Även "Hem" kan vara ett läskigt ställe

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 6 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Även "Hem" kan vara ett läskigt ställe - Spel
Även "Hem" kan vara ett läskigt ställe - Spel

Innehåll

Först släpptes till PC och sedan till iOS, Hem har blivit applåderad för sin berättande och respektfyllande atmosfär av skräck. Medan den inledande idén om det hyllade skräckspelet började med en mycket annorlunda berättelse bland hans personliga berättelser tog Benjamin Rivers med tanken på att skapa en thriller och förvrängde denna historia till sin persona idag.


Dess skapande process genomförde en rad frågor för att finjustera sin idé. "Hem skapades som ett försök, sade floder. "Därifrån var allt en rad frågor: vad är spelet i spelet? Vad kan jag göra annorlunda? Vad kan jag realistiskt programmera? Hur gör jag det här? "

Att göra ett "hem" känns som ett "hem"

Spelet gjordes med en retro-stil som liknar äldre Nintendo-systemspel, men den visuella effekten förblir intakt med scener fyllda med små detaljer till det mycket verkliga och trubbiga av en kropp som blöder mot väggen. Vad som sannolikt träffar dessa olika skrämmande köer desto svårare är musiken. Från ett rum till det andra uppvisar ljudet ofta en rå tystnad som ökar örat för ljud tills en skrymmande anteckning, rast eller ljud bryter tyst tomrum.

Floder tar dock inte hänsyn till de myriader av ljud som finns i skräcken av Hem. "Som du kanske har lagt märke till i krediterna, var alla spelets ljud öppna eller källkodslicenser med Creative Commons. Jag gjorde ingen aktuell inspelning eller Foley-arbete." Med undantag för att han medger att han själv har arbetat på titelskärmens soundtrack.


Timing och låtning av dessa ljud är i sådan synkronisering med allt som spelets spelare ofta reaktiverade negativt på spelet och känner sig obekväma, vilket orsakade att Rivers skulle ge ett roligt: ​​"Det var ett spel som var avsett att skapa diskussion så om ingen var upprörd, jag visste att det inte skulle vara väldigt intressant. "

En ny hemstad

Medan iOS-utgåvan har meddelats att ha varit en slutgiltig regissörs skära av den ursprungliga PC-versionen, uppgav Floder att han inte har glömt sitt ursprungliga arbete. Han fortsatte med att säga, "Hem är precis spelet jag ville att det skulle vara. Jag tror att jag bara kan gå framåt just nu. "

Så vidare, Rivers är redan i planeringsstadiet för en ny titel, en datingsimulator - med så många vridningar och psykologisk manipulation som Hem. Med tanke på detaljerna och arbetet prisar han och har blivit applåderad för in Hem, kan videospelgemenskapen säkert förvänta sig att hans nästa arbete sannolikt kommer att dela i samma hjärta och tanke.