Första intryck & kolon; Batman Arkham Origins

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 9 Maj 2021
Uppdatera Datum: 10 November 2024
Anonim
Första intryck & kolon; Batman Arkham Origins - Spel
Första intryck & kolon; Batman Arkham Origins - Spel

Innehåll

Batman: Arkham Origins formar sig till samma kaliber som sina föregångare.

Rocksteady skakade upp industrin med Batman: Arkham Asylum under 2009. Dess vätskekämpningssystem och innovativa detektionsläge förde detta spel till samma nivå som ett potentiellt årsspel under 2009. Då kom Batman: Arkham City 2011. Förbättring på alla mekanismer av asyl. En större värld en bättre historia och timmar och timmar av extrafunktioner. Så det kom inte som någon överraskning när Warner Bros. Montreal Studios meddelade att de skulle vara vid roten till nästa Arkham-spel och inte Rocksteady som fans blev mycket försiktiga. Genom att se det ut, Batman: Arkham Origins är definitivt att utforma för att vara en annan blockbuster-titel.


Balletten som är Combat.

De E3 Demo öppnade med en ung Batman som faller genom Gotham City. Glidande in i en grupp av de vanliga Arkham mindless thugs, förbereder sig Batman för att engagera fienderna. Kampen är lika flytande som alltid baserat på demo. Combos är förtjusande, och fiender lämnar precis tillräckligt med utrymme för att dra av dessa combos. Balansen mellan visuell elegans och verklig utmaning är fortfarande mycket framträdande.

Warner Bros. Montreal tweaks för att bekämpa definieras av nya fiendetyper. "Armored Enforcers" - som bär vad som förefaller vara fotbollsskuldkuddar gjorda av metall - kan avlägsnas av sin rustning och tas ner med snabba slag och sparkar mot kroppen. "Martial Artist" fiendens typ kan motverka Batman, och Batman kan i sin tur motverka sina räknare. Dessa slagsmål lägger definitivt till nya versioner för de fiender som inte ses tidigare i tidigare matcher och ser till att blanda upp slumpmässiga möten snyggt.


Det viktigaste tillägget till stridsystemet kommer i form av extra feedback till varje möte. Tillsammans med XP-bonusar som kommer att delas ut under kamp, ​​kommer du också att få en betyg efter varje kamp som den senaste Devil May Cry. Ju högre grad, ju mer XP du får, som sedan kan spenderas på ett trädsystem för att göra Batman du vill göra. WB Studios verkar vara att hålla formeln för kamp lika och samtidigt lägga små tillägg till striden för att hålla den frisk. Förhoppningsvis kommer Batmans skicklighetssystem att springa ganska snyggt.

Silent Knight, Holy Night.

Liksom Arkham City äger Origins plats under en enda natt. Endast denna natt, Arkham Origins äger rum på julafton. WB Montreal beskriver upplevelsen som "en blandning av upbeat och downbeat - att få ditt ansikte slagen in, under ett glatt julgran." Die Hard heter specifikt som tematiskt inflytande. Massor av röda och gröna dekorationer och det humöriga snöiga vädret fungerar som en semesterpåminnelse.


Detektiv, fall stängt.

Origins största tillskott till den finjusterade Arkham-formeln är dess nya Case File-system. Så polerade och roliga som Asyl och City var de aldrig riktigt spelarna stora möjligheter att göra något verkligt detektivarbete. Det var främst en röntgenvision och en del manuskriptsidanvändning. Du hittade aldrig någonting som en detektiv. Nu har spelarna äntligen möjlighet att undersöka bevis och samla brottsscener.

Vid specifika stunder i kampanjen (eller under specifika sidomissioner) kommer spelarna att kunna gå in i Bevisscanningsläge. Varje ärendefil börjar med en enkel sökning av en brottsplats. Intressen om E3-demo använder en kraschad polishelikopter. Därifrån arbetar Batman bakåt och återskapar i sitt ögonblick det ögonblick som måste ha skapat detta resultat, i de stiliserade blåa Detective Mode-linjerna och pixlarna spelar spelarna redan kännedom om. Spelare kan faktiskt "skura igenom" brotts tidslinjen i realtid, flytta runt genom miljön för att undersöka brottet från alla vinklar och från vilket som helst ögonblick.

Varje enskild fil tar bara cirka tre minuter att slutföra. Detta är inte tänkt att vara ett djupt pussel, det är bara meningen att ge spelare en ny stilistisk paus från all action och faktiskt känns som Batman.

Också avslöjade på E3 var att Playstation skulle få en exklusiv Knight Fall och 60-talet Batman Costume! Dessutom kommer en förbeställning att låta dig spela som Slade. Om allt detta inte får dig att pumpas till nästa Arkham-spel vet jag inte vad som ska.