Utforska världen av Star Trek Online

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 15 Mars 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Utforska världen av Star Trek Online - Spel
Utforska världen av Star Trek Online - Spel

Star Trek Online är den första Star Trek-närvarande MMORPG, nu tillgänglig för PS4 med tillstånd av Cryptic Studios. På många sätt känns detta spel som ett långvarigt svar från Star Trek fans till 2003-talet Star Wars: Galaxies. galaxer var en liknande MMORPG som byggdes på en stark grund för spelarens interaktion och rollspel. Det inkluderade ett massivt universum att utforska, fylld med handel, strid, uppdrag och viktigast av allt, andra spelare som var nödvändiga för att engagera sig i någon av de tre. Om Star Trek Online hade matchat kvaliteten på sin föregångare i dessa kategorier, kan det ha varit ett bra spel.


Till sin kredit, Star Trek Online är spelbar - jag är tio timmar in i den - och dess trohet mot den etablerade Star Trek canon kommer troligen att vädja till fans av franchisen. Dialog- och kampanjuppdrag är mycket påminnande om Star Trek TV-program och filmer, liksom det charmiga musikaliska resultatet. I de flesta fall gör det spelet underhållande även för en icke-trekkie. Bäst av allt är det helt gratis just nu för PS4 genom Playstation Store, så fans av serien vill inte missa.

De flesta spelare kommer dock att hitta det Star Trek Online efterliknar elementen i Star Wars: Galaxies på många sätt - djup prospektering, komplex handel, rolig kamp, ​​intressanta uppdrag - men ändå glömmer bort adjektiven i dess genomförande av alla tre. Undersökning är begränsad till små områden omgivna av osynliga väggar; handel begränsas till en enda, automatiserad utbyte till spelare som inte ingår i ett multiplayerlag; strid är mörk och ofta frustrerande; och uppdrag, medan de är tillgängliga i mängder, saknar sällan variation. Möten med andra spelare är sällsynta, vilket innebär att man är tvungen att ersätta verkliga lagkamrater för intetsägande, obetydliga NPC.


Den stora ironien av Star Trek Online är de begränsningar det innebär för spelare som vill utforska universum. Att resa genom själva rymden är något av en chore, eftersom hantering av rymdfarkoster är liknande i svårigheter att saddling en elefant och göra det hoppa genom hoops. Värre, planeter upptäckta under dina resor kan inte utforskas alls om det inte är nödvändigt att antingen ta emot eller slutföra ett uppdrag. När det är dags att besöka en planet av någon anledning, möts spelaren med små, något karga miljöer.

De flesta NPC: er som uppstått under din resa är i form av fiender - på marken och i rymden - som nästan alltid måste besegras för syftet med ett uppdrag. Med tanke på det stora antalet vapen och skeppsuppgraderingar bör dessa stunder vara när Star Trek Online skiner. Ändå, oberoende av vilken utrustning som används, är kampen oavbrutet tråkig och kräver vanligtvis inte mer än knappmassning för att kräva seger. Tyvärr verkar PS4-porten vara lite buggy under strid, vilket ibland orsakar fiender att skada din karaktär genom väggar och utomhus landskap.


Tyvärr är rymdbattar djupa hindrade av de ovan nämnda hanteringsproblemen som finns med de flesta rymdfarkoster. Undvikande av fiendens eld är praktiskt taget omöjligt, vilket leder till konflikter mot slag mot slag med liten strategi. Resultatet av de flesta strider är följaktligen enbart av fartygskvalitet, vapenkraft och rena siffror.

De problem som finns i Star Trek Onlines stridssystem bidrar i vissa aspekter till repetitiva och irriterande karaktären av sina uppdrag. Största delen av dem består av följande element: Uppdraget kräver resor till det första målet, vilket alltid är ett planet eller stjärnsystem.Vid ankomsten av olika orsaker måste spelaren antingen besegra några fiendens fartyg, interagera med några objekt av intresse eller båda. Därefter strålar spelaren alltid ner till en närliggande planet, där han eller hon måste interagera med fler föremål och slåss mot fler fiender. Efter att ha slutfört ett kampanjuppdrag får spelaren möjlighet att börja en annan och göra exakt samma sak om igen.

Allt som anses vara den mest nedslående aspekten av Star Trek Online är hur mycket potential man kan känna under spelningen. Det finns stunder i hela spelet som gjorde mig vilja att gilla det, som de brända explosionerna av besegrade rymdfarkoster. I slutändan plågas den dock med ett antal problem som ständigt ökar sina positiva egenskaper. Fortfarande, för ett fritt spel, vem klagar?

Vår betyg 5 Star Trek Online är nu gratis att spela för PS4, så det behöver inte vara värt pengarna - men är det värt din tid? Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder