den efterlängtade nästa avbetalningen av Ramla ut, medan jag å andra sidan självklart var den clueless gameren med en otalbar mängd apati mot allt.

Därför, för Fallout 4 att bevisa sin relevans för de oinitierade som jag själv, måste Bethesda göra några välsignade ansträngningar för att fånga våra oförskämda hjärtan och sinnen.

1. Vad i det blå helvetet är Fallout?

Jag har absolut ingen aning. Jag vet att det är ett videospel som många har sett fram emot i många år, men Vad är det där?? Alla kan bara säga "spela spel" men när du bara har en bärbar dator som kraschar varje gång processorn och grafikkortet från det föregående decenniet krossar sig själv, är det bara ett lönsamt alternativ att spela spel. Dessutom skulle man behöva investera betydande tid för att spela igenom alla spel i serien.


Att läsa wikis verkar vara ett bra alternativ, men vad får vi verkligen av att läsa något som ska upplevas interaktivt? Bethesda har alla verktyg för att både uppdatera minnena av fans och utbilda sinnet hos utomstående Ramla ut Lore steg för steg, och det skulle vara en missad möjlighet om Bethesda inte åtminstone försöker få folk att snabba om varför Ramla ut är lika viktigt som det är så många.

2. Inte en annan open-world RPG

En vacker öppen värld med en mängd saker att göra, karaktärer att interagera med och val att göra; Vi har hört det här många, många gånger. Dessa dagar verkar varje trippel-ett spel ha en öppen värld med en historia som är antingen lackluster eller lysande. Med så många open-world-spel som släpps, kan man inte låta bli att känna en känsla av trötthet i hela världen, där vi bara är trött på att korsa dessa enorma världar som verkar brista i sömmarna med tröttsamma saker att göra.


Bethesda behöver få Fallout 4 ut ur det tråkiga hålet och visa människor att spelet inte bara är en annan open-world RPG där spelarna måste gå runt gör saker som inte spelar någon roll på lång sikt. Bethesda behöver visa det Ramla ut 4 ger en hälsosam upplevelse som spelar roll och är inte bara din typiska drakdödande fantasi med orealistiska berättelsebågar. Om Bethesda inte bevisar att det kan uppfinnas, varför spela då Ramla ut 4 när vi har massor av andra RPG kan vi sänka våra tänder in?

3. Vad ska vi göra?

Ska vi Ramla ut med folk? Ska vi hitta Ramla ut? Eller kanske vi ska falla in kärlek? Utomstående som jag kunde använda lite hjälp från Bethesda för att veta målet om Fallout 4 och vad vi ska uppnå i spelet.

När Bethesda avslöjar vilken typ av historia vi ska spela igenom, kan vissa avskräckas genom deras tillvägagångssätt, medan andra kan lockas till deras nya koncept. I slutändan kommer folk att bli informerade om vad Fallout 4 innebär och kommer att kunna avgöra om det är värt deras tid eller inte. Genom att låta folk fatta dessa beslut kan Bethesda få fler ögon på Fallout 4, och som sagt säger, är all publicitet en bra reklam.

4. Inte en annan shoot-and-kill

Viktigast: gameplay. Om spelet inte är kul att spela, är det tråkigt; enkelt som det. Bethesda måste visa det Ramla ut 4 Det är inte bara en skott-och-kill-typ av affär. Det måste finnas unika mekanik och sofistikerade system som håller spelaren inblandad för att locka nykomlingar till serien. Många spel gör samma misstag av att bara ge spelare olika sorters vapen utan att ändra någonting inneboende i hur spelet spelas.

Utomstående vill veta det hur Fallout 4 spelas ändras enligt hur spelarna väljer att spela spelet. Möjligheten att närma sig fiender och miljöer på något sätt är attraktivt, och Bethesda skulle göra rätt för att tillverka den speciella erfarenheten i Fallout 4.

Efter år av spänning, Fallout 4 har äntligen avslöjats. Vi kanske inte har fått mycket information från den första trailern, men med den fullständiga uppenbarelsen som kommer upp på Bethesdas E3 Showcase den 14 juni förväntas vi veta mycket mer om ett spel så förväntat i ett halvt decennium. Mig? Jag ser fram emot att veta mer om någonting jag inte vet om, så för nu ...

Vänligen vänta.