Innehåll
Vi klarar det, okej? Final Fantasy XIV: A Realm Reborn har mycket att bevisa när det går in i fas 4 av dess beta och på att släppa ut. Yoshi-P och hans medarbetare har till uppgift att monumentala att tjäna tillbaka spelarnas förtroende samtidigt som de drar in nytt blod till spelaren. Kan han göra det? Vi ska se, men även som ett fan är det inte ditt jobb att bekämpa Square Enix strider för dem.
Så underbart av ett spel Final Fantasy XIV: ARR har visat sig bli under sin beta-fas, det är helt enkelt inte möjligt att roa alla. Inte alla kommer att tycka om samma saker som du gör - det betyder inte att deras åsikter är mindre värda än dina egna.
Den tragiska verkligheten av FFXIV framåt är att det aldrig kommer att kunna undkomma den galna smaken 1,0 kvar i spelarens och industrins mynning. Oavsett hur långt spelet har kommit från sin ursprungliga inkarnation kommer det alltid att finnas någon som tar upp den ursprungliga utgåvan i en diskussion eller inte har någon aning om vad de pratar om med hänsyn till det aktuella läget i spelet. Det här är inte något du kan bekämpa, och det är inte något du borde betala något.
Det är viktigt att komma ihåg att de som inte har haft det här spelet helt enkelt har olika smaker från sig själv. Vissa människor vill komma till åtgärden inom de första 20 nivåerna, vissa föredrar strid utan globala nedkylningar, och andra letar bara efter att få något annat ur spelupplevelsen.
Det finns ingen kontroll över en persons smaker, och när någon är inställd på deras åsikt är det lite att ändra det. En person som inte njuter av sin tid med Eorzeas värld ger dig inte rätt att attackera dem eller spita ut termen "Wow bebis".
Kom ihåg: Till varje sin egen.
Att vara lugn med samhället i åtanke
Du kanske hittar Final Fantasy XIV: A Realm Reborn att vara din favorit MMORPG av årtiondet, men det är inte ditt jobb att övertyga människor spelet är ett måste-spel. För du ser:
- Det är Square Enix och Yoshi-P: s jobb.
- Vill du verkligen trycka någon in i spelet som inte kommer att njuta av det för vad det är och inte för vad det inte är?
Detta är en av de största problemen med MMO-spelare dessa dagar, eftersom de alltid letar efter vad ett spel saknar och inte vad det har. Det är nästan instinkt att jämföra en titel till ett annat spel i någon genre, men på grund av arten av MMORPGs och deras samhällen ses det ännu mer när de diskuterar dessa spel.
Det finns ingen ursäkt för eller något sätt att sluta jämföra med andra titlar för argumentets skull. Acceptera detta och fortsätt. Se dig själv som en slags upplyst om du måste, men det finns ingen anledning att hoppa till nivåerna av blindhat och fanboyism som kommer från många FFXIV fans idag.
Utan de raka fansen, FFXIV skulle säkert ha en av de bästa samhällena inom MMORPG-rymden. Tyvärr kommer denna attityd att fortsätta i fas 4 och väl in release. Men varför? Är det inte mycket lättare att bara njuta av spelet och ignorera den andra titeln på marknaden och deras konkurrens?
Det är alltför lätt för fans av något spel eller serier att se andra titlar i samma genre som tävling, men det behöver inte vara så.
Du vet lika bra som jag gör att det inte blir övertygande din genomsnittliga MMO-spelare att köpa, spela och älska det vackra spelet Final Fantasy XIV: A Realm Reborn har blivit. Att njuta och diskutera spelet är inte en tävling mot andra fanbaser. Bara ha roligt, vara artig och ignorera dem med deras allegiances någon annanstans. De skulle inte vara välkomna eller hemma i Eorzea ändå.