Fire Emblem Heroes Team Building and Field Positioning Guide

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 27 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Team Building Guide: Strengthen Your Strengths! - Fire Emblem: Heroes
Video: Team Building Guide: Strengthen Your Strengths! - Fire Emblem: Heroes

Innehåll

Det finns gott om tecken att välja mellan i Fire Emblem Heroes, alla med sina egna styrkor, svagheter och färdigheter. Du kan bara ha 4 på ett lag, så det kan vara svårt att välja. Förutom att ha alla dina favoriter är det en bra idé att titta på vad varje enhet kan göra, och hur de kan hjälpa varandra.


Där du placerar dina enheter spelar också en stor roll för huruvida du vinner eller förlorar. Dina enheter förmågor kan göra en förlorande kamp, ​​till en vinnande.

Jag är här för att ge några tips om att bygga ett starkt lag - och hur man placerar dem för att ta dig genom högnivåuppdrag och vinna arenakampor.

Den här guiden kommer att gå över att bygga och positionera dina lag i Fire Emblem Heroes Inklusive:

  • Team Building Tips - Vad ska man titta på när man bygger lag och exempel på enheter som fungerar bra tillsammans.
  • Fältpositions tips - Så här använder du fältet till din fördel och hur du ska placera dina enheter.

Team Building Tips

Det finns några saker du vill komma ihåg när du bygger ett lag:


  • Vapen / Färgtyp - Vapentriangeln är viktig eftersom du kommer att hantera mer skada på en enhet du är stark mot, och de kommer att hantera mindre skador på dig.
  • Kompetens - Passiva och stödjande färdigheter kan kraftigt förändra hur ditt lag utför.
    • Till exempel: Om du har olika enheter som kan sänka Atk, Def och / eller Spd kan du vinna mot enheter som du normalt inte skulle kunna slå.
  • Star Rank - Du kanske inte tänker för mycket på det här, men varje stjärna rank ger en stor förbättring jämfört med föregående.
    • Du kan få mer kompetens, bättre vapen och högre statistik överlag.
    • 4 stjärnor och högre är vad du ska skjuta för, men vissa 3 stjärnor kommer också att fungera.

Enheter

Det är en bra idé att försöka täcka varje vapentyp i triangeln, men ibland kan du inte, eller borde inte, baseras på vem du kämpar för.


Jag föreslår att man får minst 2 av de 3 färgade vapentyperna. På så sätt får du någon som är neutral för ett vapen, även om du inte har någon stark mot det.

  • Få en mage - Varje mage, men särskilt en som är en annan färg från dina andra enheter om du kan.
    • Mages kan attackera från 2 platser bort och kan hantera mycket skador på riddare och andra enheter som har låg Res.
  • Stöd och / eller healer - Dessa sparar spel, speciellt läkarna.
    • Mitt huvudlag använder 2 Red Sword-användare, en Blue Mage och en healer.
    • healers kan hålla dig vid liv och slå en enhet du skulle förlora emot, och till och med erbjuda extra fördelar som Atk eller Def.

    • Sångare eller dansare som Olivia är också bra för att de kan låta en av dina enheter agera två gånger i en enda tur.
  • Bows och Daggers - Det är också bra att ha på ett lag eftersom de kan attackera från 2 platser borta.
    • De är färglösa, så de har inga normala svagheter, men de ger extra fördelar.
    • Bågar är starka mot flygande enheter, och kan ha färdigheter som gör dem starka mot andra bågar eller färglösa enheter.
    • Daggers kan sänka statistiken för enheter

När du bestämmer dig, titta även på enhetstypen. Vissa kan flyga, medan andra har hästar eller går till fots. Detta ändrar hur de kan röra sig runt fältet, vilket är import för fältpositionsavsnittet.

Fältpositioneringstips

Oavsett hur stark dina enheter är, kan du förlora om du går upp mot enheter av samma nivå. Att placera och flytta runt fältet på rätt sätt kan ge dig en fördel.

Många enheter har färdigheter som antingen kan höja en stat av allierade när bredvid eller inom 2 platser - eller sänka fiendens stat när det är inom 2 platser.

Andra kan också utlösa bonusar vid en viss HP% - eller efter kamp med en annan enhet.

Allt detta avgör hur du ska flytta runt på slagfältet och hur du väljer dina enheter.

Det är en bra idé att ha minst 2 enheter som kan höja eller sänka Def och Res. Detta ger ditt lag fördelarna i alla situationer.

  • Om du har flera enheter som alla ger bonusar till allierade eller debuff fiender, se till att de ligger inom ett avstånd från varandra.
    • Rangade enheter kan våga ut, men kontrollera fiendens rörelsesort för att se om de kan motverka nästa tur.
    • Om dina bonusar är till angränsande allierade, gör en "+" -formation så att din ledare får alla sina bonusar.

  • Jag använder Roy, Lucina, Robin och Azama.
    • Roy sänker Def av en enhet efter strid, Lucina höjer Atk av närliggande allierade, Robin höjer Def av intilliggande allierade, och Azama sänker Atk av fiender inom 2 utrymmen.
    • Om jag sätter Roy i mitten, Robin eller Azama i ryggen eller sidan, och Lucina eller den andra sidan, Roy kan få alla bonusar, plus tillämpa sin egen debuff mot fienden.
  • Se alltid var fienden kan röra sig.
    • Detta påverkar i hög grad var du borde placera dina enheter.
    • För det mesta, om du inte ligger inom fiendens räckvidd, kommer de inte att röra sig och det är okej.
    • Använd den här tiden för att placera ditt lag precis rätt.

Det finns flera sätt att bygga ett lag, och det är en bra idé att jämföra flera tecken så att du kan byta när du behöver motverka specifika enheter.

Det är allt för min guide för att bygga bättre lag och placera dem på fältet i Fire Emblem Heroes.