Varje Red Dead Redemption 2 Mission & comma; Graded - Kapitel 2 & kolon; Hästsko över

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 23 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Varje Red Dead Redemption 2 Mission & comma; Graded - Kapitel 2 & kolon; Hästsko över - Spel
Varje Red Dead Redemption 2 Mission & comma; Graded - Kapitel 2 & kolon; Hästsko över - Spel

Innehåll

Välkommen tillbaka till vår mångsidiga titt på Red Dead Redemption 2s uppdrag.


Som vi såg i vår tidigare artikel gav spelets första kapitel oss en introduktion till en mängd mekanik som gjordes inom korta och spännande uppdrag.

I kapitel 2 kommer spelets träningshjul av.

Nu camped på Horseshoe Overlook, öppnar staten New Hanover framför oss, och vi ser denna expansion översatt till uppdrag också.

De enkla målen i kapitel 1 ger plats för flerdelade uppdrag och en ökad byrå för spelaren, så att du kan bestämma hur ett uppdrag ska hanteras.

Denna strukturerade öppenhet används för stor effekt. Resultaten är nästan alltid trevliga, och med kapitel 2 börjar de bli sublima.

Nu, låt oss nu titta på uppdrag av Kapitel 2: Hästsko överblick.

Betygsskala

Ytterligare ett underhåll för dem som kan hoppa över föregående artiklar - vår betygsskala är enligt följande:


EN: Det här är de uppdrag som är lika imponerande som Red Dead 2sin enorma och nyanserade värld. Transcendenta stunder som validerar videospel som konst.

B: Exceptionella sekvenser skapar dessa uppdrag stunder som lämnar ett bestående intryck.

C: * Brödet och smöret av Red Dead 2. Fylld med enkel handling och karaktärsutveckling som håller spelet framåt och spelaren engagerad.

D: Förglömliga uppdrag som tjänar bara för att presentera en karaktär eller mekaniker utan många krusiduller.

F: Smärtsam. Spelet skulle bli bättre utan dessa uppdrag.

Det är viktigt att notera att "C" -graderingen inte är avsedd att innebära att ett uppdrag är genomsnittligt jämfört med andra spel. I stället bör "C" betraktas som en baslinje för Red Dead 2 i förhållande till dess exceptionella "A" och "B" och dess lackluster "D's" och "F".


Det primära målet med denna undersökning är att skapa en hierarki inom Red Dead 2s uppdrag, inte för att ge en definitiv hållning på hur spelet stackar upp mot andra.

---
Obs! Missionbeskrivningar och tunga spoilers följer.
---

Red Dead 2 Kapitel 2: Uppdrag

Hyfsat samhälle, Alla hjärtans stil (farbror)

Betyg: B

Du och farbror är på väg till Valentine, och några av gängets damer vill gå med. Det tar inte lång tid för saker att sura i staden, och snart skakar du en man på ett hotell och jagar en annan till en klippans kant.

Stunderna i detta uppdrag känns trevligt intima. Det är en känsla att dessa små möten bara är en liten del av aktiviteten som äger rum i livlig Valentine - en känsla som förstärks av den information som damorna verkar samla medan de är ute av din räckvidd.

Det verkar som om händelserna som omger dig omkring skulle ske även om du inte var där för att bevittna dem, och det här är hjärtat av det som är så övertygande om Red Dead 2värld - den är fylld med livet.

Det är en behandling att se denna känsla översatt till något diskret och kompakt som det här första uppdraget.

Amerikaner i vila (Javier)

Betyg A

Medan du är i stan, varför inte stanna vid salongen för att ta en drink, förolämpa några prostituerade, och ta sig in i en barroom brawl?

Detta uppdrag klättrar med Red Dead Redemption 2första transcendenta ögonblicket: en helt fantastisk näskamp i regnet.

