Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborns Beta 3 Closed Up

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 20 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborns Beta 3 Closed Up - Spel
Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborns Beta 3 Closed Up - Spel

Innehåll

Den tredje beta-fasen av Final Fantasy XIV: A Realm Reborn har slutat och varje spelare väntar på beta 4 att dyka upp så att de kan hoppa tillbaka i spelet. Om du vill veta mer om Final Fantasy XIV: A Realm Reborn beta, du vill fortsätta läsa eftersom jag har lite inblick i några av de nya aspekterna av FFXIV: ARR.


FFXIV: ARR-fansen har bara väntat i dem när de väntar på beta 4. Rikedom av Ryahl Smith från MMORPG.com: En liten rapport om FFXIV: ARR beta 3. Smith säger att beta 3 har varit en av hans trevligare betas han har upplevt. Stabilitets- och spelsystemen som gjorts för spelare är riktigt bra gjort.

Han fortsätter med att säga att beloppet i spelet är imponerande för sitt span på två månader från starten. När du går igenom spelet blir spelningssystemen mer komplexa.

Smith diskuterar om tre intressanta delar av FFXIV: ARR från beta 3. Först handlar om:

chocobos

Final Fantasy chocobos är en av de största varumärkena franchise maskot. Dessa hjälpsamma fåglar är en vanlig form av transport.


Fungerar som resande kamrater, spelarna hittar en chocobo via en Chobo Porter nästan omedelbart i FFXIV: ARR. Chobo Porters ger billigt och snabbt resande mellan adventurerande utposter och städer. Fri ridning är också möjlig genom att hyra en chocobo för en kort varaktighet.

Men deras är minsta nivå för hyra av chocobos som är nivå 10. På nivå 20 kan du ha ägande av din egen chocobo.

Stort företag är FFXIV: ARR som motsvarar NPC-fraktioner. När du går med i ett Grand-företag kommer spelarna att få möjlighet att förvärva en permanent chocobo-licens. Med licensen kommer chokoben, spelarna behöver inte bära sig runt hela dagen för att komma till deras uppdrags mål, det är vad chocobos är för. Det här är ett måste när du spelar spelet.

Vidare in i spelet kan spelarna erbjuda sina chokobor med läckra godsaker för att uppmuntra dem att gå med i din fest som kampfader. Chocobos stridsystem använder olika stånd att kämpa med. Stånden är ganska enkla. Attack-stilen sätter din chocobo i kill-mobs-läget, defensiv inställning gör chokoben till en tank med någon fiendskapsgenerering, läkehälsan gör uppenbarligen chokoben till din egen personliga healer, och äntligen fri stance låter din chocobo själv bestämma vilka åtgärder är bäst.


Eftersom AI behöver lite arbete. Ryahl Smith förklarar hur din chocobo kommer att attackera med AOE-attacker och lura i fler fientligheter i kampen. Dessutom kommer läkningsläget att göra din chocobo står bredvid dig för att ta extra skador från konanattacker. Förhoppningsvis kommer vi att se några nya chokobfunktioner under beta-4-testet.

Duty Finder

Ett nytt verktyg som heter Duty Finder (skratta inte Peter Griffin) har visat sig i beta 3. Duty Finder köper dig för många olika uppgifter (för närvarande primaler, fängelsehålor och guildhestar) och tilldelar dig en roll baserad på klassen du köar som.

Duty Finder monterar dig i ett balanserat team för Duty's behov. Vanligtvis i början av spelet kommer du att få ett lag av fyra spelare som består av en tank, en healer och två skada-återförsäljare.

Det finns en stor anledning att använda verktyget för att hitta dig själv en fest. Det mesta av innehållet är gated genom att utföra uppdrag och varje uppgift kräver en fest, men en fest är inte alltid tillgänglig. Duty Finder är mycket bekvämt och snabbt att hitta dig en fest. Även om det tar ett tag att hitta dig en fest, kan du ändra din klass och jobba med att få andra saker gjorda.

I Smiths erfarenhet hittade han några spelare som inte var så bra, men han fann att de flesta spelarna var kooperativa och hjälpte till att fullborda uppdrag framgångsrikt.

I alla delar av FFXIV: ARR kommer Duty Finder att vara mycket fördelaktigt för spelarna, särskilt personer som spelar i off-times. Här är en video från FFXIV: ARR-utvecklarna själva för att förklara hur Duty Finder fungerar.


Limit Break

Nu skulle du tro att Limit Breaks är som FFVIIs gränser, men dessa är lite annorlunda. Limit Break är ett party maneuver system där varje spelare kan aktivera sin individuella Limit Break för att hjälpa laget på ett visst sätt att vinna fördelen mot tuffa fiender. Festen byggs upp där gränsbrytningspunkter som de äventyrar tillsammans och fyller upp gränssnittsindikatorn.

När du bygger upp din gränsavbrott kan du ha upp till tre rader av poäng ackumulerade. Beroende på vad din parti står emot, kommer dungeon-cheferna att ha högst två gränsbrytningsfält i början av spelet. De flesta andra gruppinnehåll tillåter dig bara att ha en rad gränser. Smith säger att han inte faktiskt har sett tre barinnehåll ännu, men det kommer sannolikt att vara slutspelets hårda läge och raidinnehåll.

Oavsett vilken klass du bestämmer bestämmer du vilken typ av gränsbrytning som helst. Om du är en tank, utlöser du en skyddande Limit Break, healers trigger grupp läker, melee DPS utlöser massiva enda målskador och thaumaturges utlösa område av effektskador pauser.

Smith talar om hur systemet för gränserna är ganska enkelt vilket är bra och allt, men det saknas komplexiteten som behövs för att göra partierna "elit". Gränsavbrott är bra tidigt men har en mycket större användning inom 8-personers hardmode fängelsehålor och 24-personers raid.

Hans andra bekymmer är exakt hur bygger en gränsbrytning upp poäng? 'Plägger din roll bra, "Är all in-game hjälp ger dig, så det är inte säkert vad fyller upp fältet. Gränsavbrott verkar inte så enkelt nu, men mer komplicerat bakom kulisserna.

När börjar Beta 4?

Så beta 3 har slutat och vi undrar alla när beta 4 kommer att dyka upp. Beta 4 borde vara ännu mer en öppen beta-upplevelse och ta in spelare av tusentals. Det är säkert möjligt att beta 4 kan hoppa rakt in i en officiell lansering. Men samtidigt kan beta 4 sluta med några problem och låta Square Enix mer tid att göra spelet så bra som möjligt.

Med viss uppenbar driftstopp mellan system och en ny klientinstallation kommer beta 4 inte att lanseras förrän någon gång här augusti. Jag skulle vilja tro att FFXIVs fjärde beta kommer att bli en succé. Vad ser du fram emot i nästa beta? Lämna dina tankar nedan, tills du kan titta på den här videon av alla tecken visar sig till fansen.