Varje fredag för att hedra #flashbackFriday (Ja, jag åkte dit) Jag planerar att titta tillbaka på ett klassiskt spel som antingen hade en djupgående inverkan på min spelarkarriär eller påverkat branschen på något sätt. Låt oss vara tydliga, jag granskar INTE dessa spel men uttrycker snarare hur jag minns dem i jämförelse med hur jag känner mig om dem nu efter att ha spelat igenom dem igen.
Den här veckan bestämde jag mig för att kombinera min kärlek till spel med min passion för musik och prata om allas favorit rapkämpande hund, PaRappa Rapperen.
PaRappa Rapperen är ett rytmbaserat spel som ursprungligen kom ut för PlayStation 1 tillbaka i det härliga året 1996. Spelet är centralt kring PaRappa som är en slags antropomorf, rappande, hundliknande sak. PaRappa strävar efter att vara världens största "hiphop-hjälte" samtidigt som han vinner hjärtat av sin älskade blomvän som heter Sunny Funny.
Så i huvudsak handlar historien om att en hund försöker vinna en blommans kärlek genom olika hip-hop-strider. Okej, så kanske det finns några plotthål i berättelsen, men att spela ett rytmspel för historien är att Donald Trump försöker inte göra sig av sig själv, det kan hända, men förmodligen inte.
Jag måste erkänna, det här är ett av de första spelen som jag kommer ihåg att spela på min PS1 (definitivt det första rytmspelet jag någonsin spelat), och jag var helt förskräckt med nästan allting om det. De ögonblickande visualerna, de enkla men utmanande nivåerna, och förstås det otroliga ljudspåret.
Så stod det här genre-banbrytande spelet emot testet av tiden?
Ja och nej.
Låt oss börja med ja. PaRappa Rapperen är fortfarande ett fantastiskt spel baserat enbart på ljudspåret. Det är enkelt ett av mina favoritspellets ljudspår någonsin (och rankar ganska högt med många andra också) och sångerna är lika fina och smittsamma som de var för nästan 20 år sedan. Spikar rytmen så att låten inte hoppa över ett slag är lika tillfredsställande som det var då.Komponist Masaya Matsuura tog särskild omsorg för att göra varje så unik och rolig som möjligt. Sångarna är så bra för att de representerar karaktärerna bakom dem så otroligt bra. Det ger en känsla av trovärdighet och syfte att faktiskt rappa medan du gör en tårta eller lär dig kung fu.
Tyvärr för mig är det här nostalgi skyddsglasögonen kommer och jag börjar verkligen se de brister som fanns inom detta spel.
I min version (jag är inte säker på om detta hände med alla), när som helst som jag skulle pausa spelet, gå och komma tillbaka, skulle jag behöva starta om nivån från början som visade sig vara ganska irriterande. De visuella, även om de var helt unika och engagerande, verkligen inte åldras bra och börjar se ut som en popup-bok som är gått dålig väldigt snabbt.
Spelet är inte alls lika utmanande som jag kommer ihåg det och om du är bra kan du faktiskt slå spelet på cirka 40 minuter.
PaRappa Rapperen är långt från ett dåligt spel, och är definitivt värt att spela för alla som aldrig har plockat upp den. Tyvärr, som en ivrig fläkt när jag var yngre, har denna titel flyttat från det jag minns vara ett bra spel till mer av att bara vara ett utmärkt soundtrack.