Brutalen av att pummelera en man i leran är visceral på en nivå bortom våldet från de föregående skyttskyttarna, och detta uppdrag visar hur mycket stil spelet har.

Utgång följs av ett bruised Ego (Hosea)

Betyg: B

Jag skulle ha varit mycket lyckligare om det här uppdraget fungerade som spelets jakthandledning (i stället för Kapitel 1 "Genomsökningen").

Utöver jaktens mekanismer lär du dig om legendariska djur, bete och stall, och det är en välkommen möjlighet att lära dig mer om Hosea.

Att notera, björnens grizzlykörning äger rum omedelbart efter avslutandet av uppdraget, men jag inkluderar dess sändning i min betygsättning.

Penninglån och andra synder I-III (Leopold)

Betyg: B

Det finns några utestående skulder i gänget, och Herr Strauss vill att du ska samla.

Medan gäldenärernas berättelser är tillräckligt övertygande, är den mest spännande aspekten av detta uppdrag sin uppvisning av Red Dead 2s responsiva och gränslösa värld.

Med en häll själ bestämde jag mig för att hans öde skulle höjas och lämnade på ett tågspår. Med en annan fick en ombud mig att ge honom en rundgång, och jag var tvungen att gripa vittnet innan han rapporterade mina brott.

Det sätt på vilket dina action snöboll är en av mina favoritaspekter av Red Dead 2, och det här uppdraget gav mig min första smak.

Betala ett samtal (Kieran)

Betyg: D

I ett tidigare uppdrag tar din posse en O'Driscoll med namnet Kieran-fånge, och nu är det dags för honom att slänga bönorna (eller förlora sin egen) där resten av hans gäng läger ut.

Följande gunfight är standardpris, och det här uppdraget främst tjänar till att validera att Kieran verkligen är trovärdig innan han accepterar honom i gänget.

En lugn tid (holländska)

Betyg A

Lenny, en av gängets yngsta, är rattled efter att ha sett Micah arresterad, och nederländska skickar dig till Valentine för att få honom full och stela hans oroliga nerver.

Det som följer är ett mycket speciellt uppdrag som innefattar att kontrollera en urinerande Arthur, ha en slagkamp med Lenny och nästan drunknar en man.

Den absoluta höjdpunkten i detta bisarra uppdrag är när du vaknar efter natten av debauchery. I ett ögonblick som slår av Dude, var är min bil?, inser du hur långt du är från Valentine och din trofasta stjärna.

Tiden att utföra någon storslagsvagn och få tillbaka henne, antar jag?

Vem är inte utan synd? (Reverend swanson)

Betyg: C

Reverend Swanson är en man som är spökad av alkoholism, och du finner honom drunken faller ur sin stol i ett pokerspel.

Arthur verkade inte överdrivet av Swansons tillstånd, eftersom han tyckte att det här var en lämplig tid att sitta ner för några händer av hold'em, så jag var inte i rush själv.

Det är lätt att gå vilse i Red Dead 2s mini-spel (poker, domino, fiske, etc.). De har en långsam och avsiktlig stimulering perfekt anpassad till kadens av trotting genom spelets enorma prärier, och jag tillbringade en bra timmes handelschips innan jag trodde att det var nödvändigt att gå efter min inebriated landsmanna.

Kanske borde jag aldrig ha lämnat tröstet på det pokerbordet, för snart måste jag döda en man som försöker Swanson och hoppa från vägen till ett kommande tåg.

Några män kan bara inte hålla sig oroliga.

Välsignade är de sjuka (Micah)

Betyg: B

Arthur verkar inte göra mycket om han inte gör det på ett otryggt sätt, och det är inte annorlunda nu att han behöver byta Micah ut ur jordgubbs fängelse.

Svårighetsgraden av Red Dead 2sitt efterfrågade system gör det möjligt att begå brottslig handling i tätbefolkade områden, en skrämmande proposition, och det här uppdragets fullständiga bortseende för diskretion är upprymt.

