Fortnite Developers Epic Games Store Utmaningar Ångans Inkomster Split

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 24 September 2021
Uppdatera Datum: 10 December 2024
Anonim
Fortnite Developers Epic Games Store Utmaningar Ångans Inkomster Split - Spel
Fortnite Developers Epic Games Store Utmaningar Ångans Inkomster Split - Spel

I slutet av förra veckan tillkännagav Valve om hur vinster delas med utvecklare som sälja sina spel på Steam, företagets massiva digitaldistributionsplattform. Detta har lett till en pågående konversation om vinstdelning, och Epic Games, utvecklarna bakom Fortnite, har chimed in (kanske oavsiktligt) genom att meddela Epic Games Store.


Epic Games Store är en ny distributionsplattform för spelutvecklare, och den kommer att lanseras med en grupp spel utvalda av Epic. Det har angivits att några av dessa lanseringsspel kommer att meddelas på Torsdagen är The Game Awards, och mer information om Epic Games Store kommer sannolikt att komma lika bra. Därifrån kommer plattformen att öppnas för att inkludera fler titlar år 2019.

Före Valves ovannämnda revideringar fick företaget 30% av alla intäkter som genereras av Steam-försäljningen. Nu har Valve gett incitament för de mest framgångsrika spelen att stanna på sin plattform genom att minska takten till 25% när ett spel når 10 miljoner dollar i omsättning och 20% när det når 50 miljoner dollar. Detta är ett potentiellt svar på de ständigt växande alternativen för digital distribution, men det hjälper inte de små indieutvecklare som sannolikt kommer att behöva det mest.


Epic har dock tagit ett annat tillvägagångssätt, och företaget kommer endast att få 12% av intäkterna från spel som säljs via Epic Games Store. Enligt ett uttalande från Epic Games grundare och VD Tim Sweeney:

Som utvecklare själva har vi alltid velat ha en plattform med stor ekonomi som förbinder oss direkt med våra spelare. Tack vare framgången med Fortnite, vi har nu detta och är redo att dela det med andra utvecklare. "

Dessutom spel som säljs genom Epic Games Store som har byggts med Epic's Unreal Engine kommer inte att bli föremål för 5% avgift som företaget samlar när dessa spel säljs på plattformar som Steam. Detta utesluter inte att spel byggda med Unity distribueras på Epics plattform, men det ger utvecklare som använder Unreal ytterligare ett incitament.


Medan det kan ta ett tag innan Epics nya plattform kommer någonstans nära att rivalera den juggernaut som är Steam, är bolagets fokus på ökade intäkter för utvecklare säkert att vända några huvuden. Åtminstone kommer Epic Games Store att stå emot Ventils plattform som en välbehövlig konkurrens, och förhoppningsvis kommer det att göra det alltmer möjligt för utvecklare att arbeta på mindreskaliga indieprojekt.