Allt vi lärde oss från den nya Final Fantasy XV Trailer

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Allt vi lärde oss från den nya Final Fantasy XV Trailer - Spel
Allt vi lärde oss från den nya Final Fantasy XV Trailer - Spel

Innehåll

Det är bara en vecka kvar för Final Fantasy XV, och insatserna är högre än någonsin. Square Enix vet detta, och släppte nyligen en ny och lång trailer. I den här 9-minuters videoen kan vi titta på några nya element som introduceras i spelet, samt förstärka den kunskap vi redan har om titeln - allt tillsammans med en berättares röst.


Vi har lärt oss många nya saker om Final Fantasy XV; funktioner och mekanik som vi aldrig har sett tidigare och spännande tillägg, liksom ett oväntat tillkännagivande. I följande artikel, Vi kommer att bryta ner all ny information vi fått från släpvagnen som visas ovan.

Promto, Gladiolus och Ignis

Var och en av våra tre kamrater har sina egna färdigheter; Dessa hjälper oss inom och utanför striden. Vi visste redan att vi kunde skapa combos med dem, men dessa förmågor går långt bortom det. Till exempel, Gladiolus kan hämta objekt i slutet av varje skirmish. Kvaliteten och kvantiteten av dessa objekt beror på Gladiolus nivå, vilket gör honom till en ovärderlig medlem av laget.

Vi vet att Ignis är kocken till gruppen. Han förbereder rätter när alla vilar på lägerna, vilket kan öka vår statistik och förmåga. Men han har också en annan användbar skicklighet. Ignis kan markera fiender med sina knivar, vilket tillåter Noctis att teleportera till dem. Det är nu överlägset att hålla koll på Ignis och be honom att träffa vissa mål vi vill fokusera på.


Vi har också lärt oss att Prompto's favorithobby är fotografering. Prompto tar bilder under vårt äventyr som vi senare kan dela på sociala medier. Både PlayStation 4 och Xbox One tillåter oss att länka ut olika sociala medier-länkkonton till systemen. Med hänsyn till denna funktion är det enklare än någonsin att visa våra vänner våra favoritmoment Final Fantasy XV.

Ny mekanik

Dessa är ett nytt tillägg som är nyckeln till stridsystemet, som syftar till de mest FF-veteranfläktarna: Vänteläge. Vi kan nu pausa striden när som helst för att rikta in mål, använda magi, tekniker eller föremål, eller att ta andan och tänka på våra nästa drag.


Vi introducerades också till Ascension System. Genom att besegra fiender och fullborda uppdrag kommer vi att tjäna poäng som vi senare kan spendera på ett träningsträning; fylld med flera Nexus - färdigheterna inom FFXV -- Liknande Final Fantasy Xs Grid Sphere. Vi måste vänta och spela spelet för att se djupet och komplexiteten i det här nya systemet.

Slutligen finns det magi. Vi kan välja olika stavar att utföra under strider, mycket liknar Kingdom Hearts. Dock, Dessa magiska färdigheter kan ha olika effekter och attribut, beroende på vissa saker vi kan länka till dem. Det betyder att vi kommer att få ett mer dynamiskt och brett utbud av stavar vi kan kasta, anpassa dem till specifika situationer.

Nya typer av quests och mini-spel

Eos värld, där Final Fantasy XV sker, är full av sidokroppar vi kan slutföra under vårt äventyr. Dessa kommer att ha många olika mål och kommer ibland att dyka in i huvudrollgruppens liv och de mest framträdande sekundära tecknen, vilket resulterar i en mer konkret och kontextualiserad historia.

En av de mest intressanta uppdrag kommer att vara de jakande. Med inspiration från Monster Hunter och tidigare delar av serien, Final Fantasy XV kommer att innehålla en stor mängd Haunting Missions, där vår uppgift är att döda vissa monster. Genom att uppnå dessa mål ska vi eskalera i ett rankningssystem som gör det möjligt för oss att ta farligare uppdrag, desto mer går vi framåt.

Det kommer också att finnas gott om minispel för oss att ta en paus från huvudberättelsen. Det mest anmärkningsvärda är Justice Monsters Five, en flashig flipperspel där vi rekryterar klassiker FF varelser att använda som flippers och spela. Den är också tillgänglig gratis på iOS och Android-enheter.

Det verkar som Square Enix tog ett exempel på Gwent, det beroendeframkallande kortspelet som ingår i The Witcher 3 (som nu är en realiserad full titel), för att skapa Rättvisa Monsters Five. Det finns också andra typer av minispel, som fiske eller chocobo racing, som kommer att ge ännu mer variation till det mycket efterlängtade spelet.

Vad tycker du om dessa nya tillägg? Är du mer eller mindre exalterad Final Fantasy XV? Lämna din kommentar nedan!