Efter att ha slog en fängelsemur och skjutit upp en stad full av advokater tvingar spelet dig för första gången att ta itu med att ha en hög bounty på ditt huvud.

Hur du vill hantera denna skuld är ditt val ensam, men mer stöld och mord verkade som det mest rimliga tillvägagångssättet för mig.

Spines of America (Hosea)

Betyg: D

I ett försök att bevisa att ett gärning heter Sheamus att ditt gäng är värt sitt salt, är du och Hosea ute till sin kusins ​​bondegård för att befria en stulen skidåkare och några föremål från sitt hem.

Normalt tjänar detta uppdrag att införa staket, och dess utförande är oinspirerat och oexklusivt.

I slutet finns det ett kort omnämnande av de talismaner och prydnadsföremål som staket kan ge, och jag önskar att dessa föremål hade varit kärnpunkten för denna introduktion.

Den mystiska naturen hos dessa lycka charmar skulle ha varit en utmärkt chans att visa upp några av de mer bisarra händelserna som bubblar under spelets yta, och en betoning på denna aspekt skulle ha förhöjt staketet bortom att vara en kontantmaskin för stulna varor.

Den första kommer att vara sist (Javier)

Betyg A

Sedan gänget misslyckades heist i Blackwater, som omedelbart föregår öppnandet av Red Dead Redemption 2, en av medlemmarna (Sean) har arresterats.

Inte överraskande, Arthur verkar inte för förtjust i Sean, men han är fortfarande villig att hjälpa Javier och Charles att utföra räddning innan han överförs till statstjänstemän och förlorad för gott.

Det som följer är spelets första fenomenala gunfight, och jag smakade den mest klassiska av Leones västerlänningar när jag laddade upp den kanjonen, utförde bounty hunters som ett stjärnvärde svällde bakom mig.

Det här är ren och effektiv biograf.

Vi Älskade En gång Och Sant II - III (Maria)

Betyg: C

Det verkar som om det finns någon som Arthur bryr sig om, eller åtminstone var det.

Efter att ha fått ett brev från Mary, en tidigare älskare, är du på väg för att hämta hennes bror Jamie från en religiös ordning som han har kommit in med.

Efter ett häftigt jakt och påkallar några fina vapenskott för att rädda Jamies liv, tar vi en topp på Arthurs mjukare sida - en välkommen lättnad efter så många uppdrag som uppstod av hans testosteronstyrda callousness.

Också bonuspoäng till uppdraget för de konstiga sköldpaddorna på Chelonians kläder.

Hälla framåt olja I - IV (John)

Betyg: B

John har äntligen en uppfattning Arthur är imponerad av: använd en vagn lastad med sprängämnen för att stoppa ett tåg och sedan riva det.

Den första delen av detta uppdrag skickar dig ut för oljevagnen. Kanske finns det mer subtila sätt att närma sig detta avsnitt, men när jag gick upp för att säga en vänlig "hej" till männen på Heartland Oil Fields, befann jag mig i en frenetisk krigsfäktning.

Min fullständiga brist på förberedelse gjorde detta ganska intensivt slag, men mina korsade fingrar tjänade deras syfte, och jag avskedade med en vagn som fiendens skottlossning inte detonerade.

Finalen ser Arthur, John, Charles och Sean som utövar tåget rån och har en shootout med advokater.

Detta är mest anmärkningsvärt för sin formella introduktion av en spelares förmåga att råna någon av Red Dead 2tåg när de väljer, en integration som är så perfekt för en världsomspännande västerländsk som jag antar att Rockstar inte hade något annat val än att genomföra det.

En Fisher of Men (Abigail)

Betyg: C

Medan John kan ha bra idéer om tåravån, saknas hans föräldraförmåga, och hans fru (Abigail) vill att du ska ta ut sin pojke (Jack) för att han ska ha en manlig bondning och att fiska.

