EVE & colon; Valkyrie - Vad kommer CCP-spel "Oculus Rift Space Sim Offer & quest;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 8 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
EVE & colon; Valkyrie - Vad kommer CCP-spel "Oculus Rift Space Sim Offer & quest; - Spel
EVE & colon; Valkyrie - Vad kommer CCP-spel "Oculus Rift Space Sim Offer & quest; - Spel

Innehåll

Vid sidan av det senaste meddelandet att CCP-spel har för avsikt att utveckla sina EVE-VR tech demo i ett kommersiellt spel, har de lämnat fans med liten detalj att fortsätta. Jag börjar undra om crowd-sourcing-koncept är en del av sin brainstorming -process - de är trots allt "Crowd Control Productions".


Spekulationen bland playerbase och bredare media är redan påfallande om hur den spännande men begränsade dogfightingmotorn kommer att marknadsföras. Så många frågor, så få svar. Du hittar inte svaren i den här artikeln, men möjligheterna är verkligen värda att tugga över och vi skulle vilja höra dina tankar.

Kommer det / borde det finnas en singleplayer-komponent?

CCP Games 'vanliga modus operandi är uteslutande utveckling av multiplayer-spel, men det skulle vara fantastiskt att se en fullt utvecklad enspelars kampanj - trots allt, som inte har förtjusta minnen av X-Wing, TIE Fighter, Överstelöjtnant, Starlancer - Det finns utan tvekan en marknad för ett sådant spel.

Men deras ofta upprepade mantra av "spelarna är innehållet" kan utesluta detta alternativ.

Kan vi förvänta oss EVE Universe Integration?

Meddelandet som kommer från CCP Games i hela Fanfest var mycket en av integrationen, från den fortsatta utvecklingen av kärnan EVE Universe genom EVE Online och sammanväxling av DUST 514, till fler perifera projekt som involverar mobila spelalternativ som den komponent som för närvarande är in-client-planetskompatibilitet, gör sin väg till tabletter. Så att utveckla EVE: Valkyrie utan att åtminstone potentialen att passa in i EVE Universe skulle strida mot den övergripande visionen. Det sagt, de fortsatta utmaningar som presenteras av DUST 514Genomförandet kan ge dem paus.


Vilka plattformar kommer EVE: Valkyrie passar för?

Med Oculus Rift som fungerar som en perifer för att användas tillsammans med flera spelplattformar finns det många alternativ öppna för CCP Games. Den stora delen av sin nuvarande marknad ligger på skrivbordet, men har spelat EVE-VR (med en konsolkontrollant) hoppas jag att det finns ett konsolbaserat alternativ - det är verkligen svårare att falla av en soffa än en kontorsstol. Eftersom Oculus Rift för närvarande inte är på marknaden måste meddelandet om en 2014-release antingen vara i samband med den kommersiella lanseringen av Oculus Rift eller det kommer att finnas ett standardvisningsalternativ. Det skulle säkert vara meningsfullt för kkp-spel att inte sätta ihop sin utveckling till det som utan tvekan kommer att vara en dyr periferi.

Vad kommer betalningsmodellen att bli?

Star Conflict och Battlestar Galactica Online är bland de som redan fyller F2P Värld av tankar med rymdskeppsmodell, så att deras fortsatta existens visar hållbarhet men också är bevis på en fullsatt marknad.


Med EVE Online ständigt kvar abonnemangsbaserade, men DUST 514 anta den vogue free-to-play mikro-transaktionsmodellen, kan vi se EVE: Valkyrie som en engångsinbetalning för ett helt spel utan den ständiga naggen att spendera mer pengar?

I mina drömmar, eller hur?

Vilka skepp kommer att innehålla?

Välbedömning genom meddelandet video, denna fråga åtminstone vi har några bevis för att ge ett svar för.

Det verkar som om KKP-spel säkert kommer att klibba med fightersna som hittades i EVE Online, med videon som visar Amarr Templar-fighteren (och ett hittills identifierat interiör - svar på ett vykort). Så vi kan förmodligen förvänta oss att vi ska se de andra raskämparna - Caldari-dalen, Minmatar Einherji och Gallente Firbolg. Det skulle inte vara orimligt att hoppas att vi kanske skulle kunna se bombplanerna. Cyclops, Malleus, Mantis och Tyrfing. Kanske även den sällsynta Sansha-skuggan.

[Redigera: Denna tweet från CCP-utvecklaren Sigurdur Gunnarsson föreslår att såväl som den övervägande användningen av Templar är en Einherji (bilden nedan) synlig någonstans i videon och att lanseringsrörets cockpit är anpassad (eller möjligen att lanseringsröret själv är anpassad, det är inte helt klart).]

Det som skulle vara väldigt intressant är om det fanns möjlighet att flyga några av de spelarstyrda fartygen från EVE Online sig. Enligt EVEs kanon kan några av de mindre fartygen - fregatterna - besättningas av en fåtal personer, vilket kan vara en rolig delad erfarenhet.

Integration och genomförande skulle vara en stor utmaning, jag är säker, men det gör det inte omöjligt ...