Fyra mot alla och kolon; Fuse Demo Review

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Fyra mot alla och kolon; Fuse Demo Review - Spel
Fyra mot alla och kolon; Fuse Demo Review - Spel

Innehåll

Ett litet meddelande kom i min inkorg i morse med titeln "Spela Demo!". Gissa att jag är en suger, för jag gjorde det. Så kom jag för att skriva denna recension på Fuse, en co-op-fokuserad shooter skapad av Insomniac Games (eller i huvudsak EA) som kommer att vara tillgänglig för Playstation 3 eller Xbox 360. Spelet är inte officiellt fram till 28 maj, men du kan förbeställa nu för lite extra redskap. Denna växel innehåller endast 3 förmåner, och även bland de enda - "Quickdraw" - kommer faktiskt att förbättra dina färdigheter alls. De andra två är bara ytliga.


Overstrike 9 Force

Du spelar fyra agenter som alla har detta mörka emotionellt skadat förbi, men är nu på Team Good (även om de får betalt för det). Guns för uthyrning, gruppens mål är att spåra en Alien-teknik som heter "Fuse." Enligt den officiella webbplatsen kommer den som kontrollerar Fuse att ha "obegränsad makt till sitt förfogande."

Ange Evil Corporation

Som du kanske har gissat har, precis som de flesta spel, Fuse ett ond paramilitärt företag på världsdominans. Evil Corps (namnet Raven) fortsätter sedan att stjäla säkring, och nu ringer de i rumpan för att fixa sin röra innan all mänsklighet lider. Det är typiskt som Transformers utom med människor som de dåliga killarna. Och inte så många coola bilar.


De fyra spelbara tecknen är Dalton Brooks (lagledaren), Naya Deveraux, Jacob Kimble, och Isabelle Sinclair. Varje kommer med en unik uppsättning förmågor och Fuse-powered vapen. Tecknen är också klassbaserade. Det finns också en LEAP-funktion som låter dig växla mellan alla dessa agenter under kamp.

Både hela spelet och demo låter dig spela med upp till 3 vänner på ditt lag.

Demo

Menyskärmen är inte mycket intuitiv, och gränssnittet kan ha planerats lite bättre för att underlätta navigering. Detta kan också ha något att göra med att min TV är liten som helvete. Menyn och spelet använder den gröna teckensnittet som har en hackare eller dator som känner till det som jag gillar.


Spelet tippar inte tå runt och startar dig omedelbart i åtgärden. Du finner att ditt lag kastas vildt runt på en byggnadsställning som enbart golv för att landa oskadd på en stenbana i mitten av bergen. Kontrollerna är ganska raka framåt om du aldrig har spelat ett spel i ditt liv, och spelet förklarar saker ganska tydligt när du rör dig. För att styra LEAP-funktionen trycker du helt enkelt på knappen "Back" (om du använder Xbox). En heads up-visning flyter över och runt din karaktär, nästan som om det var en FPS som Halo.

Jag började som Isabelle Sinclair, och hennes pistols kulor i spelet har denna förmåga till dem som heter Melanite som kommer att kristallisera fiender och så småningom krossa dem. Den splittrande påverkan är faktiskt roligt, och det gör det ganska tydligt varför namnet valdes. Hon har också förmågan att skapa ett medicinskt fält som kan läka laget och även om det är bra, tycker jag att det är ganska tråkigt. Jag bytte till en annan agent snabbt.

Alla mina medarbetare har några rad förmågor. Naya kan bli osynlig och hennes säkringsvapen skapar svarta hålfält, Dalton har ett kraftfält som ingenting får passerat (även om han aldrig skjuter eller döda någonting som jag kan berätta), och Jacob är en sniper.

Naturligtvis har fienderna också förmågor. Mellan pistolskott och kristallkrossning skulle några dåliga killar plötsligt vara där för att då ... inte vara.

Som agent kan du ta omslag och den här förmågan verkar inte bara vara väldigt lätt att hantera, det är också väldigt flytande från ett objekt till det andra. Den agent du har i spel kan enkelt klättra över och upp på nästan vad som helst som jag hittade för att rycka ut ur brandväggen. Omfattar också hälsan om du skadas.

"Mår du bra?" "Ja. Jag landade på mitt vapen." - Dalton

Demon är snabb och hoppar igenom i stället för det riktiga hela spelet. mest sannolikt att ge dig en bättre uppfattning om hur det spelar ut. I slutet av demoen går de igenom en reklamfilm som lyfter fram storylinen och åtgärden.

Jag gillar de förmågor som agenterna har, både i sina vapen och själva. Det påminner mig om en massa Mass Effect, men det kan bara vara fläktflickan i mig. Möjligheten att byta mellan agenter pausar spelet och påminner mig också om ME - förutom i det spelet kunde du bara få tillgång till befogenheter och inte fulla tecken.

Grafiken är inte fantastisk men gör tricket tillräckligt bra för mig. Sammanfattningsvis är storylinen engagerande (även om den inte är spektakulärt original) och förmågorna gör Fuse intressant och roligt att spela. Även om jag skulle ha velat en längre demo att testa det är spelet definitivt värt att köpa.

Vår betyg 7 En ny demo ute idag!