EVEs sanna berättelser - Varför EVE Onlines tv-show kommer att bli fantastisk

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 10 Januari 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
EVEs sanna berättelser - Varför EVE Onlines tv-show kommer att bli fantastisk - Spel
EVEs sanna berättelser - Varför EVE Onlines tv-show kommer att bli fantastisk - Spel

Så länge som det har varit framgångsrika spel har det alltid varit film tie ins och vice versa. Inte nödvändigtvis mycket bra gjort, eller underhållning, men det kan vara ett antal faktorer som är inblandade. Innehållet som regissören måste arbeta med kan inte översättas bra till en Hollywood-blockbuster. Filmrättigheterna kan ha säkrat enbart en del av spellicensen och var tvungen att komma med sina egna funktioner. Alla på set kan aldrig ha stört att faktiskt spela spelet. Uwe Boll.


Viktigast av allt är spel i grunden ... spel. Simuleringar av verkligheten som ber sina spelare att fördjupa sig i en värld där deras handlingar kommer att diktera var historien ska gå, eller vem de ska skjuta, eller vilka monster kommer att dyka upp ur hörnet och kräka syra ner i halsen. Även i spel som inte fördjupar spelaren i huvudpersonens sinnen får du mycket tid att älska, hata, lura, förklara och rädda för de tecken du stöter på. Någonting som filmskapare måste kämpa för att göra på en och en halv timme att se någon dodge kulor i en krigsfäktning.

Filmer har det svårt att försöka få dig att betona med en karaktär. När du redan har spelat spelet och kommer upp på bio för att se samma karaktär som du känner och älskar / lurar i person, står de inte alltid upp till skrapan.

Samma sak händer i omvänd ordning. Begrepp av tecken från filmen måste översättas till spelform, där du kanske ser några av dem under en otrolig längd. Författarna i spelet måste göra det så att karaktären stannar sin film natur, vilket kan innebära att karaktären aldrig får växa eller utvecklas som en person för att du ska relatera till. Deras handlingar, förmågor och talanger måste också komma från filmen (tillsammans med deras produktplacering - måste de ha på sig Reeboks!). Och låt oss inte prata om kvaliteten på några av spelen från filmer som har släppts i tid för filmens släpp bara för att kapitalisera intresse med katastrofala resultat.


Nu säger jag inte att det aldrig har varit ett bra spel att filma (eller vice versa), alla kommer ihåg Spiderman 2 och matrisen förtjust, för jag vet att jag gör det. Jag är säker på att det inte skulle finnas fem Resident Evil-filmer om de inte var väldigt mycket underhållande (eller presenterade kvinnliga karaktärer med lite kläder ibland. Jag glömde vilken). En jätte fin författare och regissör kan göra magi hända med rätt verktyg, kapital och källmaterial, men det kommer aldrig att bli din egen personliga historia berättad i filmform.

Det kan komma att förändras.

KKP-spel, skapare av den obestridliga juggernaut som är EVE online, har bildat ett partnerskap med den isländska filminstruktören Baltasar Kormákur och hans produktionsbolag att utveckla en TV-show baserat på EVE-spelarnas berättelser. De gör också samma sak med Dark Horse Comics för att utveckla en ny serie av spelarbaserade serietidningar av samma ven.


Om du inte redan har hört talas om EVE (vilket är en prestation i sig) är det en rymdsimulering MMO där mycket av åtgärden, ekonomin och prospektering lämnas i spelarnas händer. Du kanske tror att detta skulle leda till anarki, vilda slagsmål och en vild väststilsgräns som har sina spelare att känna som om de bara kom in i en rymdapokalyps. Tja, det leder till det, men det leder också till jätte 10.000 starka företag som styr stjärnorna i sin sektor och de krig som den kan påverka. Det leder till infiltrationer av nämnda korps för att stänga ner dem från insidan, för att flytta skylla på andra tecken för att dra misstankar bort från dig själv. Det leder till Firefly-esque besättningar som bara försöker komma undan medan de flyger från förtryckskorps som hotar att döda dem och ta sina grejer.

.

Om du hittar något av dessa saker intressant, borde du vara i det spelet just nu.

Även en ledig sökning på internet kan ge dig de vilda berättelser som har utvecklats från den miljön. Spioner, skickade till jätte korps för att arbeta sig uppför stegen i nära två år, bara för att förstöra det från insidan. VD: erna förlorar bara tomten och säljer medel från sina kår till främlingar. Och det är alla populära saker som gör nyhetsrapporter. Vem vet vilka historier som har gått otaliga eftersom de var av mindre skala.

Naturligtvis vet ingen verkligen hur det här kommer att visa sig, om de kommer att kunna göra sagorna inlämnade rättvisa, eller ens om det kommer att se en släpp på någon plats som inte är Island.

Jag, för en, ser definitivt fram emot det.


Om du spelar EVE, och du tycker att din personliga historia med spelet ska få veta, kolla in dem! Eller gå med i Goonsquad, antingen fungerar det!