Innehåll
En dramatisk öppnande monolog börjar Forza Motorsport 6, presenterar frågan om "varför tävlar vi?" Det har inget svar, men drar absurda metaforer för mobbning och romans.
Forza är inte heller gjort. Motor journalister pad lastskärmar med sina häftiga taler, en korrelera tidiga tävlingskonkurrenter till de som kamp veteraner.
Nej Forza. Nej.
Microsoft behöver sin simulering racing motpost mer än konsumenterna behöver sex Forzas.Forza kan äntligen älska bilar för mycket, och det måste. Drive Club och Gran Turismo nu kvar på konkurrerande hårdvara. Microsoft behöver sin simulering racing motpost mer än konsumenterna behöver sex Forzas.
Andra sporter kan sjunka årligen, men det finns något att säga för värdet av uteslutande, särskilt från en konsolmakare som serverar Halo, Gears of War, och Forza vid upprepning. Microsoft lämnade bredden av sin unika västerländska programvara för att dö på den ursprungliga Xbox.
Realistic Racing Game söker färgstark personlighet
Denna serie är dock trevlig. Det finns en känsla av färg och komfort som Gran Turismo är villig att kassera.Om Sonys serie är den döda flygsimulatorn av bilspel, än Forza är deras mer välkomna träningsprogram, komplett med dramatiserad musik.
Ingenting förändras i Forza 6. Det är en tillgänglig jakten genom en värld av dyrt - tom grandiöst - motoriserat privilegium där dollar mäts i hästkrafter än snarare bankkonton. Tjäna poäng, upplås, utveckla genom discipliner och dechifiera hur simuleringen har förändrats. Chansen är att det inte har någon mindre än fanatiska nummervaktare.
Om något, Forza har skjutit sig ifrån simen, fyller upp med extra "mods" som inte är logiska eller välkomna. Godtyckligt lägger till en slumpmässig ökning för bonus grepp känns falskt mot forza s kontrasterande nio skärmar med live körinformation, tillgänglig med en d-pad-kran. Systemet med oöppning av digitala modpackningar är antingen desperation för det nya eller en sifon för mikrotransaktioner som läggs till senare.
Sexpack
Kanske är inte frågan "Varför tävlar vi?" Så mycket som "Varför behöver vi Forza 6? "Microsoft skulle uppskatta siffror som motivering. Alla utgivare gör så godtyckligt det finns 450 bilar, 26 platser, 24-spelars online-tävlingar, obegränsad anpassad samhällsdesign, allt i 1080p med fantastiska regnegenskaper. Hurra. Åh, och ojämnt namngivna Drivatars - de snippets av data som dras från andra människors sessioner för att bygga virtuella motståndare - som fortsätter att bevisa hur grymma dina vänner står bakom digitala hjul. Hur Drivatars fungerar utan servrar kommer att vara intressant för preservationists.
Forza riskerar att förlora en kamp eftersom den har blivit märkt som en nödvändig semester tältpinne och ingenting mer.Däremot är spin-off-serien, Horisont, bär en växande, generös atmosfär och en övergripande idealistisk titt på bilkulturen. Det finns en energi. Medan det är tufft, är det aldrig lika överflödigt som kärnserien har blivit, droning mellan avdelade raser (delat mellan fem uppsättningar för att göra en "karriär"), köpa nya, tweaking och väntar på en uppföljare. Gran Turismo, hålighetskänsla som det verkar, fångar åtminstone en identitetsflamp. Utan någon form av stöd - oavsett om det blir en tunn berättelse eller annan kopplingsutställning - Forza riskerar att förlora en kamp eftersom den har blivit märkt som en nödvändig semester tältpinne och ingenting mer.
Ändå är det roligt att slingra runt spår lagrade med denna alltför skarpa verklighet. Bilarna ser bättre ut på det sättet.
Vår betyg 7 Forza fortsätter att vara en del av Microsofts svindlande kärna av exklusiva och medan det är roligt börjar det förlora sitt grepp när uppföljare blandas ihop. Recenserad på: Xbox One Vad våra betyg betyder