Ex-Ubisoft Director bekämpar att återkräva sin IP & komma; 1666 & kolon; amsterdam

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 13 Januari 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Ex-Ubisoft Director bekämpar att återkräva sin IP & komma; 1666 & kolon; amsterdam - Spel
Ex-Ubisoft Director bekämpar att återkräva sin IP & komma; 1666 & kolon; amsterdam - Spel

Innehåll

En före detta kreativ chef vid Ubisoft försöker återta ägande över sin nya IP efter att ha avfyrats från företaget i förra månaden.


Patrice Désilets är känd för att hjälpa till att skapa de två första spelen i Assassin's Creed serier. Även om Ubisoft hävdar att hans avfyring fortsatte "god trosdiskussioner" som gick fel, i Désilets version, eskorterades han ut av byggnaden av säkerhet.

Han har nu återvänt för att hantera sin tidigare arbetsgivare i fallet med hans pågående open-world-titel, 1666: Amsterdam.

Det har alltid varit Désilets projekt. Han hade utvecklat 1666 under wraps med sin tidigare arbetsgivare, THQ, men Ubisoft köpte sin Montreal studio efter att företaget gick under, och för närvarande hävdar sig över IP.

Idag förklarar Désilets på spanska konferensen Gamelab att titeln är en produkt av hans kumulativa kunskap, som medför många års erfarenhet. "Jag är ledsen killar, det var fantastiskt. Och det är fortfarande fantastiskt, och jag hoppas att få tillbaka det och avsluta det för dig - och för mig", säger han.


Han tror att spelet utveckling som ett medium är fortfarande i sina tidiga stadier, med utrymme att växa. "Det är så mycket enklare när det gäller produktion och kodning att bara spränga saker upp än att skapa en interaktion om människor," noterar han. "Det är så mycket mer subtilt än att döda."

Han tror att spelbranschen kommer att komma dit så småningom och lägger till, "Det är verkligen synd att jag inte kan sluta 1666för att det handlade om allt detta. "

"Jag kämpar för det, och det är allt jag kan säga för tillfället."

För närvarande, 1666: Amsterdam är officiellt "suspenderad", ett tillstånd som tillåter Ubisoft att hålla det placerat åt sidan utan att faktiskt avbryta det. Detta är olyckligt, eftersom Désilets kontrakt innehåller en klausul som gör att han kan återkräva IP om Ubisoft officiellt avslutar projektet. Han är fast besluten att få tillbaka den.


Tror du att Ubisoft är orättvist mot Désilets? Ljud av i kommentarerna!