Först titta på Neverwinters nya jägare / rangerklass - Del 1

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 23 April 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Först titta på Neverwinters nya jägare / rangerklass - Del 1 - Spel
Först titta på Neverwinters nya jägare / rangerklass - Del 1 - Spel


Idag har Cryptic Studios släppt sin modul 2 patch för deras väldigt framgångsrika Aldrig vinter MMO. Om du inte har upplevt det Aldrig vinter Men du saknar ett spel med ett av de mest unika MMO-kampsystemen, varav en kan bli den nya standarden för kommande titlar (jag tittar på dig ESO). Med denna release avslöjar Cryptic den mycket förväntade Hunter Ranger-klassen, en hård skogskrigare som kan slå av stora avstånd och ge kraftfull DPS utan skrapa. Jag bestämde mig för att prova det idag och nivå 1 till 10 för att ge dig mitt intryck av den här läckra lyckliga klassen.

Nästa

När du har skapat din hjälte börjar din resa per vanligt på stranden nära Protectorens Enclave. När du väljer tävlingen för din jägare, håll ihåg att du vill maximera rangerens primära stat, fingerfärdighet, samtidigt som du använder sekundärstatistik, kraft och visdom. Att välja en Drow, Elf eller Half-Elf är alla optimala val. Jag gick med halv elva rasen. För att hjälpa dig i dina tidiga äventyr har Cryptic släppt en jägare ranger booster pack för 3500 Zen, eller cirka $ 40.


Det första du kommer att märka när du rensar mobben runt Enclave är att den här klassen har fantastiskt utbud. Din initiala bågeattack har ett maxintervall på 80 fot, vilket kan ökas med 6 när du spekar på Falconens aspekt. De första nivåerna i handledningen går i bris på grund av detta, särskilt när du får Split Shot.

Efter de första nivåerna får du delad skott, en dödlig konattack som bränder flera pilar i flera fiender. Ju längre du håller Split Shot, desto mindre blir konens bredd tills den krymper till ett enda mål. Split Shot är en bra öppnare för attacker på en tidig nivå, så att du kan slå flera fiender i ett visst område.

Power-menyn låter dig låsa upp nya färdigheter och uppgradera dem genom hela din nivåeringsupplevelse. Från nivåer 1-10 lägger jag poäng i Split Shot, Falcon Aspect, (ger mig + 6ft avstånd) och Marauder's Escape (en evasionskraft som kommer till nytta). Jag hade också tillräckligt med poäng för att låsa upp Hindering Strike och Rain of Arrows.

Här är ett skott av Hunter Ranger's feat tree. Bågskytte, uppenbarligen är en go-to om du föredrar varierad DPS och använder din båge. Bekämpning gör att du kan behärska den melee-inställning som du får på nivå 10. Slutligen verkar naturen vara en varierad läkningsklass, som jag kanske måste försöka själv.

Rain of Arrows är din första riktade AOE. Med denna färdighet kan du placera ditt mål över en grupp mobb och sedan dusch dem med pilar. När du låser upp denna färdighet (runt nivå 6) blir det en solid öppnare som du omedelbart ska följa med Split Shot.

Här ser vi Hindering Shot i aktion. Detta gör att du kan rotera en fiende under en kort tid, så att du kan fokusera på svagare mål eller varierade fiender. Denna färdighet kommer säkert att vara till nytta under PVP. Använd denna attack när du står inför en mobb med en högre nivå fiende som behöver komma nära dig att skada.

Avbildad här är Seismic Shot, din första dagliga attack. Seismisk skott är en kraftfull AOE-attack där din Ranger brinner ett dundrande skott i marken, skadar fiender i sin väg och drar dem mot dig. Denna attack är stor och kan orsaka enorm skada om du kan stränga i följande ordning: Regn av pilar, Split Shot, sedan Seismic Shot. Jag drog denna rotation av några gånger på stora mobs och helt och fullständigt utplånade dem!

Det är det för den här sessionen av Aldrig vinter. Kolla tillbaka om några dagar när jag går från nivå 10-15 med min nyligen upplåsta melee-inställning. Jag ska också göra några PVP för att se hur denna klass spelar med och mot andra. Tack för att du läser!

Följ mig på twitter för alla mina MMO-artiklar och uppdateringar: @richardwhelchel