Fem orsaker till att Ubisofts uttalande om bristen på kvinnliga mördare i enighet är Bogus

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 8 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Fem orsaker till att Ubisofts uttalande om bristen på kvinnliga mördare i enighet är Bogus - Spel
Fem orsaker till att Ubisofts uttalande om bristen på kvinnliga mördare i enighet är Bogus - Spel

Innehåll

Tidigare i veckan Assassins Creed Unity kreativ regissör Alex Amancio berättade för Polygon att det inte skulle finnas några spelbara kvinnliga mördare i spelet, som skylder behovet av extra arbete.


"Det är dubbla animationer, det är dubbla rösterna, allt det där och dubblar de visuella tillgångarna, särskilt för att vi har anpassningsbara mördare. Det var verkligen mycket extra produktionsarbete."

Unity s nivådesigner Bruno St. Andre echoed Amancios känslor och uppskattar att "mer än 8000 animationer skulle ha varit återskapade på ett annat skelett."

Vanligtvis skulle man inte titta två gånger på ett uttalande så. Att inte inkludera en kvinnlig karaktär är inte helt ny eller det är inte ovanligt att skära saker på grund av utvecklingshinder. I fallet med Assassins Creed Unity, dock är det exklusiva kvinnliga mördare en större fråga. Här är fem orsaker till att kvinnor borde ingå bland mördaren.


1. Kvinnor spelade en framträdande roll i den franska revolutionen.

En av de viktigaste ögonblicken i den franska revolutionen var The March on Versailles, en mars som startades av kvinnor som var upprörd av det uppblåsta brödpriset. Marschen skulle sluta med kungen tvingad ut från Versailles tillbaka till Paris på den entusiastiska befordran av de nu våldsamma demonstranterna.

Andra kvinnor som anti-Jacobin Club-författaren Olympe de Gouges kunde lätt framträda i Enhet, särskilt eftersom en gameplay-trailer från Ubisoft E3-konferensen visar att åtminstone en del av spelet äger rum under Terror Reign. Det fanns även kvinnliga mördare under den franska revolutionen. Faktiskt....

2. Den franskrevolutionens mest kända mördare var en kvinna.

Jean-Paul Marat var en välkänd figur av revolutionen och författaren av tidningen L'Ami du peuple ("Folkets vän") som stödde Jacobinklubbens uppväxt till makten. Tyvärr var han också en ledande siffra i terrorregimen och spelade en nyckelroll i septembermassakren. Han är exakt den typ av kille som du skulle se som ett sen spelmål i en Assassin's Creed spel.


Tyvärr kommer du inte att se Arno ta ner honom om Ubisoft vill behålla historisk noggrannhet.

Den 13 juli 1793 blev Marat dödad i hans badkar av Girondins sympatisör Charlotte Corday. Hon skulle citeras för att säga "Jag har dödat en man för att rädda tusen" vid sin rättegång innan hon dödades av guillotin den 17 juli. Den typen av attityd och hennes handlingar skulle ha gjort henne till en perfekt passform för att vara en mördare i Enhet, eller åtminstone ha en mördare starkt baserad på henne. Tyvärr kan vi inte se det eftersom Ubisoft inte har tid att skapa en kvinnlig mördarmodell. Tja, kanske skulle det inte ta så mycket tid sedan ....

3. Ubisofts uppskattning av resurser som behövs för att göra kvinnliga mördare är kraftigt överdriven.

Ubisofts påståenden om att behöva göra saker som att skapa "8.000 nya animationsramar" för en spelbar kvinnlig mördare blir debunked av branschfolk. De mest fördömande av dessa är från Assassin's Creed IIIs animationsdirektör Jonathan Cooper, som hävdar att att göra en kvinnlig mördare bara skulle ta "En dag eller två jobb" genom att helt enkelt ändra en handfull nyckelanimationer.

Enligt min utbildade uppfattning skulle jag uppskatta att detta var en dag eller två jobb. Inte en ersättning för 8000 animationer. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 juni 2014

Det är svårt att vara oense med Cooper, speciellt eftersom Ubisofts krav på att behöva "dubbel animationer" innebär att man behöver en helt ny uppsättning animationer bara för kvinnor. Kan du berätta animationsskillnaden mellan en man och en kvinna som drar sig upp till ett tak? Vad sägs om att hyra på en sida? Så många animationer i Assassin's Creed är redan så androgynösa att du kan kopiera och klistra in de flesta av dem och få fans att vara ingen klokare.

Det är inte ens som Assassin's Creed serien har inga kvinnor att basera saker heller, eftersom ....

4. Assassin's Creed: Black Flag har spelbara kvinnliga mördare.

Fyra av dem, för att vara exakta. Firebrand, Lady Black, Dollupper och Rebel teckenalternativ i Svart flagg multiplayer alla använder kvinnliga modeller. Detta är bokstavligen det sista Assassin's Creed spel Ubisoft gjort och det visade sig även på nästa gen-system, så vad är så annorlunda än de modellerna och modellerna som används i Enhet (speciellt eftersom båda spelarna körs under AnvilNext-motorn)? Jag är inte en 3D-modellare, men varför kan inte modellerna transporteras över eller åtminstone deras skelettstruktur? Varför kan det eventuellt ta dubbla tillgångar för att göra något du redan har skapat förut?

Det är sant att ytterligare tillgångar skulle behövas, som tilläggsröstverkande och några extra visuella saker, men dubbel? Inte särskilt sannolikt. Även om det gjorde det, är det chockerande Assassin's Creed laget skulle inte driva hårdare för det sedan ....

5. Mångfald är en pelare i Assassin's Creed-serien.

Du ser det i början av varje Assassin's Creed titel. ”Assassin's Creed är utvecklad av ett mångkulturellt team av olika trosuppfattningar och trosuppfattningar. "Det verkar som ett uttalande för att skydda sig från någon kulturell backlash, men det har verkligen återspeglat den otroliga mångfalden som ses mellan spel och spel. Från Altaïr till Ezio till Connor har vi hoppat mellan kulturer i nästan varje spel med stor uppmärksamhet på detaljer. De hade även indiansk röstskådespelare Noah Watts spelar Connor i Assassin 's Creed 3.

Med den nivån av respekt för mångfald, varför skulle skapa en kvinnlig mördare plötsligt bli för mycket arbete i en miljö där det skulle ge perfekt mening?

Med det sagt, låt oss inte förlora huvudet på problemet.

Jag vill inte villianisera Ubisoft med den här listan. Jag tycker att de är ett bra företag som gör fantastiskt arbete. Jag letar inte efter dem att ersätta Arno med en kvinnlig huvudperson.

Med den nivån av respekt för mångfald, varför skulle skapa en kvinnlig mördare plötsligt bli för mycket arbete i en miljö där det skulle ge perfekt mening?

Allt jag vill är att se dem försöka hårdare än att gömma sig bakom svaga ursäkter och hjälpa till att visa en viktig bit fransk historia ur ett syn på någon som skulle bli direkt påverkad av den. Kanske skulle de kunna skapa ett DLC-paket längs linjen med en kvinnlig fransk mördare. Kanske kan de till och med göra en hel spinoff-titel baserad på konceptet.

Jag har i alla fall tro på Ubisoft. Här hoppas ett tillkännagivande för Assassin's Creed: Mars på Versailles är inte för långt borta.