För vin och omhändertagande av tvivelaktiga kvinnor och kolon; Domina Review

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 19 Mars 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
För vin och omhändertagande av tvivelaktiga kvinnor och kolon; Domina Review - Spel
För vin och omhändertagande av tvivelaktiga kvinnor och kolon; Domina Review - Spel

Innehåll

Romans ära (och fasor) ligger till hands med denna osannolika lilla indie-pärla som i grunden är en videospelversion av Spartacus TV-show, men det är faktiskt ganska bättre än det riktiga Spartacus Legends spel. Full information: min sons namn är bokstavligen Gannicus, så klart är jag målgruppen här.


Medan spelet i spelet var välkänt för mig, bestämde jag mig för att leta efter Domina och se vad som kom upp och om någon annan hade täckt den än. Nöjesfullt ger den sökesättet på något sätt dig damshälsar och en särskild belastning av marijuana före videospelet. Ju mer du vet att jag antar ...

Indie Beta Wonder

Delta i grödan av indiespel med sprite-baserad grafik som Metal Tales eller Skovla riddare som tar ett koncept och utför det riktigt bra, Domina är fortfarande i beta när den närmar sig officiell release, men får uppdateringar på nära daglig basis.

Som lunista av ett hus ordnar du vin, mynt och ja, kvinnor, för dina gladiatorer. De måste utbildas av din doktor, medan du hanterar det lokala legatet som vill använda din villa för att hysa sina sårade soldater, briba domaren för att komma in i bättre spel och i allmänhet hantera den forntida Romens fulla och dödliga värld.


Spelet är delhanteringsimulator - övervaka din ludus, anställa arkitekter och rustningar, köpa nya gladiatorer, skicka ut spioner, inköpsutrustning etc. - och del pixelerade strid som du kontrollerar en av gladiatorerna på sanden.

Bägge sidorna av myntet sammanfogas av ett överraskande bra gjort tungt elektroniskt ljudspår som förtjänar några utmärkelser av sig själv.

Min ludus är fylld av disciplinerade män, väl anlagda med mynt och kvinnor

Tungt Lies Kronan

Till skillnad från ditt typiska resurshanteringsspel finns det ett snabbare element här, eftersom dagräknaren markeras snabbt fram till nästa match, så du har inte obegränsad tid för att bestämma vad och vem du ska uppgradera nästa.


Från nakna slavar med ingen aning om vilken ände av gladius att använda är det ditt jobb att höja en skörd av världsklassfighters utrustade med svärd, sköld och rustning.

Du måste vara snabb och göra split-second beslut på väg till en randomiserad match som kan vara lätt med 3 av dina gladiatorer kontra 1 av deras slavar kopplade till en kedja ... eller det kan vara oerhört svårt med en fullt utrustad ludus som kämpar ditt dåligt utrustade, allvarligt skadade lag medan kedjade lejon äter någon som strider för långt från närheten.

Förutom att uppgradera utrustning och byggnader finns det ett kunskapsträ för att lära sig nya förmågor och låsa upp två andra klasser: den ena fokuserar på dubbla wielding, den andra på ett spjut och nätkombination.

Ge dina gladiatorer en kant i arenan

Vidare håller du på dina tår som lunista är slumpmässiga ingrepp som uppträder vid oväntade tider som kan erbjuda möjligheter, eller kan se dig förlora massor av resurser och gladiatorer.

Vid en tidpunkt såg en herbalist erbjuda tinkturer för att genast läka hela min ludus för 2 mynt, vilket är en stor boon över den normala långsamma läkning med en sats på 1 mynt per gladiator. En annan gång täckte en överdriven ädla mitt hem i alla slags obehagliga saker som spewed från alla öppningar. Jag valde att städa honom och köpa honom en ny kappa ... men det förtjänade mig ingenting för att han var för berusad för att komma ihåg något av det.

Liv och död på sandarna

Även om det ofta är häftigt (särskilt i de större striderna) finns det också en strategi för striden, med rullande / dodge, attackera från olika vinklar (vänster / höger ovanför / nedan) samt tappa sköldar och plocka upp utrustning på slagfältet.

