Första personen utforskning spel & kolon; en undergenre på uppgången

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 4 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Första personen utforskning spel & kolon; en undergenre på uppgången - Spel
Första personen utforskning spel & kolon; en undergenre på uppgången - Spel

Innehåll

Att vara en stor fan av RPG (Rollspel), men ibland känner sig för lat för att hantera våldet i spel som The Elder Scroll's Skyrim, Border eller Ramla ut, Jag gillar att vända mig till FPEG (First Person Exploration Games).


Ibland känner jag mig som att gå ut för att utforska världskartan utan att behöva sluta slå någon upp (för att ingen kämpar med Dovahkiin och vinner).

Det är där FPEG kommer in. Även om inte en helt ny subgenre, har jag märkt att den är på väg. Det har blivit populärt under de senaste åren genom spel som Ether One, Gick hem, Amnesi: Den mörka nedstigningen, Kära Esther, myst, Resa...

Konceptet är enkelt: resa, utforska, upptäcka. Ibland är det enda sättet att slutföra kartan att vända om varje sten du hittar och snarka genom varje nook och cranny du snubblar på. Det är bra för nyfikna människor, verkligen.

Krypa upp stegen

Om något har denna subgenre växit långsamt men säkert genom indiescenen. Det krävs mod för att någon ska bestämma "Hej jag ska göra Ramla ut, men utan åtgärden "och utvecklar faktiskt spelet för att en publik ska se och uppleva.


Gick hem, utvecklad av The Fullbright Company, har spelare utforska ett hus för att få reda på mer om de människor som bor i den. Det kinesiska rummet Kära Esther är lite annorlunda, ställer karaktären på en ö och utanför går du att utforska.

En skärmdump från Gick hem av The Fullbright Company

När icke-spelare tänker på videospel, föreställer de sig åt handling, våld, blod, skott, GTA... Eller kanske ett tävlingsspel, eller kanske Super Mario - alla känner till Mario. Ganska mycket, det koker till: det finns ett mål och du måste komma igenom bad guys för att göra det till det målet.

Ingen föreställer ett spel som liknar det verkliga livet, där du måste räkna ut allt själv och ingenting händer någonting.


En ljus framtid för FPEG?

Just nu känns det som om denna undergrupp är populär. Älskade. Människor gräver det. Gick hem och Kära Esther båda fick utmärkelser för bästa debut och spetskompetens inom bildkonst.

Kära Esther... du är vacker.

När du tittar på alla kommande spel, bland Metal Gear Solid V och Fallout 4, du kan hitta Adr1ft, ett spel där du flyter om i vraket på en förstörd rymdstation. Det finns Alla är borta till rapturen, från The Chinese Room, där ditt mål är att utforska en stad och koppla samman med människor. Spelet har redan testats och fått första intryck. Då finns det Allison Road, en andlig efterföljare till den avbrutna Silent Hills projekt.

Det finns så många fler kommande spel för denna indie-undergenre, och FPEG börjar hitta sin bekväma plats i den stora dåliga världen av "hardcore" FPS / RPG-spel.

Men det betyder inte att FPEG är perfekt. Giant Sparrow Games kreativa regissören Ian Dallas talade med GameInformer om missuppfattningarna kring Vad kvarstår av Edith Finch.

"För oss är utmaningen framåt [hur] vi får folk som kanske har skrivit den av intresserade, för det finns en upplevd vandringssimulatorgenre. Jag tycker att det är något som turneringsspelet är så långt ifrån, så jag är inte oroade sig för det. "

FPEG börjar just sin klättring, och det har redan utvecklat en publik. Endast tiden kommer att berätta hur denna undergrupp kommer att utvecklas i framtiden.