Brand Emblem & kolon; Fates - Vapen och Smithing Guide

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 7 Mars 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Brand Emblem & kolon; Fates - Vapen och Smithing Guide - Spel
Brand Emblem & kolon; Fates - Vapen och Smithing Guide - Spel

Innehåll

Hej alla, RR-sama här igen! Vi har täckt mycket av marken sedan vi började, men vi är inte helt färdiga än. Idag ser vi på en av de viktigaste egenskaperna hos öden Det var inte i tidigare spel i serien: Smide.


Medan vissa fans redan är i kommentarfältet skriver du om hur smidesning var helt en sak i några tidigare Brand Emblem spel, de skulle bara vara hälften rätt. I öden Vapen- och smidesystemet har blivit ombyggda för att förhindra överstyrda vapen och raka uppgraderingar. Det betyder nya vapenstatistik, nya angreppsmetoder och mer. Som sådan har jag sammanställt allt i denna enkla guide. Njut av!

vapen

För alla ändamål parallelliserar de japanska och europeiska vapnen på något sätt. Som sådan kan varje enhet som kan använda följande använda den motsatta fraktionen:

  • Svärd = Katana
  • Lance = Naginata
  • Ax = Club
  • Dagger = Shuriken
  • Bow = Yumi
  • Tome = Scroll

Med detta sagt har varje japansk vapen en tendens att ha statmodifierare jämfört med sina europeiska motsvarigheter. Som en allmän tumregel, överväga följande - om inte annat anges av själva vapnen:


  • Katanas ger +1 hastighet, men har -1 försvar och motstånd
  • Naginatas ger +1 försvar och motstånd
  • Klubbar ger +5 Hit Rate, men har -1 Mt (eller skada)
  • Shurikens ger +2 hastighet och påför olika debuffer, men har -5 Hit Rate
  • Yumi ger +2 Resistance och +1 Mt, men har -10 Hit Rate
  • Rullar ger olika buffs, men har -5 Hit Rate

Till skillnad från tidigare spel har varje vapen sin egen statistik som gör det bättre eller sämre beroende på situationen. En del orsakar debuffs efter användning, vissa har högre eller lägre träffhastigheter, och vapen som brukade vara raka uppgraderingar ger nu lägre chanser att följa upp eller så vidare. Var noga med att hålla allt detta i åtanke och läs rullningstexten längst ner på vapenaffärens skärm (markerad i rött) för mer information om varje enskilt vapen.


smide

Smide har blivit helt nyskapad nu öden borttaget vapen hållbarhet. För att balansera spelet måste spelarna nu smida vapen för att de ska vara relevanta i det sena spelet, liksom i onlinekampanjer. Detta görs genom att besöka smeden och kombinera två liknande vapen.

När smides kommer du att stöta på den här skärmen. I det finns flera värdefulla informationstyper (markerade för din bekvämlighet). Den blå rutan berättar huruvida du har det vapen som krävs för att förfalska en uppgraderad version, såväl som vem som bär den (det säger Convoy om det inte är godkänt). I den gröna lådan har vi antalet malmer det tar för att smidja vapnet. Slutligen berättar den röda rutan hur många av de erforderliga malm du behöver för att tillverka vapnet du svävar över.

Varje vapen kräver en annan malm och en annan smithy att konstruera. Nohr vapen kan bara smidda i en nohrian smedja, och likaledes för Hoshido vapen. När det gäller malmlistan är det som följer:

Nohrian vapen

  • Svärd - Kristall
  • Axe - Safir
  • Lance - Ruby
  • Tome - Topaz
  • Bow - Emerald
  • Dagger - Onyx

Hoshidan vapen

  • Katana - Pearl
  • Klubb - Lapis
  • Naginata - Coral
  • Bläddra - Amber
  • Yumi - Jade
  • Shuriken - kvarts

Efter att ha valt ett vapen för att uppgradera väljer du vilken källa du kommer att hämta det andra vapnet som krävs för att skapa den uppgraderade versionen. Om det finns alternativa källor kan du bläddra åt vänster eller höger för att välja en annan. Numret bredvid källnamnet (grönt) berättar hur många den här källan bär. I detta exempel har konvojen 1 Takumis Shinai i lager. När du väl valt källan frågar spelet om du är säker på ditt val. Tryck på A-knappen igen för att fortsätta.

Innan smidesproceduren kommer spelet att bekräfta en gång om det här är vad du vill göra. Tänk på den här skärmen (ovan) som ditt köpkvitto som beskriver vad du tillhandahåller, och vad du kommer att få i gengäld. I det här fallet måste två Takumis Shinai skapa en ny som får extra 2 skador. Det är för närvarande okänt vad "Bon" är, men jag antar att det är vapennivån, eftersom två vapen måste ha samma Bon att kombinera.

Den sista skärmen i smidda lineup gör att du kan rollspel som Odin eller Owain för lite. Det är rätt, du får nämna det nya vapnet! Om du vill lämna namnet, klicka helt enkelt på Tillbaka eller OK. Detta kommer att slutföra transaktionen, och du kommer att få ditt nya vapen!

För att skapa ett nytt vapen med den uppgraderade versionen måste du först smida ytterligare ett uppgraderat vapen och kombinera de två uppgraderade versionerna. Till exempel skulle du behöva 4 Iron Swords, och 4 kristaller för att göra 1 Iron Sword +2. Tänk på detta, speciellt om du spelar Erövring, eftersom pengar och resurser är knappa. Annars, om du har resurserna, kan detta göras oändligt.

I slutändan: försök att bara skapa ett nytt vapen när någon som använder den vapentypen är i smeden. Detta minskar antalet malmer som krävs för att smida högre vapen.

Andra guider

Det här är allt du behöver veta om vapen och smide! Var noga med att kolla in mina andra Brand Emblem: Fates guider för fler tips, tricks och strategier, inklusive:

Andra guider:

  • Grundstrategi
  • Avancerad strategi och tips
  • Stöd, äktenskap och barn
  • Boons, Banes och Talents
  • Vapen och smedning