Fallout 76: s nya UltraWide-support är inte upp till snus

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 13 December 2024
Anonim
Fallout 76: s nya UltraWide-support är inte upp till snus - Spel
Fallout 76: s nya UltraWide-support är inte upp till snus - Spel

I går rullade Bethesda ut en ny Fallout 76 lappa med a antal förbättringar, inklusive några mycket efterfrågade funktioner för dem som spelar multiplayer-RPG på PC.


En av tilläggen är upplösningsstöd för Vault Dwellers med UltraWide-bildskärmar, och tyvärr finner vissa spelare att dess genomförande lämnar mycket att önska.

Sedan frisläppandet av Fallout 76s nya patch, spelare har tagit till Reddit för att diskutera det nyligen tillagda 21: 9-upplösningsstödet. Den allmänna konsensusen från dessa konversationer tyder på att Bethesdas "fix" för UltraWide-skärmar uppgår till lite mer än en redigering till spelets .ini-fil.

Med Fallout 4, en annan Bethesda-titel som inte stödde UltraWide-skärmar, fann spelare att de kunde ändra .ini-filen för att finjustera skärminställningar för spel, inklusive fält för visningsvärden och upplösning.

Medan detta gjorde det möjligt att spela på 21: 9, skalade inte spelets gränssnitt följaktligen, vilket ledde till att menyer och text uppträdde sträckta och förstorade.


Det här är exakt de effektspelare som ser med UltraWide-stödet som erbjuds av den senaste uppdateringen, och efter en månad med indikationer på att detta funktionen pågick, några undrar hur Bethesda kunde ha genomfört något av sådan dålig kvalitet.

Denna frustration blir ytterligare förvärrad av en inofficiell mod till Fallout 76, vilket ger vad många anser en UltraWide-upplevelse av högre kvalitet. Denna mod skapades självklart utan tillgång till Fallout 76s källkod, och det har varit tillgängligt sedan spelets B.E.T.A.

Således har det tagit Bethesda en månad för att släppa en 21: 9 upplösningsupplevelse som är mindre önskvärd än en inofficiell mod.

Medan vissa spelare kan skrapa huvudet och försöker bestämma hur det kan hända, är det troligt att funktionen helt enkelt aldrig gavs någon verklig prioritet inom företaget.


Även om detta kan verka som en mindre fråga är Bethesdas alla drag för närvarande under stor kontroll efter mängder av kontroverser som har omringat Fallout 76s release. Om företaget hoppas att någonsin återvända till den status som hölls före spelets oroliga lansering, måste detta faktum erkännas och hanteras med försiktighet.

Den pågående konversationen om spelets UltraWide-stöd kan vara hittades på Reddit.