Favorites of GameCube - Luigi's Mansion

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 9 Januari 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Favorites of GameCube - Luigi's Mansion - Spel
Favorites of GameCube - Luigi's Mansion - Spel

Luigi's Mansion, en GameCube classic. Grafiken i den var banbrytande för de första utgåvorna 2001 och 2002. Visst hade den sina blockiga och polygonfyllda stunder, men huvudaspekten av spelet, som till exempel Luigi själv och de återkommande spöken, var otroligt smidig och glänsande.


Nu måste jag vara helt ärlig. När Luigi's Mansion först släpptes jag var bara ett ungt barn. Jag spelade det, men det slutade jag inte. Jag såg min bror slutföra det. Att säga detta är uppenbart att jag inte fick den fulla erfarenheten tillbaka när det var banbrytande och nytt. Jag gjorde dock slut på det under mina tonåren. Detta var en mycket rolig och för det mesta nostalgisk upplevelse för mig.

Utan att ge några förstörare kan jag säkert säga att det här spelet är värt ett försök. Heck, det är värt ett helt genomspel. Om du inte gillar det här spelet, skulle jag ärligt överraskad. Av denna anledning måste jag betygsätta detta spel a 7/10. Varför bara en 7? Tja, låt oss komma in i nitty gritty detaljer.

Spelet är mörkt, ja, det är bra. Det är faktiskt en trevlig aspekt av spelet där du måste fylla i rum helt för att kunna tända lamporna till det rummet. Men det blir irriterande att springa genom korridorer och rum som försöker komma någonstans med spöken som dyker ut eftersom det är mörkt.


En annan repetitiv punkt på detta spel skulle behöva vara det faktum som du i princip måste ha en perfekt vinkel för att besegra ett spöke. Låt mig förklara mer detaljerat.

En gång inuti herrgården för lite, får Luigi tillgång till en "Poltergust 3000". När Luigi har fått det, kan han suga upp spöken i den här dammsugaren. Vissa spöken, kallade "Portrait Ghosts", kan sparas i Poltergust 3000 tills Luigi släpper dem tillbaka till sin målning från vilken de flydde. De små och vanliga spökena ligger i Poltergust 3000.

Hur blir ett spöke fångat, kanske du frågar? Nåväl börjar spöken med en viss mängd poäng / hälsa / vad som helst du kan kalla det. Mängden beror på hur vanligt de är. Porträtt Ghosts eller chefer kan ha över 100 hitpoints, medan vanliga spöken kanske bara har 20 eller 10. När Luigi lyser på ett spöke avslöjs beloppet. Han kan sedan suga upp spöken med sin Poltergust 3000 och när mängden når noll, besegras spöken och fångas inuti enheten. Det är ganska enkelt hur man arbetar med enheten och kontrollerna. Du pekar bara och suger. Håll enheten på dem, siffran går ner och de kämpar för att komma undan. Ibland måste du kämpa mot spöken om de är tuffa genom att kämpa för att arbeta mot hans flyktväg genom att gå i andra riktningen medan du fortfarande använder din Poltergust 3000.


Nu, med perfekt vinkel menar jag att du måste slå spöken med vakuumriktningen och kämpa för att inte låta honom fly. Det kan bli väldigt upprörande när det finns ett spöke med 100 hälsa och du kan bara få 5 av varje gång han dyker upp eftersom han kämpar och kör alltför snabbt och med för mycket styrka.

Bortsett från den fantastiska storylinen när du kommer in i herrgården är öppningsplatsen och historien lite förvirrande. Luigi har vunnit en fri herrgård från en tävling! Okej, men så snart Luigi såg de spökade aspekterna av denna herrgård, skulle han inte vara förnuftig och vända bort för alltid? Jag förstår att det måste finnas en fasansaspekt i spelet och skälen att fortsätta, men det borde vara lite mer trovärdigt. Naturligtvis är Luigi berättad om en huvudorsak att han borde stanna, men inte förrän han ser hur löjligt spöklikt är detta herrgård.

För mig specifikt skulle jag behöva säga att det här spelet gav mig en skräckupplevelse, utan att ens behöva vara helt rädd ur mitt sinne. Jag gillar inte skräckspel, men det här spelet är en jag kunde spela om och om igen. Nu kan jag vara rädd för skräckspel, men det betyder inte att jag inte gillar den erfarenhet som de ger dig. Jag gillar inte att vara rädd. Det är därför Luigi's Mansion är kul för mig. Det handlar inte bara om att bli rädd av spöken eller någonting. Det handlar bara om erfarenheten av att vara i en hemsk herrgård som för det mesta är mörk och roaming i salarna och väntar bara på att ett spöke ska dyka upp.

Jag är en mycket historia-driven person. Jag älskar spel för berättelserna, vilket är anledningen till att Nintendo-spel tenderar att komma till mig på ett bra sätt. Men det här spelets öppning fick mig verkligen att rycka och tvivla. Men som tidigare nämnts är detta spel överlag en av mina favoritspel på GameCube.

Vår betyg 7 Ett klassiskt spel granskat baserat på historia, grafik och spel.