Red Dead 2Fisket har en fin balans mellan avslappning och aktivt deltagande, men tyvärr går din lilla resa söderut när Pinkertons dyker upp på bankerna för att låta dig veta att de är på dig och nederländska.

En liten bortsett från att nämna det, medan jag ständigt imponeras av föreställningarna som tagits i spelet, är Jacks röstverkande här ett besvikelse undantag.

Fåren och getterna (john)

Betyg: B

Det här uppdraget har jag sönder.

Det börjar med djurherding, en mekaniker som jag kunde ha lämnat tillbaka under 2006 The Legend of Zelda: The Twilight Princess.

Dock är missionens slut, en uppvärmd uppvisande i hjärtat av Valentine, en stjärna.

När mitt gäng och jag drev en vagn genom stadens gator och slösat bort till Cornwalls män, hade jag flashbacks till en av mina favoritsekvenser från den exceptionella Den sista av oss.

Det är ingen skada att riffa på gamla idéer när de exekveras, liksom Rockstar har gjort här, och det är det som sparar detta uppdrag från mediokritet.

En amerikansk pastoral scen (Micah)

Betyg: D

Nu är det Micahs tur till stora idéer: stjäla en banktrafikledare med in på Strawberry.

Medan rånet släcks utan en hitch, befinner du dig i ännu en shootout med O'Driscolls.

Vid denna tidpunkt börjar dessa slags medelverkande sekvenser med ljus karaktärsutveckling att känna sig som Red Dead 2 's fyllmedel.

Om det primära målet med detta uppdrag är att ge dig en del disponibel inkomst, varför inte flytta den till nivån på de frivilliga hemrøverierna du kan aktivera från lägret istället för att göra det till ett obligatoriskt historiauppdrag?

En konstig vänlighet (nederländsk)

Betyg: C

Och än en gång är det dags för gänget att flytta.

Den här gången är du in på scouting, vilket i slutändan leder till en kort kampmötet som du räddar en fångenskaps tysk.

Detta uppdrag gör ett trevligt, subtilt jobb för att utöka spelvärlden. Väst är inte bara den födda och uppvuxna amerikanska cowboyen och den fördrivna indianen, och spelet påminner dig ofta om den mångfald som finns i USA i slutet av 1800-talet.

Resultatet är något som känns mer verkligt.

Kapitel 2 Sammanfattning

När du stränder världen, är det ofta meningen att allt du spelar roll är viktigt. Hoppa i en fotgängare, bli belastad med överfall. Spara någon med en ormbett, få ett gratis föremål i butiken.

Om uppdragen kommer att matcha denna imponerande prestation är det viktigt att dina handlingar inom dem känns likartade följaktligen (på sätt som är subtilare än att bara framhäva historien).

Med kapitel 2 ställer spelet ett enastående prejudikat (med några få felsteg) för att ge spelare meningsfulla val inom de parametrar som är nödvändiga för att hålla berättelsen rörlig.

Var en ädel brottsling eller en medelålders son. En mästare av stealth eller en gunslinger. Valet är ditt.

Med uppdrag som "Americans in Rest" och "The First Will Be Last" hittar vi transcendent våld som rivaler de största ögonblicken hos västerländsk bio. Och "En lugn tid" erbjuder en upplevelse som bara videospel och inget annat format kan ge.

Låt oss hoppas det Red Dead 2 kommer att stanna på den här vägen när vi tittar på kapitel 3: Clemens Point snart.

--

Om du vill veta vad vi tänker på Red Dead 2 Som helhet, se till att kolla in vår Red Dead Redemption 2 recension. Om du letar efter tips och tricks för Wild West epic, var noga med att gå vidare till vårt Red Dead Redemption 2 guider sida.

Och om du vill se mer av vårt Red Dead 2 Uppdragsgrader, de som för närvarande finns tillgängliga finns på följande länkar:

Kapitel 1: Colter