Olika arenor finns tillgängliga, från storskaliga kamraterna uppgjordes vid specifika datum till mindre och mer intima gropslag för att tjäna snabba mynt. Så småningom måste du delta i mästerskapsspel med motsvarande chefer, vända mot arenor av hemmaplaner med hundratals träffpunkter och förödande vapen. Förvänta sig att förlora en gladiator eller två i dessa matcher.

De större stridsskärmarna blir fräcka melees

Även utanför striden finns det möjligheter för några seriösa Mörkaste Dungeon nivå dåliga saker som händer med ditt ludus. Ofta finns det inga bra alternativ, men bara flera dåliga där du bara kan hoppas att mildra de värsta konsekvenserna eller bara ångra en inflytelserik medlem i samhället snarare än flera.

En natt när legaten och magistraten var full och båda ville gå på samma slavflicka, trodde jag att jag skulle försöka inte förlora favör med antingen genom att föreslå att de delar henne.

Att inse att hon förmodligen inte skulle överleva mötet med dessa grymma män, stötde slaven mig och gjorde av med min starkaste, mest välutrustade gladiator, som aldrig skulle ses igen.

Jag började precis, slack-jawed, på skärmen för ett par ögonblick som de skändigt vältaliga orden av skurken Batiatus från Spartacus kom ihåg:

Jo sagt, herrn.

Grafik och saknade funktioner

Gamla skolan, pixelerade grafik verkar faktiskt i spelets tjänst. Du förlorar inte något av blodet och Domina har en mer unik stil än ditt typiska 3D-kampspel.

De rullande och dodging animationerna i synnerhet är riktigt bra för grafik som är så grundläggande och du kommer inte att glömma att titta på en gladiatorskiva ner och sedan se ett huvud gå och flyga över arenan. Den enda nackdelen är att i den stora masskampen blir det svårt att säga vem som är vän och vem är fiende om ditt lag inte har radikalt annorlunda utrustning från oppositionen.

Tillsammans med en sådan frenetisk, visuellt underhållande kamp finns det några intressanta funktioner inbyggda, som möjligheten att automatiskt strömma till Twitch eller ladda upp dina stridsegment till Facebook.

Carnagen är intensiv i mindre gropslag!

Med detta sagt är det definitivt några buggar som fortfarande ska utarbetas och några gånger där det verkade som om jag skulle få något men inte, som att inte få läkning eller nya Jupiters välsignaruppgraderingskort som inte visas på däcket.

På detta stadium i beta, Det finns också ingen räddningsfunktion, och spelet är begränsat till 365 dagar, vilket kan vara mer av ett problem för vissa spelare än andra.

No-Save-inställningen är uppenbarligen med avsikt, som Domina är tänkt att spelas flera gånger med nya slumpmässiga möten och fiender, men det ligger precis vid gränsen för att vara acceptabel på grund av tidsåtagandet. Du kan eventuellt lägga in 4 + timmar för att slutföra en genomgång, och många människor har inte tid att lägga in på en gång.

Tack och lov har utvecklaren redan sagt att spara stater är i arbetet någon gång i framtiden som den mest efterfrågade funktionen. Huruvida det är före eller efter lanseringen återstår att ses vid denna tidpunkt.

Poängen

Med tanke på att jag spelade en hel kväll rakt och aldrig blev uttråkad, skulle jag säga Domina lyckas med vad det står att göra, med fans av visar som Spartacus och rom särskilt säker på att älska inställningen.

Lägg till ett spara spelalternativ (och ge oss ett annat läge som inte är begränsat vid en viss tid) och detta är ett spel som någon gladiatorentusiast kunde sänka en massa timmar i.

Förhoppningsvis ser du aldrig den här skärmen!

Obs! Developer DolphinBarn gav en kopia av Domina till författaren för syftet med denna översyn.

Vår betyg 9 Drömmer du om ära i arenan och ditt huss namn är chanted av commoners för hela tiden? Recenserad på: Steam Vad våra betyg betyder